Apex Legends Dev maakt team death match korter, spelers verheugen zich

Respawn heeft misschien pas net zijn Team Death Match -modus in Apex Legends gelanceerd, maar het krijgt al een aantal grote veranderingen.

Eerder deze week rolden Apex Legends zijn feestvreugde-update op Valentijnsdag uit (geen tie-in, helaas). De seizoensgebonden update omvatte de langverwachte Team Death Match-modus, maar Respawn heeft al grote wijzigingen aangebracht in de modus, waarbij de ontwikkelaar in de tweet hieronder verklaarde dat wedstrijden gewoon te lang waren.

Een snelle update van het @PlayApex -team over team Death Match. Lees hieronder! 👇 pic.twitter.com/tueoyyvxyofebruary 16, 2023

Bekijk meer

Vanaf nu is de teamdoodwedstrijd verlaagd van drie rondes per wedstrijd tot slechts één. Het hebben van drie aanvallen met wedstrijden “Feel Too Long”, schrijft Respawn in de tweet hierboven, maar met het verwijderen van meerdere rondes hebben teams nu 50 moorden nodig in plaats van 30 om de overwinning voor de wedstrijd te claimen.

Deze verandering is met behoorlijk zware lof van de fans van Apex Legends, wat een zeldzaam ding is om aan te komen. De meest voorkomende reactie op de verandering is ‘W’, die kan worden geïnterpreteerd door iedereen die internet spreekt als ‘win’, en daarom een ​​goede zaak.

Elders zal een teamdoodwedstrijd onmiddellijk eindigen wanneer een team volledig vertrekt, en stoppen met spelers worden bestraft zoals in de controle. Deze veranderingen, en alleen de algemene communicatie van Respawn, worden geprezen in de reacties en citeren tweetreacties van spelers wereldwijd.

“Communicatie is op punt geweest wat een W”, leest één reactie in nog meer internet spreekt. “Ik hou van hoe snel ze werken !!” Schrijft de ene fan, terwijl de andere eraan toevoegt dat “de communicatie op punt is [toch en het maakt het spel beter” Vrespawn’s Respawn’s Reswawn wint duidelijk veel fans met hun directe, snelle reacties van de gemeenschap.

Toevoegen aan de WS voor Respawn is een Nieuw Lore-tabblad voor Apex Legends , wat een game-wisselaar zou kunnen zijn voor live-service titels in de toekomst.

Lees verder  Metal Gear Solid 3: Snake Eater was James Bond via John Rambo
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.