Doom Eternal launch trailer maakt een serieuze hel los

Voel je je geluk? Verstoken van energie en drive? Heeft u een ophaalactie nodig? Neem deze Doom Eternal lanceertrailer en injecteer hem rechtstreeks in je aderen, en je zult de ogen van demonen uitscheuren voordat je zelfs maar “wraakzwaard met stalen loop” kunt zeggen. 

Doom Eternal is iets meer dan een week verwijderd en komt op 20 maart uit voor PS4, Xbox One, pc en Google Stadia. Deze trailer helpt de tijd te wachten totdat je Hell’s legers kunt scheuren, verscheuren en versnipperen, afgewezen door de stem van Star Wars: The Clone Wars ‘Nika Futterman, die klinkt alsof ze messen inslikt voor de kost (slechtass). ‘Er is maar één dominante levensvorm in dit universum’, zegt haar stem, en raad eens? Jij bent het, Doomslayer.

De trailer springt in een montage van vuur, monsters, bloed en bloed, AKA de vier elementen waaruit een Doom-titel bestaat. We zien nieuwe omgevingen die we behendig moeten navigeren, nieuwe wapens die klaar zijn om te worden gespannen in plaats van woorden te gebruiken, en een hele reeks vijanden die erop wachten om straffeloos te worden neergemaaid (inclusief een enorme, gehoornde demon die belooft) nogal een uitdaging zijn). 

‘De tijd van de Dood is nu.’ Het is inderdaad – nou, het is acht dagen, wanneer Doom Eternal op 20 maart valt. Het vervolg op Doom uit 2016 zal later beschikbaar zijn voor Nintendo Switch – je kunt je medeforensen bang maken door het in de nabije toekomst zonder koptelefoon te spelen , we beloven. Als je een beetje absurditeit wilt toevoegen aan je hel-razing, kunnen Twitch Prime-leden de Doomicorn Slayer-skin krijgen, en dat is precies hoe het klinkt. 

Doom Eternal is groter, slimmer en bloediger dan ooit tevoren. 

Lees verder  Snufkin: Melody of Moominvalley mengt de Moomins met Sigur Ros voor een muzikaal avontuur door de natuur dat ik niet snel zal vergeten
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.