De directeur van Horizon Zero Dawn heeft nu overal de leiding over Sony-studio’s

(Afbeelding tegoed: Guerrilla)

Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios heeft een nieuwe baas en als je ooit Horizon Zero Dawn of de Killzone-games hebt gespeeld, ben je al bekend met zijn werk. PlayStation heeft vandaag aangekondigd dat Hermer Hulst, directeur van Guerrilla Games, de leiding heeft genomen over de interne studio’s voor het ontwikkelen van games van Sony. Voormalig SIEWS-hoofd Shuhei Yoshida vervult een nieuwe rol op PlayStation die zich zal richten op samenwerking met externe, onafhankelijke ontwikkelaars.

Bovenop de output van zijn eigen studio, was Hulst ook betrokken bij de ontwikkeling van Death Stranding – Kojima Productions werkte regelmatig samen met Guerrilla Games omdat Death Stranding werd gebouwd op de Decima Engine van deze laatste studio (die ook Horizon Zero Dawn aandreef). PlayStation-CEO Jim Ryan legde uit waarom Hulst werd gekozen voor de leidende rol in een interview met GamesIndustry.biz.

“Hermen is een van de meest effectieve en gerespecteerde leiders in de videogamebranche,” zei Ryan. “Hij is een gepassioneerde pleitbezorger voor de teams die hij leidt en begrijpt hoe creatief talent kan worden gestimuleerd om geweldige ervaringen op te bouwen. Ik twijfel er niet aan dat Hermen onze teams kan leiden om boeiende en diverse ervaringen te leveren met een gestage cadans.”

Hulst werkt sinds 2001 met Worldwide Studios en hielp bij het maken van enkele van de grootste games van PlayStation, maar hij heeft nog steeds een grote rol te vervullen. Yoshida is sinds 2008 een charismatisch leider voor de interne studio’s van Sony en houdt zich zowel voor de ontwikkelaars- als de spelersgemeenschap bekend met optredens op grote evenementen en frequente interacties met gamemakers van alle streken. Toch lijkt het goed te passen bij de huidige belangen van Yoshida.

“Deze wild creatieve ervaringen verdienen aandacht en een kampioen als Shu op PlayStation die ervoor zorgt dat de hele SIE-organisatie samenwerkt om beter in contact te komen met onafhankelijke ontwikkelaars via een cultuur van het ondersteunen en vieren van hun bijdragen aan PlayStation-platforms,” ​​zei Ryan.

Wil je nog een paar producties van Worldwide Studios uitproberen? Houd ons in de gaten PS4 Black Friday-deals en krijg meer met minder geld.

Connor Sheridan

Connor doet sinds 2012 nieuws en dingen voor GameMe +, wat plotseling lang geleden is. Hoe is dat in vredesnaam gebeurd?

Lees verder  De DLC van Elden Ring kan alleen worden bereikt vanaf een zeer specifieke locatie in de late game - is deze kenmerkende toegangsmethode van FromSoftware 13 jaar later nog steeds praktisch?
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.