De Xbox Games -showcase moet duidelijk, transparant zijn en veel gameplay tonen

De Xbox Games -showcase staat om de hoek en het is veilig om te zeggen dat de verwachtingen rond het evenement dit jaar hoog zijn. Na een vrij kleine reeks releases in 2022, in combinatie met een aantal grote aankomende Xbox -serie X -games waar we nog zoveel over hebben gehoord, presenteert het evenement ongetwijfeld Xbox met de kans om onze opwinding over de toekomst van het platform te herstellen.

Maar na de showcase van vorig jaar en de rocky lancering van Redfall, voelt het belangrijker dan ooit dat de show van dit jaar zo duidelijk en transparant mogelijk is in zijn berichten, met veel gameplay verpakt om het vertrouwen echt te herstellen dat we genoeg hebben om naar uit te kijken naar in de toekomst.

Terugkijken

High five

"Fabel"

(Afbeelding krediet: Microsoft)

Hier zijn 5 Xbox Series X Exclusives te laat een update bij de Xbox Games Showcase

De Xbox- en Bethesda Games -showcase van vorig jaar zat zeker vol met toekomstige releases, met kijken naar alles van Pentiment tot Forza Motorsport en Starfield. De laatste was ongetwijfeld een gedenkwaardige manier om de showcase te sluiten, met onze eerste glimp van gameplay voor Bethesda’s nieuwe RPG. Hoewel het niet ontbrak aan games of gameplay, was het belangrijkste knelpunt het feit dat Xbox verklaarde dat de “hele show gericht is op games die je de komende 12 maanden speelt”. Destijds was dit inderdaad heel opwindend, vooral gezien het feit dat games slechts enkele ogenblikken voordat deze verklaring werd getoond enkele langverwachte titels bevatten – niet in het minst Hollow Knight: Silksong.

Hoewel het moeilijk is om te anticiperen op pushbacks, werden twee van de belangrijkste exclusieve exclusieve Xbox-Redfall en Starfield-allebei vertragingen ontmoet, en tegen het einde van het jaar was het nog lang geleden dat we een grote firsty hadden gezien exclusieve land. Van de games die tijdens het evenement worden getoond, is iets meer dan de helft van hen eigenlijk uitgebracht binnen de periode van 12 maanden. Bij reflectie beloofde Xbox behoorlijk veel aan die ene verklaring, een die uiteindelijk uiteindelijk niet leverde. Xbox -hoofd Phil Spencer erkende dit zelfs toen hij sprak over de showcase van vorig jaar in een recent interview met Kinda Funny, waarin hij ook direct de teleurstellende lancering van Redfall aanpakte. “We hebben niet geleverd,” zei Spencer in reactie op Parris Lilly die het “12-maanden plan” voor Xbox benadrukt in de showcase van de Xbox Games 2022. “Het is niet ‘noodzakelijk’, we hebben niet geleverd”.

Lees verder  Hoe te wachten in Starfield en de tijd door te komen

Misschien als de verklaring niet zo gewaagd was geweest in de berichten, zouden de minder releases die we eigenlijk zagen niet zo veel hebben gestoken. Toch gebeuren er vertragingen die niet kunnen worden verwacht, en uit de eigen erkenning van Spencer krijg ik het gevoel dat de showcase van dit jaar een beetje meer gedefinieerd en duidelijk zal zijn in de berichten na het 12 maanden durende plan niet helemaal op.

De toekomst

"Erkend"

(Afbeelding krediet: Obsidian)

“Met de Starfield Direct set om de grote ruimtevaartbereiding van Bethesda zijn eigen speciale evenement te geven, zal het interessant zijn om te zien wat Xbox presenteert en hoeveel we te zien krijgen.”

Spencer erkende eerder dit jaar dat 2022 licht was op games en dat 2023 een sterke opstelling zou hebben. Maar hoewel Spencer heeft onthuld dat we kunnen verwachten dat nieuwe game onthult tijdens het evenement, is wat voor mij persoonlijk spannender is om eindelijk updates te krijgen over games die al zijn aangekondigd. In 2020 en zelfs 2019 werd een reeks interessante nieuwe projecten onthuld, zoals Everwild, smokkelwaar of de langverwachte terugkeer van Fable uit speeltuinspellen. Maar al deze titels waren beslist afwezig in de show vorig jaar, en het is lang geleden dat we een van hen hebben gezien of gehoord.

Het voelt nu als de perfecte tijd om sommige van deze spellen in de schijnwerpers te zetten en de community een update te geven over wat Xbox al heeft bevestigd, is in de maak. Maar als we gaan zien dat sommige van de nieuwe avonturen eindelijk weer opduiken, heb ik het gevoel dat we echt een gameplay moeten zien om een ​​beter idee te krijgen van de nieuwe ervaringen in de pijplijn. Er is zoveel dat we nog steeds niet weten over bijvoorbeeld Avowed, of gewoon in welke richting Everwild erin gaat nadat we het voor het laatst hebben gezien. Er is al een groeiende opwinding over het vooruitzicht om eindelijk Fable te zien nadat een teaser uit Xbox schijnbaar verwijst naar de komende verschijning, maar nogmaals, alleen de tijd zal vertellen hoeveel wordt getoond. Net als zoveel, ik hoop echt dat we een aanzienlijke uitstraling krijgen dan een filmische.

Lees verder  Zo krijg je de Tuskhelm van Joritz the Mighty in Diablo 4

Met de Starfield Direct set om de belangrijkste ruimtevaartrelease van Bethesda zijn eigen speciale evenement te geven, zal het interessant zijn om te zien wat Xbox presenteert en hoeveel we te zien krijgen. Maar na de show van vorig jaar en een stillere reeks releases in 2022, voelt het alsof de showcase van 2023 een belangrijke voor het platform wordt. Persoonlijk kan ik niet wachten om te zien wat ze laten zien, ik hoop alleen dat we een behoorlijke hulp krijgen met transparante berichten over precies wat we de komende maanden kunnen verwachten.

Bekijk ons ​​ E3 2023 -schema volledig en houd uw vinger op de puls

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.