(Afbeelding tegoed: Activision)
Deze Koude Oorlog Mauer Der Toten Easter Egg-gids helpt je met alle stappen die nodig zijn om de nieuwste COD Zombies-uitdaging te voltooien. Zoals gewoonlijk is dit Easter Egg bijzonder taai, om nog maar te zwijgen van het tot de rand gevuld met insecten die de voortgang zouden kunnen stoppen (bovenop de gebruikelijke moeilijke gevechten tegen dodelijke wezens).
We raden je ten zeerste aan om deze gids eerst in zijn geheel door te lezen voordat je het Easter Egg probeert, want er zijn een paar punten waarvan je van tevoren op de hoogte wilt zijn. In vergelijking met anderen duurt het Mauer Der Toten Easter Egg niet zo lang om te voltooien, maar dat betekent niet dat het gemakkelijk is. In feite zijn er bepaalde secties die zo moeilijk zijn als COD Zombies kan krijgen.
In deze COD Cold War Mauer Der Toten Easter Egg-gids leiden we je stap voor stap door het hele proces om het te voltooien.
Black Ops Koude Oorlog beste wapens| Black Ops Koude Oorlog Uitbraak Paasei |Koude Oorlog Zombies Firebase Z Paasei | Black Ops Cold War Zombies-gids|Black Ops Cold War Zombies Easter Egg-uitleg | De beste wapens in Koude Oorlog-zombies | Hoe je DIE Shockwave kunt upgraden in Cold War Zombies | Firebase Z Wonderwapen
Stap 1: Schakel de stroom en de Pack-a-Punch-machine in
(Afbeelding tegoed: Activision)
Voordat je de Easter Egg probeert, raden we je ten zeerste aan om minstens één keer door te spelen, waarbij je de doelstellingen op het scherm volgt. Het zal enorm nuttig zijn om de lay-out van de kaart van tevoren te kennen, zodat u niet bij uw eerste poging struikelt.
We raden ook aan om het Gallo SA12-jachtgeweer als je belangrijkste wapen mee te nemen, samen met een verbeterde Aether Shroud Field-upgrade. Het is een goed idee om Jugger-Nog ook zoveel mogelijk te laten upgraden.
Voor de eerste stap speel je gewoon door zoals normaal en blijf je de eerste 7 ronden in het eerste gebied bovenop het hotel. Zorg ervoor dat je ongeveer 15.000 punten hebt zodra de 7e ronde is afgelopen (maar als je dat niet doet, is dat geen probleem). Verlaat het startgebied, ga naar beneden naar het ondergrondse treingedeelte om de stroom aan te zetten. Hier krijg je een melding dat je twee zekeringen nodig hebt.
Dood de twee stormen, pak hun zekeringen en plaats ze naast de schakelaar om de stroom aan te kunnen zetten. Zodra de stroom is ingeschakeld, ga je naar de Pack-a-Punch-machine om je wapen te upgraden en de Disciple uit te schakelen. Zorg er daarnaast voor dat je de Brain Rot-munitiemod op je primaire wapen toepast (dit is nodig voor een toekomstige stap).
Stap 2: Zoek de magnetronschaal
(Afbeelding tegoed: Activision)
Nadat het veilig is, controleert u de twee gebieden aan weerszijden van de Pack-a-Punch-machine om naar puinhopen te zoeken. Dit zijn kleine hopen afval en botten die je uitrusting en bergingsmateriaal geven. Maar waar u naar op zoek bent, is een magnetronschotel die willekeurig uit een van deze puinhopen komt. Het spawnt altijd, je hoeft er alleen maar naar te kijken.
Stap 3: Activeer Klaus
(Afbeelding tegoed: Activision)
Ga vervolgens terug naar het hotel bij het paaigebied en ga naar kamer 305. Hier zie je een geblokkeerde deur die kan worden geopend door een zombie die is geïnfecteerd met Brain Rot. We raden aan om niet in deze kamer te blijven terwijl je zombies uitschakelt, omdat het gemakkelijk overlopen is. Baan je in plaats daarvan veilig door dit gebied en als een zombie Brain Rot krijgt, lok je ze naar de deur in kamer 305.
