FromSoftware zal volgende maand een uurlange gepantserde Core 6-showcase organiseren

Armored Core 6: Fires of Rubicon staat voor een gleuf van een uur op de Taipei Game Show (opent in nieuw tabblad) volgende maand, alles behalve het bevestigen van nieuwe beelden van de volgende game van Elden Ring Studio fromsoftware.

Uitgever Bandai Namco heeft een pre-load voor de stream al omhoog op zijn officiĆ«le YouTube-kanaal (opent in nieuw tabblad). De beschrijving, losjes vertaald uit Chinees, belooft “de informatie die de huurlingen willen.” Het bevestigt ook dat serieproducent en promotiemarketeer Yasunori Ogura tijdens de showcase zal verschijnen.

Het is niet duidelijk wat er precies in petto is voor gepantserde kernfans in de Taipei Game Show, maar gezien het is gepland voor een heel uur, zullen het zeer waarschijnlijk dat we wat nieuwe beelden van een soort zien. Het lang-gerumede vervolg werd vorige maand net aangekondigd, dus ik zou zeggen dat fans van Software goed eten met het nieuws van deze verschijning.

In het geval dat je onbekend bent, is Armored Core een derde-persoon-shooter mecha-serie die helemaal teruggaat tot 1997. Het staat bekend om zijn steile leercurve (*geschokt gezicht*) en multiplayer-elementen, en hoewel dat niet vreselijk klinkt Anders dan Dark Souls op papier, van Software heeft het kristal duidelijk gemaakt dat de volgende game in de serie geen zielachtig is. Hoe dan ook, aangezien zoveel van Software -fans in de trein sprongen vanwege Dark Souls of, meer recent, Elden Ring, en ook omdat er sinds 2012 geen nieuw gepantserde kernspel is, is Fires of Rubicon waarschijnlijk de introductie van veel mensen naar de serie.

Bekijk voor meer informatie over onze diepgaande functie op hoe gepantserde Core 6 eruit zou kunnen zien in een ringwereld na de aandelen.

Lees verder  10 Helldivers 2 tips om u te helpen de Managed Democracy te verspreiden
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieƫn. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.