De Ghostflame Dragon in Shadow of the Erdtree is de nieuwe Agheel van de DLC

De Shadow of the Erdtree Ghostflame Dragon is een van de nieuwe eindbazen van de DLC, een optionele Elden Ring eindbaas in het startgebied waar spelers zichzelf kunnen testen. Ghostflame is een school van magie die in het hoofdspel verschijnt als een soort schade die spelers kunnen oproepen en uitbrengen – en nu zijn ze niet de enigen, want het startgebied Gravesite Plain heeft een grote ondode draak die het spul in grote hoeveelheden kan uitademen.

Van de drie eindbazen die ik tegenkwam in mijn voorproefje van de Shadow of the Erdtree DLC, was de Ghostflame Dragon verreweg de makkelijkste, hoewel dat niet veel zegt gezien de dodelijkheid van de andere twee die ik tegenkwam. Maar voor de drakendoders onder jullie die zich voorbereiden op het verslaan van dit monster, zal ik de ervaring nog eens herhalen om je beter voor te bereiden op de ondode horror die in het Schaduwrijk wacht.

Voedsel voor Wyrms

Schaduw van de Erdtree

(Afbeelding credit: Bandai Namco)Meer Shadow of the Erdtree-gidsen

Hoe begin ik met Shadow of the Erdtree?
Wat te doen voor Schaduw van de Erdtree
Schaduw van de Erdtree Rellana Twin Moon Knight
Schaduw van de Erdtree Scadutree Fragmenten

Wie het startgebied van de Gravesite Plains verkent, rijdt onvermijdelijk door de grasheuvels en spectrale vormen naar een kruispunt en de eerste grote Site of Grace, waar een paar doelloze NPC’s rondzwerven. Dit is in feite het moment waarop je moet beslissen wat je als eerste gaat doen in Shadow of the Erdtree. Je kunt drie paden bewandelen: westwaarts naar Belurat, oostwaarts naar Castle Ensis of terug naar het zuiden zoals je gekomen bent. Maar dit is Elden Ring – niets weerhoudt je ervan om naar het noorden af te buigen en door het griezelige duivelse landschap te rijden.

Als je dat doet, kom je bij een groot meer met enkeldiep water en… iets in het midden. Een wrakke hoop botten en loszittend, wapperend vlees dat onheilspellende orkestmuziek begint te spelen als je dichterbij komt. Een gezondheidsbalk met “Ghostflame Dragon” verschijnt onderaan het scherm en de stapel ontvouwt zich en brult.

De draak zelf heeft hetzelfde frame en dezelfde afmetingen als die van Flying Dragon Agheel in Elden Ring – waarschijnlijk een aangepast model – maar het is makkelijk om dat op het moment zelf te vergeten. Wat uit het water oprijst is een skeletachtig wezen, waarvan de geschubde huid afwisselend verschrompeld en gemummificeerd is, in vellen afhangt of gewoon helemaal ontbreekt. Het kolossale lijk buigt zich naar de hemel en projecteert een zwarte vuurstraal die arcane bevriezing uitstraalt.

Lees verder  FC 24 Winter Wildcards kalender met nieuwe items voor Gullit, Havertz en Mbabu

De Shadow of the Erdtree Ghostflame Dragon is een van de nieuwe eindbazen van de DLC, een optionele Elden Ring eindbaas in het startgebied waar spelers zichzelf kunnen testen. Ghostflame is een school van magie die in het hoofdspel verschijnt als een soort schade die spelers kunnen oproepen en uitbrengen – en nu zijn ze niet de enigen, want het startgebied Gravesite Plain heeft een grote ondode draak die het spul in grote hoeveelheden kan uitademen.

Van de drie eindbazen die ik tegenkwam in mijn voorproefje van de Shadow of the Erdtree DLC, was de Ghostflame Dragon verreweg de makkelijkste, hoewel dat niet veel zegt gezien de dodelijkheid van de andere twee die ik tegenkwam. Maar voor de drakendoders onder jullie die zich voorbereiden op het verslaan van dit monster, zal ik de ervaring nog eens herhalen om je beter voor te bereiden op de ondode horror die in het Schaduwrijk wacht.

Voedsel voor Wyrms

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.