Doom: The Dark Ages is geen voortzetting van het bloeddorstige bloedbad van Doom Eternal, maar een terugkeer naar het verleden – letterlijk en geestelijk. Ontwikkelaar id Software komt met een prequel op de moderne Doom-games en neemt ons mee terug naar een tijd waarin de Slayer werd gebruikt als het ultieme superwapen van goden en koningen. Het klinkt metalig, en de perfecte setting voor een serie die geen hel meer te verwoesten had.
Het zit zo: id Software is niet uit gemakzucht in deze middeleeuwse oorlog tegen de hel beland, maar uit de behoefte om de basis van het spel te veranderen. Om terug te keren naar waar Doom twee decennia geleden legendarisch werd. “Aan het begin van elke ontwikkelcyclus speel ik de originele Doom opnieuw en laat ik het team die ook spelen. Ik realiseerde me dat we het doel nog steeds niet hadden bereikt”, zegt creative director Hugo Martin. En daar werd Doom: The Dark Ages geboren.
Voorproef van zomergames
We duiken in de tofste aankomende games van Summer Game Fest. Ga voor al onze hands-onverslagen naar GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.