Deltarune Chapters 3 – 5 zijn in ontwikkeling en zullen een betaalde release zijn

"Deltarune Krediet: Toby Fox

Deltarune Hoofdstukken 3-5 zijn in de maak en “zullen ooit beschikbaar zijn als betaalde release.”

Regisseur Toby Fox bevestigde dit op de bijgewerkte Itch-pagina voor Deltarune, die vandaag, 17 september, abrupt zijn tweede hoofdstuk uitbracht. We hoorden niets over hoofdstuk 2 tot vlak voor de release, en Fox is even cryptisch over toekomstige hoofdstukken , zonder enige vorm van tijdsbestek of prijspunt te suggereren. Het hele ding heeft een grote ‘klaar wanneer het klaar is’-energie, die je moet respecteren.

Het eerste hoofdstuk van Deltarune werd uitgebracht in oktober 2018, waardoor hoofdstuk 2 iets minder dan drie jaar ontwikkelingstijd heeft. Ik hoop dat hoofdstuk 3 niet nog eens drie jaar duurt, ervan uitgaande dat hoofdstukken afzonderlijk blijven verschijnen. Zoals altijd hebben we honger om meer van dit onnavolgbare universum te zien, vooral met hoofdstuk 2 dat speels belooft “…slechts 1 einde…?”

HET TWEEDE VELD.DE TWEEDE VERBINDING.https://t.co/Z19tzGlRmWS18 september 2021

Bekijk meer

Afgelopen september zei Fox dat het team overweegt meer ontwikkelaars in te huren om de productie te versnellen, maar we hebben geen definitieve updates gekregen over de schaal en snelheid van het project. Ach ja, we hebben in de tussentijd in ieder geval een paar “bizar moeilijke verborgen bazen” om op te jagen in hoofdstuk 2.

Het feit dat er meer Deltarune “in actieve ontwikkeling” is, is in ieder geval spannend nieuws. Fans waren zeker hongerig naar hoofdstuk 2. Zoals Itch bevestigde toen het nieuwe hoofdstuk uitkwam, crashte de plotselinge toestroom van hongerige Undertale- en Deltarune-fans ronduit de site.

Als al het andere faalt, zijn er enkele geweldige games zoals Undertale die dat extreem rare gat in je leven zullen vullen.

Lees verder  Hoe de Alan Wake 2 New Game Plus modus werkt
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.