Call of Duty: Vanguard-bètaspelers melden gedempte audio

"Call (Afbeelding tegoed: Activision)

Call of Duty: Vanguard bèta-audio kan soms vreemd gedempt klinken, zoals veel spelers hebben aangegeven via feedback en – dit klinkt vergezocht – memes.

Een populaire post op de speciale Vanguard-subreddit bedankt ontwikkelaar Sledgehammer Games voor zijn “aandacht voor detail met historische nauwkeurigheid”, vooral met betrekking tot waarom “de meeste soldaten ernstige gehoorschade hebben door [een] gebrek aan gehoorbescherming.” Zoals gebruiker ian2345 stelt, is dit een nette verklaring voor waarom “alle wapens blikkerig klinken en alles gedempt.”

Je ervaring met de Vanguard-bèta kan variëren, afhankelijk van je platform en setup (en, je weet wel, je oren), maar nogal wat spelers hebben duidelijk het gevoel dat een deel van de audiobalans een beetje uit is, om nog maar te zwijgen van een paar wankel geluid Effecten. Spelers hebben de nadruk gelegd op onderdrukte wapens, machinepistolen, buitensporig luide karakteroproepen en het geluid van “door schoenen geteisterd worden wanneer iemand op mij schiet”, zoals ShaneDylan96 het in een reactie op de post hierboven zei.

Zoals we in onze eigen Call of Duty Vanguard-bèta-impressies zeiden, voelt de game vertrouwd maar leuk aan, hoewel onze eigen Ben Tyrer het ermee eens was dat een deel van de audio niet goed was. Dit was natuurlijk slechts de bèta, en het maken van aanpassingen op basis van feedback van spelers is waar bèta’s voor zijn. Misschien horen we wat pittigere wapens en effecten in de volledige game wanneer deze op 5 november arriveert.

Call of Duty Vanguard-bètatijden | Call of Duty Vanguard-wapens | Warzone Pacific-kaart | Call of Duty Vanguard bèta-crossplay

Lees verder  Wanneer kun je co op spelen in Avatar Frontiers of Pandora?
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.