Hardhat Wombat is een heerlijk “super crappy” puzzelspel van de maker van Plants vs Zombies.

Voor het geval u het nog niet wist: wombats produceren kubusvormige poep. De exacte reden waarom blijft een wetenschappelijk mysterie, maar het is belangrijk dat u dat weet, want het is het uitgangspunt van Hardhat Wombat, een nieuwe puzzelende platformgame van George Fan, die het best bekend is als de maker van Plants vs Zombies.

In elk level speelt u als een wombat-bouwvakker, die de taak heeft om een specifiek bouwwerk van hun uitwerpselen te maken. Elke plaatsing wordt begeleid door een net smakelijk genoeg combinatie van audio en animatie om de realiteit van wat u aan het doen bent duidelijk te maken, zonder u tegelijkertijd te laten walgen. U begint aan elke blauwdruk met een stapel van tien kubussen klaar om te beginnen, en het succes komt neer op uw vermogen om niet alleen te bouwen volgens de plannen die voor u liggen, zonder dat u zonder poep komt te zitten, maar ook om de boel achter u op te ruimen. Het klinkt eenvoudig en ik was voorbereid op een relatief ontspannende hersenkraker, maar het duurde niet lang voordat ik de complexiteit onder de oppervlakte begon te ontdekken.

Hardhat Wombat verdeelt de puzzels in verschillende formaten. In veel puzzels past u gewoon een blauwdruk, maar in andere puzzels moet u ervoor zorgen dat u die blauwdruk past nadat u wat TNT tot ontploffing hebt gebracht, wat betekent dat u moet uitvinden waar uw poepblokjes zullen liggen zodra het stof is neergedaald. In andere gevallen moet u zich een weg banen door een handschoen en bruggen en trappen bouwen om uw route te voltooien. Voor elk succes krijgt u een duim omhoog van uw buidelvriend en een badge voor een “super crappy” goed uitgevoerde taak.

Dit zijn enkele van mijn favoriete levels, waarin u de zachte hinkstapsprongen van uw wombat kunt gebruiken om uw eigen platformen te bouwen om te doorkruisen, en een vrijheid biedt die het platformen en het puzzelen volledig realiseert. Zolang je maar ergens bij kunt om je poep aan vast te plakken en omhoog te stuiteren naar je nieuwe platform, kun je bouwen wat je maar wilt.

Puzzelende poep

Hardhat Wombat

(Afbeelding credit: All Yes Good)

Helaas voor mij is dat niet het geval in de andere levels. Vooral de TNT-puzzels hebben me problemen opgeleverd – ik heb moeite om me precies voor te stellen waar mijn poepsculpturen moeten beginnen en eindigen, en met maar één kans om de ontsteker op de ontsteker te laten vallen, moet je heel zeker weten waar de poep gaat vallen zodra de explosieven weg zijn.

Lees verder  Alles wat nieuw is in De Sims 4 Paardenranch, van eenhoorns tot plafondpatronen

Dit alles raakt de kern van de puzzels van Hardhat Wombat, die vereisen dat u, nadat u uw constructie hebt gebouwd, al het andere moet verwijderen voordat u het level kunt voltooien. Dit idee wordt perfect gedemonstreerd door een van de eerste puzzels waarin uw blauwdruk gewoon uit vier op elkaar gestapelde blokken in een rechte lijn bestaat. Makkelijk, toch? Alleen kunt u niet vier blokken hoog springen, dus moet u een poeptrap bouwen naar de top van de blauwdruk en naar beneden werken. En als u niet oppast, kunt u gemakkelijk vast komen te zitten aan de verkeerde kant van uw bouwwerk zonder genoeg ‘brandstof’ om uw weg terug naar de veiligheid te bouwen.

Hardhat Wombat

(Afbeelding credit: All Yes Good)Indie Spotlight

Maansteen-eiland

(Afbeeldingskrediet: Raw Fury)

Moonstone Island is de Pokemon meets Stardew Valley RPG waarvan ik niet wist dat ik die nodig had

Dat bedrog wordt alleen maar groter naarmate u verder in het spel komt. In latere levels worden uw sandwiches vergezeld door bubblegum, met bubbels (uit uw mond, gelukkig) die omhoog zweven totdat ze een obstakel raken. Om ze op de juiste plek te krijgen, moet u uw constructie bouwen met een opening van perfecte grootte op precies de juiste plek om u toegang te verschaffen voordat u het hele ding dichtmetselt als u klaar bent. Ik ben de tel kwijtgeraakt van het aantal keren dat ik een plek naderde en me vervolgens realiseerde dat ik de hele structuur moest aanpassen, of de ruimte vanuit een geheel nieuwe hoek moest benaderen, als ik het blok wilde plaatsen dat ik gepland had. Tegen de tijd dat u de daaropvolgende opruimwerkzaamheden meerekent, duurt het niet lang voordat Hardhat Wombat u over uzelf laat struikelen om uw bouwinspanningen zowel op te bouwen als te vernietigen.

Ik ben absoluut geen expert op het gebied van puzzelspellen, en ik schaam me er niet voor om te zeggen dat ik een paar keer vast zat, maar wat me terug liet komen was het unieke puzzelen van Hardhat Wombat. Het thema is zeker iets – behalve een spel over scarabeevers kan ik me niet voorstellen dat er binnenkort iets soortgelijks uitkomt – maar de manier waarop u een plan moet maken en vervolgens rekening moet houden met de gevolgen van dat plan terwijl u rondrent om vreemde poepblokken uit elkaar te halen, maakt dit echt een hersenkrakende puzzelaar.

Lees verder  Ik heb de meest vredige tiny homes gebouwd in een gezellige bouwsim die creativiteit voorop stelt, en nu wil ik er graag intrekken

Hardhat Wombat is nu uit op PC. Ga naar onze Indie Spotlight-serie om te zien van welke andere indiegames we dit jaar hebben genoten.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.