Deze razendsnelle FPS is Doom meets Hotline Miami na een LSD-dropping

Post Void is een moeilijk spel om uit te leggen. Ik begrijp dat dit niet het meest handige begin is van een spotfunctie. Op het eerste gezicht is het luid, opzichtig, ultragewelddadig, superkleurrijk en uberuitdagend. Maar er is ook iets aan Post Void dat niet meteen opvalt. Iets dat alleen begrepen kan worden door het te spelen, dat misschien niet volledig begrepen kan worden als je niet in de buurt was van de ruwe ’90s first-person shooters waar het zo sterk op geïnspireerd is.

Begrijp me niet verkeerd, Post Void is een spel dat gemakkelijk kan worden opgepakt en gespeeld, ongeacht uw leeftijd of genre-ervaring. Maar als u van een bepaalde leeftijd bent, en als u bekend bent met Doom, Duke Nukem, Unreal Tournament, Shadow Warrior, Wolfenstein 3D en OG System Shock, dan staat u hier zeker iets te wachten.

Teruggooien

Post Leegte

(Afbeelding credit: Post Void)DuIK IN!

Dave de Duiker

(Afbeelding credit: Mintrocket)

Dave the Diver, een indie RPG over diepzeevissen en sushi slingeren, is de vibe van de zomer

Post Void, ontwikkeld en uitgegeven door YCJY Games, kwam in de zomer van 2020 voor het eerst uit op PC via Steam, maar kwam eerder dit jaar ook uit op Nintendo Switch (uitgegeven door Super Rare Games) en eind vorige maand op PS5. Zoals de bovenstaande screens goed laten zien, is het een prachtige opvallende pixelachtige puinhoop van neon geweld dat even snel als hectisch is. (Het is de moeite waard om op te merken dat het ook wordt ondersteund door een stroboscoopeffect waar lichtgevoelige spelers last van kunnen hebben).

Het uitgangspunt van Post Void is simpel: je moet zo snel mogelijk van punt A naar punt B zien te komen. Door in de details te graven wordt het wat ingewikkelder, maar dat is ook een deel van het plezier. In uw rechterhand zit een pistool, en in uw linkerhand zit een glazen doodshoofd, gevuld met een gloeiende vloeistof die uw gezondheid vertegenwoordigt. Om de een of andere reden loopt die gezondheid/vloeistof voortdurend weg uit de schedelbasis en kan alleen worden aangevuld door de vijanden in de hypnotiserende, kronkelende wereld vol gangen dood te schieten.

In de loop van 11 levels krijgt u toegang tot vier wapens en een aantal upgrades die ontworpen zijn om u te helpen bij uw zoektocht – zoals snellere herlaadtijden, meer vloeistof in het idool en het verwisselen van wapens – en door op R1 te tikken kunt u een slide in Apex Legends-stijl uitvoeren.

Lees verder  Het Remnant 2 Engineer Archetype vrijspelen

Sommige dingen zien er zo uit:

Afbeelding 1 van 5(Afbeelding met dank aan: YCJY Games)(Afbeelding met dank aan: YCJY Games)(Afbeelding met dank aan: YCJY Games)(Afbeelding met dank aan: YCJY Games)(Afbeelding met dank aan: YCJY Games)

Het interessante aan Post Void is dat je onvermijdelijk begint met alles wat beweegt neer te schieten en te doden, maar dat dit de snelste manier is om in het Game Over-scherm terecht te komen. Naarmate single-player shooters de afgelopen 30 jaar steeds geavanceerder zijn geworden, hebben we geleerd om onze tijd te nemen, onze omgeving te verkennen, om hoekjes te kijken en ons door tutorials en gamified systemen heen te worstelen die vaak neerbuigend of immersie-brekend zijn. Hier stilstaan leidt echter tot mislukking – wat betekent dat het van vitaal belang is om zo snel mogelijk van het startblok naar de finish te komen.

En dat is weer een betere weerspiegeling van de games waar Post Void uit put. Natuurlijk had u vroeger altijd een zekere mate van vaardigheid en finesse nodig om Doom en anderen te verslaan, maar een flinke dosis geluk, snelheid en scherpe reflexen waren net zo belangrijk. Zodra u zich realiseert dat u niet elke vijand in elke hoek van Post Void’s Nick Toons-meets-Picasso-achtige koortsdroom kunt uitschakelen, begint alles op zijn plaats te vallen.

Dat is ook het moment waarop het je grijpt. Post Void lijkt qua look en feel op Hotline Miami en geeft een ‘nog één keer proberen’-gevoel zoals weinig games die ik de afgelopen jaren heb gespeeld. Hierdoor kan een geplande sessie van 10 minuten voor het slapengaan snel veranderen in een ‘verdomme, het is 2 uur ’s nachts’-inspanning voordat u het weet. Het verbaast me dat er spelers zijn die het spel voor 100% uitspelen in, zeg maar, zes minuten – maar dat alleen al voedt mijn verlangen om terug te keren en verder te gaan dan ooit tevoren.

Post Void is uit op PC (Steam), PS4, PS5 en Switch. Bekijk voor meer aanbevelingen onze Indie Spotlight-serie, of kijk wat er in het verschiet ligt met onze opsomming van aankomende indiegames.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.