Alles wat we tot nu toe weten over Baldur’s Gate 3 DLC

Baldur’s Gate 3 DLC en inhoudelijke uitbreidingen zijn iets waar mensen op hebben gewacht sinds BG3 uitkwam, met een aantal ideeën voor downloadbare content in het vooruitzicht. Ontwikkelaar Larian Studios heeft al talloze opmerkingen gemaakt over BG3 DLC, waarvan sommige indicatief zijn voor toekomstige uitbreidingen en andere niet. Hieronder zal ik alles samenvatten wat we tot nu toe weten over toekomstige DLC voor Baldur’s Gate 3, inclusief of het zal gebeuren, wanneer het zou kunnen gebeuren en wat het zou kunnen toevoegen aan het spel.

Alles wat tot nu toe bekend is gemaakt over Baldur’s Gate 3 DLC

Ik zal hieronder dieper ingaan op Baldur’s Gate 3 DLC, maar nu volgt hier een korte samenvatting van de details:

  • Ontwikkelaar Larian Studios heeft verklaard: “We willen meer doen. We weten nog niet wat.” (Augustus 2023)
  • Larian concentreert zich momenteel op patches en verfijningen voor BG3 voordat er aan toekomstige DLC wordt gewerkt.
  • Er is op dit moment nog geen indicatie van wat de DLC-content zou bevatten of waarover het zou gaan.
  • Ondanks het feit dat er geen DLC-plannen bekend zijn, voegen patches al op semi-regelmatige basis content aan het spel toe.

Dus… ja, op dit moment zijn de details vrij mager, maar niet geheel afwezig. Er lijkt een soort downloadbare content in het verschiet te liggen, maar het tijdschema en de vorm die het zal aannemen moet op dit moment nog bepaald worden.

Krijgt Baldur’s Gate 3 DLC?

Baldur's Gate 3 hersendoder

(Afbeelding credit: Larian Studios)

Op het moment van schrijven lijkt het zeer waarschijnlijk dat Baldur’s Gate 3 DLC-uitbreidingen krijgt, hoewel dat nog geen garantie is, omdat er nog niets officieel is bevestigd. Toch heeft Larian Senior Product Manager Tom Butler in een interview met IGN in augustus 2023 de volgende verklaring afgelegd:

Baldur’s Gate 3 bouwt

Baldur’s Gate 3 Tovenaar
Baldur’s Gate 3 Barbaar
Baldur’s Gate 3 Vechter
Baldur’s Gate 3 Rogue
Baldur’s Gate 3 Ranger

“We gaan nog een tijdje door met patchen en dan nemen we allemaal vakantie en dan bedenken we wat we hierna gaan doen. Maar op dit moment hebben we echt discussies. We willen meer doen, maar we weten nog niet wat.”

Dus ja: het lijkt erop dat een DLC-uitbreiding voor Baldur’s Gate 3 ergens in de pijplijn zit, maar hij wordt nog niet gemaakt. Op dit moment lijkt Larian nog veel aandacht te hebben voor het patchen, balanceren en verfijnen van het bestaande spel, dus het zal waarschijnlijk nog wel even duren voordat het werk aan de DLC echt begint.

Lees verder  Een kijkje in Mineko's Night Market: hoe Studio Ghibli, het katteneiland van Japan en allergieën samen mijn meest verwachte knusse game maakten

Wanneer komt de Baldur’s Gate 3 DLC uit?

Baldur's Gate 3 dlc

(Afbeelding credit: Larian)

Het spijt me om te moeten zeggen dat met de ideeën rond BG3 DLC die op dit moment blijkbaar niet concreter zijn in het hoofd van de makers dan “zou het niet leuk zijn als”, het er niet naar uitziet dat er binnenkort een officiële datum voor uitbreidingen is, en geen echte schattingen voor het publiek om mee te werken.

Het is de moeite waard om in gedachten te houden dat de productie- en ontwikkelingstijd van een toekomstige DLC enorm kan variëren, afhankelijk van verschillende factoren – de middelen die Larian ervoor wil uittrekken, of ze aan meerdere uitbreidingen tegelijk willen werken, het bestaan van andere projecten of gewoon de omvang van de DLC die ze willen maken. Een selectie van nieuwe kapsels zal bijvoorbeeld vrij snel te maken zijn, terwijl het samenstellen van een nieuwe regio of stad om te verkennen veel, veel langer gaat duren.

Baldur’s Gate 3 gidsen

Baldur’s Gate 3 tips
Is Baldur’s Gate 3 op PS5, Xbox en Switch?
Baldur’s Gate 3 level limiet
Baldur’s Gate 3 moeilijkheidsgraad

Ik wil ook vermelden dat Larian indrukwekkend snel lijkt te werken – het nieuwe einde voor Karlach werd toegevoegd in een patch, slechts enkele dagen nadat de kritiek op haar oorspronkelijke finale was ontstaan, en hoewel BG3 een lang ontwikkelingsproces had toen het via early access ging, resulteerde het in een van de grootste, diepste games in de recente geschiedenis – een behoorlijk solide tijd/output-verhouding.