Zodra het is geopend, ga je naar binnen en verzamel je de robothanden van het lijk op het bed. Let op de kluis aan de rechterkant, want u moet hier in de volgende stap terugkeren. Je zou nu op of rond de 10e ronde moeten zijn. In ronde 10 neem je het op tegen een Krasny Soldat, een dodelijke vijand in een harnas. Dood dit wezen en pak de batterij die valt.
Neem de handen en de batterij mee naar de ondergrondse ruimte in het Safe House en je kunt ze in Klaus plaatsen, die nu zal reanimeren en je zal helpen. Om vooruitgang te boeken naar het einddoel, moet Klaus ongeveer 50 zombie-kills krijgen, dus laat hem de touwtjes in handen nemen terwijl je speelt.
Stap 4: Verkrijg CRBR-S Wonder Weapon
(Afbeelding tegoed: Activision)
Nadat je Klaus hebt geactiveerd, laat je hem kills krijgen en leid je hem naar de Switch Control Room, voor het kluisje naast de muur met het grote gat erin. Klaus zal naar het kluisje lopen en het voor je openen, zodat je de blacklight kunt krijgen die nodig is om het Wonderwapen te ontgrendelen.
Op dit punt moet je drie nummers vinden die overeenkomen met lockercombinaties om de kluis uit kamer 305 te openen. Je moet de blacklight gebruiken om de codes op de muren te zien. De codes spawnen op verschillende locaties op de muren, maar bevinden zich altijd in dezelfde kamers. Als je codes niet precies verschijnen op de plaats van de onze, kijk dan gewoon rond op andere muren in dezelfde kamer om ze te vinden.
Hieronder staan hun algemene locaties.
Mauer der Toten Combinatie 1
(Afbeelding tegoed: Activision)
Je kunt deze in willekeurige volgorde ontdekken, maar laten we ze numeriek behandelen. De eerste is in de Garment Factory naast het hotel. Kijk rond op de muren bij het Upgrade Station. Terwijl je daar bent, moet je de magnetronschaal in het upgradestation plaatsen.
Zorg ervoor dat je een foto maakt of noteer de codes die verschijnen, want ze verschillen per spel.
Mauer der Toten Combinatie 2
(Afbeelding tegoed: Activision)
De volgende is de ladder af bij de Oost-Berlijnse straten die naar het ondergrondse gebied leidt. Zodra je naar beneden valt, kijk je rond op de muren en vind je de volgende code.
Mauer der Toten Combinatie 3
(Afbeelding tegoed: Activision)
De laatste is in de supermarkt bij East Berlin Streets. Kijk op de planken en de muren om het te vinden.
(Afbeelding tegoed: Activision)
Ga nu terug naar de kluis in kamer 305 en gebruik de codes die overeenkomen met elke hierboven genoemde combinatie. In ons voorbeeld zijn de codes 32-38-12. Zodra je de codes hebt ingevoerd, gaat de kluis open en kun je het CRBR-S Wonder Weapon pakken.
Stap 5: Klaus upgraden
(Afbeelding tegoed: Activision)
Met de CRBR-S in de hand moet je nu uitkijken naar de Blazer Mod Kit die voortkomt uit willekeurige vijanden. Je hebt deze mod nodig voor de volgende stap, dus houd er je ogen voor open.
Ga terug naar Klaus, activeer hem voor 2.000 punten en ga dan terug naar de Garment Factory. Roep Klaus recht voor het Upgrade Station op en ervan uitgaande dat hij genoeg kills heeft behaald, zal een afteltimer beginnen. Als je naar de rechterbovenhoek van het Upgrade Station kijkt, kun je zien of hij genoeg kills heeft gekregen. Groen betekent ja, rood betekent nee.
Zodra het groen is, start Klaus een vergrendelingsreeks met een minuut op de timer. Overleef de hele minuut en Klaus krijgt de upgrade die nodig is voor de volgende stap. Dit deel is erg moeilijk, dus zorg ervoor dat je apen, een volledige Field Upgrade, Jugger-Nog en je CRBR-S bij de hand hebt om de vijanden uit te schakelen.
Stap 6: Krijg toegang tot het geheime lab
(Afbeelding tegoed: Activision)
Nadat het upgradegedeelte is voltooid, ga je naar het gebied met toegang tot het riool en lok je Klaus naar de muur aan de westkant. Roep hem recht voor de muur op en hij breekt hem af. Gebruik nu de Blazer Mod om de metalen deur achter de muur af te branden. Als je deze mod niet hebt, kun je deze stap niet voltooien.
