Destiny 2 gaf Warlocks bijna een STRAND-super die hen veranderde in gigantische spinnen met het schieten van eieren

Bungie ging door veel concepten tijdens het ontwerpen van de Strand -subklassen die in Destiny 2 Lightfall kwamen, en een van hen zou Warlocks hebben veranderd in gigantische spinnen die eieren schieten gevuld met kleine spinnen.

“De Warlock was moeilijk te ontwerpen”, zei hoofdrol’s Eric Smith over Strand tijdens een recent persevenement. “Met de broedweaver zou het vanaf het begin een minion -meester worden. Maar de super zou je oorspronkelijk in deze gigantische spin transformeren die spider eieren lanceerde en spinbaby’s had in plaats van draads.”

Helaas was het “uit de scope” om Warlocks in achtbenige kolossen te veranderen. Ik kan niet denken waarom! Maar Broodweaver “behouden die minion -meester fantasie en de meer traditionele tweevoetige vorm,” zei Smith.

“We gingen van daar naar vliegende minions die hun eigen raketten schoten, maar dat voelde alsof we te veel visuele talen introduceerden in de subklasse,” ging hij verder. “We wilden het leesbaar houden. Dus voor al deze subklassen hebben we een aantal verkenningen gedaan die het eindproduct niet hebben gehaald, maar elk van hen hielp ons dichter bij waar we terecht kwamen.”

We zullen niet snel spinnen worden, maar er is goed nieuws om die pijn te verdoven: het ontgrendelen van strengvaardigheden in Lightfall zou veel gemakkelijker moeten zijn dan al die stasis -missies in Beyond Light te slijpen. Bungie benadrukte snel dat het de feedback daar heeft gehoord en het ontgrendelingsproces voor zijn nieuwste subklasse gestroomlijnd.

Lees onze Destiny 2 Lightfall Strand Preview voor meer informatie over hoe Strand daadwerkelijk werkt in een gevecht en waarom het ons een beetje herinnert aan Doom Eternal. We hebben ook een gedetailleerde gids over de nieuw onthulde vaardigheden voor de Destiny 2 Strand Subclasses .

Lees verder  Beste Baldur's Gate 3 partysamenstelling en team
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.