Geen enkele hoeveelheid overdreven wapens zorgt ervoor dat ik dit spinnenjachtspel in VR zal spelen

Kill It with Fire, een spider-jagende game die al een paar jaar op consoles en pc is, krijgt de VR-behandeling en ik zou gewoon graag willen gaan als absoluut niet de doelgroep voor deze specifieke poort.

Begrijp me niet verkeerd, ik denk dat het geweldig is dat fans spider-jagen verlies en persoonlijk kunnen ervaren, en ik ben ook blij om te zien dat meer traditionele games virtueel worden, maar er is geen wereld waar ik de nachtmerrie wil Heb altijd over spinnen die mijn huis overnemen om nog realistischer te worden. Ik zag mezelf zelfs het spel spelen op Switch of PS5 als ik een goede sensatie wil – gewoon niet in VR.

Hoe dan ook, genoeg over mijn arachnofobie. Volgens solo -ontwikkelaar Casey Donnellan is een VR -haven van Kill It met vuur een populair verzoek geweest sinds de oorspronkelijke lancering van de game, zelfs als “Kill It With Fire” precies is wat ik wil doen met wezens in dit VR -spel. Hoe dan ook, als je psyched bent om de honderden spinnen die je verblijfplaats te beperken, te volgen, te snijden, te knallen, op te blazen en in vuur en vlam te zetten, het doden met brand met Fire Hits PSVR 2, SteamVR en Meta Quest 2 Soms “Later dit jaar. ”

“Fans vragen om een ​​VR -versie van Kill It with Fire sinds de allereerste beelden van de originele game,” zei Donnellan in een persbericht. “Ik ben echt blij dat we eindelijk gruwelijke spinnen kunnen plaatsen op een scherm op minder dan een centimeter van de oogbollen van spelers!”

Op zoek naar iets met minder benen? Bekijk onze keuzes voor de beste VR -games om vandaag te spelen.

Lees verder  De beste FC 24 tenues en hoeveel ze kosten
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.