Zodra je de muur hebt afgebrand, krijg je toegang tot het geheime lab. Op dit moment kun je niet veel doen in deze kamer, dus ga naar de volgende stap.
Stap 7: Bouw een hoofddeksel voor Klaus
De volgende stap is om het hoofddeksel voor Klaus te bouwen, en om dit te doen, heb je twee verzamel drie delen nodig. Gelukkig spawnen ze elke wedstrijd allemaal op dezelfde locaties.
De eerste is te vinden in de Electronic Store. Gebruik je CRBR-S om een radio op de plank neer te halen om de transistor te vinden.
Ga vervolgens terug naar het begin van de missie en ga naar de gigantische pyloon op het dak. Schiet erop en het zal een antenne laten vallen.
Het laatste stuk is te vinden in het treingebied bij het Ghost Station.
(Afbeelding tegoed: Activision)
Tegenover de Mule Kick perk-machine is een gebied met een groene doos op de bovenmuur die de elektronische borden bevat. Let op het groene apparaat op de grond dat bekend staat als een Essence Harvester, want je zult deze in de volgende stap moeten gebruiken.
Zodra je ze alle drie hebt, ga je terug naar Klaus in het Safe House en maak je de hoofddeksels.
Stap 8: Pak jerrycans en breng ze naar Essence Harvesters
Nu het hoofddeksel is geplaatst, ga je terug naar het geheime lab en verzamel je de lege jerrycans op de onderste verdieping. Je doel op dit punt is om alle drie de lege jerrycans bij verschillende Essence Harvesters op de kaart te plaatsen.
Ze hebben de neiging om op verschillende locaties te spawnen, maar verwijs naar de afbeelding hierboven om te zien hoe ze eruit zien. Een spawnt bijna altijd in het Ghost Station-gebied, een is soms te vinden in het Destroyed Penthouse en een is vaak bij Sewer Access. Het lijkt erop dat er meer dan drie van deze Essence Harvesters op de kaart zijn, dus je zou veel opties moeten hebben.
Stap 9: Gebruik essentievallen om zielen te verzamelen
Ga op dit punt terug naar het geheime lab en ga naar de onderste verdieping. Dichtbij de groene monitoren aan de rechterkant van de kamer staat een machine die de Endstation Lure vasthoudt. Gebruik de CRBR-S om erop te schieten en verzamel de essentieval die eruit valt.
Ga nu terug naar de drie Essence Harvesters op de kaart, gooi de Endstation Lure neer en dood alles in zicht. Het doden van zombies zal de bus vullen en zodra deze vol is, breng je hem terug naar het geheime lab en deponeer je hem in het midden van de kamer op de benedenverdieping.
Herhaal deze stap nog twee keer voor elk van de resterende Essence Harvesters. Houd er rekening mee dat er slechts één eindstation-lokmiddel per ronde kan worden verkregen, dus het duurt drie rondes om dit proces te voltooien.
Stap 10: Gebruik Klaus om een trein te stoppen
(Afbeelding tegoed: Activision)
Nadat alle drie de containers zijn gedeponeerd, ga je terug naar Klaus, activeer je hem en lok je hem naar het Ghost Station-gebied waar de treinen zijn. Zorg ervoor dat hij op de rails staat en ga dan naar de Switch Control Room om te communiceren met de Railway Switch. Als je dit doet, wordt een trein geactiveerd, die rechtstreeks tegen Klaus zal botsen, terwijl hij hem op zijn sporen stopt.
Stap in de trein en pak de Bom en Rico’s Keycard. Houd er rekening mee dat je niet veel tijd hebt om deze stap te voltooien. Kortom, ren naar binnen en pak snel de twee items en spring er dan uit.
Stap 11: Maak een uraniumapparaat
(Afbeelding tegoed: Activision)
Ga nu terug naar de Safe House-kamer waar Klaus zich normaal bevindt en communiceer met de computer in het midden totdat de prompts verdwijnen. Het scherm wordt rood, dus zodra dat het geval is, ga je naar West Berlin Street en communiceer je met de computer in de tent rechts van het Trial-apparaat om de disruptor-satelliet te activeren.