Bovendien is het de moeite waard om op te merken dat. aantoonbaar, er op dit moment al veel DLC voor Baldur’s Gate 3 uitkomt – het is gewoon gratis. Net als bij Karlach zijn de constante patches niet alleen bedoeld om technische problemen op te lossen, maar ook om gevraagde functies en nieuwe opties toe te voegen. Een permadeath moeilijkheidsgraad lijkt onderweg te zijn, en we hebben al de toevoeging van de magische spiegel gezien waarmee u uw uiterlijk kunt veranderen.

Tot slot willen we nog toevoegen dat de CEO van Larian heeft laten doorschemeren dat er nog een spel in ontwikkeling is na het recente succes van BG3. Dit zou de ontwikkeling van potentiële DLC kunnen vertragen, maar gezien het enorme succes dat ze hebben gehad, is het heel goed mogelijk dat er genoeg middelen zijn om aan beide te werken zonder dat een van beide iets hoeft op te offeren.

Lees verder  Honkai Star Rail is me definitief ontschoten, maar het heeft me gemotiveerder dan ooit gemaakt om Genshin Impact te spelen

Waar zal de Baldur’s Gate 3 DLC over gaan?

Baldur's Gate 3 DLC

(Afbeelding credit: Larian)

Net als met potentiële planningen, is het gewoon nog te vroeg in het ontwikkelingsschema van de DLC om te weten wat de grote uitbreidingen zullen inhouden, maar dat betekent niet dat we niet een beetje kunnen speculeren op basis van het spel zelf en welke elementen bijzonder waarschijnlijk of geschikt lijken voor uitbreiding.

Waarschuwing: er volgen enkele kleine spoilers voor het verhaal van Baldur’s Gate 3.

  • Meer klassen/personagecreatie-opties: Baldur’s Gate 3 heeft alle kernpersonagecreatie-opties, klassen en rassen uit D&D, plus nog een paar meer, maar er kunnen nog een paar extra worden toegevoegd: de Artificer-klasse, bijvoorbeeld, of de kans om te spelen als populaire nieuwe Baldur’s Gate 3-rassen zoals de Aasimar, Goliaths of Kobolds.
  • Avernus: Avernus is een belangrijk plotpunt in Baldur’s Gate 3, maar onze kansen om het te bezoeken zijn grotendeels beperkt tot Raphaels huis, het Huis van de Hoop. Met de achtergrondverhalen van Karlach en Wyll die beide verband houden met de bovenste laag van de Hel, en met de Tiefling-vluchtelingen, zou een kans om deze goed te verkennen niet misstaan, zoals ik zelf in meer detail heb beargumenteerd in dit artikel.
  • De Gith: Het volk van Lae’zel, de Gith, zijn een belangrijk onderdeel van Baldur’s Gate 3, maar één dat niet zoveel aandacht krijgt als je zou denken: je kunt naar de Creche gaan en belangrijke interacties met hen hebben in de derde akte, maar het zijn voorbijgaande interacties met bezoekers, en een kans om naar het Astral Plane te gaan en hun sterrenmaatschappij te zien zou veel details kunnen toevoegen.
  • De Bovenstad: Bij het bereiken van de stad Baldur’s Gate zelf in Act 3, zijn uw verkenningen beperkt tot de Benedenstad en de omliggende regio’s. De Bovenstad is effectief afgesloten tot een specifiek moment in de finale van het spel, waar u niet echt de tijd hebt om te verkennen. Waarom zouden we de landhuizen en high society niet openstellen voor onze chaotische avonturiersgroep?
  • Waterdeep: Waterdeep is de thuisbasis van Gale en een belangrijk onderdeel van de D&D lore, een enorme metropool die meer gericht is op kleurrijke rariteiten en politieke intriges dan het meer sombere, moordende Baldur’s Gate, met Beholder misdaadheren en beschermdraken. Een kans om het te bezoeken zou niet misstaan.
  • Planescape en Sigil: We komen nu op het gebied van “verlanglijstjes”, maar Sigil is een geliefde stad in D&D die dient als kruispunt in het centrum van het universum, met portalen naar overal en nergens, vol met monsters, demonen, engelen en meer. Planescape: Torment was een geliefd spel in de jaren ’90 en wordt nu beschouwd als een van de beste RPG’s. De engine ervan werd zelfs gebruikt om het eerste Baldur’s Gate-spel te maken!
Lees verder  Hoe de Skull and Bones Red Isle, Red Reef schatkaart op te lossen en Caradec's Bounty te vinden

© GamesRadar+. Niet reproduceren zonder toestemming

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.