Blijf spelen totdat een Megaton spawnt. Nadat je het hebt gedood, komt er uranium uit, wat een afteltimer van 5 minuten activeert. Ga nu terug naar de tent met het computerscherm en maak het uraniumapparaat op de werkbank.
(Afbeelding tegoed: Activision)
Wat je moet doen, is naar het Destroyed Penthouse gaan (je kunt er komen via een rappel vanaf de supermarkt in Oost-Berlijnse straten). Eenmaal bovenaan plaats je het uraniumapparaat op de kabelbaan die naar de overkant van de straat leidt (zoals hierboven afgebeeld).
Ga nu terug naar beneden en maak nog een uraniumapparaat van vroeger in de tent. Breng het naar het gebouw tegenover de zipline waar je het eerste uraniumapparaat hebt geplaatst (het is het dak boven de Garment Factory). Ga naar de zipline bij het grote bord en plaats hier het volgende uraniumapparaat.
Dit zal beide apparaten naar elkaar sturen, wat een gigantische explosie veroorzaakt die de twee combineert tot een gereinigde rots.
Stap 12: Plaats gereinigde steen in Secret Lab
Pak daarna de gereinigde rots die onder de zipline valt en lever deze af bij het Secret Lab en onthoud dat dit de laatste stap is voor de baas. Zodra je de gereinigde steen in het apparaat in het laboratorium hebt geplaatst, begint het gevecht.
Stap 13: Valentina baasgevecht
(Afbeelding tegoed: Activision)
Zodra het gevecht begint, raden we aan om dekking te zoeken achter een muur. Vanaf hier spring je eruit en schiet je op de baas als het veilig is om dit te doen. Houd er rekening mee dat er tijdens deze fase een paar zombies zullen spawnen. Je doel is om Valentina’s schild voldoende te beschadigen om het af te breken. Als het eenmaal kapot is, kun je haar genoeg beschadigen om haar gezondheid terug te brengen tot driekwart.
Ze zal dan teleporteren naar het West-Berlijnse straatgebied, waar het proces grotendeels hetzelfde is. Schiet genoeg op haar schilden om ze af te breken en dan kun je haar belangrijkste gezondheidsbalk daadwerkelijk beschadigen. We raden je ten zeerste aan om het CRBR-S Wonder Weapon tijdens dit gevecht te gebruiken, omdat het veel schade aanricht. Als je afstand houdt en niet hebzuchtig wordt, doe je het goed tegen deze baas.
Vervolgens zal Valentina bovenop het Destroyed Penthouse spawnen. Maak tijdens dit segment rondjes tussen de bovenste verdieping en die eronder terwijl je haar elke keer beschadigt. Tijdens deze fase zijn er twee bewegingen waar je op moet letten.
Een daarvan is haar helende beweging, die bestaat uit het oproepen van zombies om haar heen die haar gezondheid zullen aanvullen. Als je ze allemaal doodt, stopt ze met genezen, dus maak er een prioriteit van om ze uit te schakelen.
Valentina’s veegaanval is ook dodelijk, maar wordt getelegrafeerd door een reeks blauwe bollen die om haar heen verschijnen. Zodra dat gebeurt, moet je je gezichtslijn met de baas doorbreken door onmiddellijk dekking te zoeken. Zodra deze aanval voorbij is, is het veilig om naar buiten te komen en haar opnieuw neer te schieten.
Na deze fase keert ze terug naar Oost-Berlijn, dus blijf over haar jammeren met alles wat je op dit moment hebt. We raden je ten zeerste aan om hier indien mogelijk een Death Machine-killstreak te gebruiken, omdat ze behoorlijk verwoestend zijn.
De laatste fase stuurt je terug naar het geheime lab, dus blijf rondjes rennen, schieten wanneer het veilig is om dit te doen, terwijl je voorzichtig bent met je omgeving. Nadat je haar gezondheid tot nul hebt opgebruikt, begint een filmpje, maar let op, het paasei is nog niet voorbij.
Je krijgt dan te maken met een laatste golf vijanden die van voren op je af komen, dus kracht er nog een laatste keer doorheen en dan is het Easter Egg klaar. Pak uit en de missie is voltooid.