Alle Space Marine 2 moeilijkheidsgraden uitgelegd, van Minimal tot Meedogenloos

De Space Marine 2-moeilijkheidsopties voor het speltype Operations vergroten je beloningen, maar maken de coöpmissies ook een stuk bruter. Tyranids worden een stuk woester en de tovenarij van de Thousand Sons wordt een stuk sinisterder naarmate je het dreigingsniveau verhoogt van Minimal naar Average en helemaal naar Ruthless. Gelukkig maakt het levelen van je klassen het allemaal wat makkelijker, maar op de zwaarste levels staat je nog steeds een intense ervaring te wachten. Dit is wat je kunt verwachten van alle moeilijkheidsgraden in Space Marine 2.

Alle moeilijkheidsgraden van Space Marine 2 in Operations

Space Marine 2 moeilijkheidsgraad gemiddeld op operatiescherm

(Afbeelding credit: Focus Entertainment)

Er zijn momenteel vier moeilijkheidsgraden in Space Marine 2 die bepalen hoe uitdagend de coöp Operation-missies zijn. Je kunt de moeilijkheidsgraad wijzigen door op de knop rechtsboven in het menu Operations te drukken. Ook bekend als “bedreigingsniveaus”, bepalen ze zaken als vijandelijke agressie en schade, de frequentie waarmee uitrusting wordt gedropt en de effectiviteit van Medicae Stimm, maar ook de kwaliteit en kwantiteit van je beloningen, zoals Space Marine 2 Armory Data.

Space Marine 2 gidsen

Space Marine 2 crossplay
Space Marine 2 klassen
Space Marine 2 vereiste punten

Je kunt ze allemaal selecteren zodra je de Space Marine 2-operaties hebt vrijgespeeld. Hoewel elke klasse een aanbevolen niveau heeft en er een waarschuwing verschijnt als je een moeilijkheidsgraad selecteert die boven het niveau van je huidige klasse ligt, zodat je weet wat je te wachten staat. Onze Space Marine 2 tips moeten je helpen, welke moeilijkheidsgraad je ook kiest.

Hier lees je hoe elke Space Marine 2 moeilijkheidsgraad het spel beïnvloedt, van Minimal tot Ruthless:

Space Marine 2 Minimale moeilijkheidsgraad

Voor spelers die nog moeten leren hoe Space Marine 2 werkt of die hun klassen op een laag niveau onder de knie moeten krijgen.

  • Aanbevolen level: 1+
  • Vijanden: Vijanden zijn enigszins gevaarlijk als je nog moet wennen aan het spel, maar gemakkelijk te overwinnen met goed teamwork en gevechtstechnieken.
  • Uitrusting: Drops zijn royaal
  • Healing: Medicae Stimms zorgen voor een goede hoeveelheid gezondheid en je krijgt een Mortal Wound na je tweede incapacitatie.
  • Rewards: 35 Requisitions en 630XP per voltooiing, Master-Crafted Armory Data te ontdekken

Space Marine 2 Gemiddelde moeilijkheidsgraad

Een kleine stap omhoog in uitdaging, verzacht door het feit dat je nu een paar perks voor je klasse hebt vrijgespeeld, een paar licht verbeterde wapens en een goed begrip van gevechten.

  • Aanbevolen level: 5+
  • De Space Marine 2-moeilijkheidsopties voor het speltype Operations vergroten je beloningen, maar maken de coöpmissies ook een stuk bruter. Tyranids worden een stuk woester en de tovenarij van de Thousand Sons wordt een stuk sinisterder naarmate je het dreigingsniveau verhoogt van Minimal naar Average en helemaal naar Ruthless. Gelukkig maakt het levelen van je klassen het allemaal wat makkelijker, maar op de zwaarste levels staat je nog steeds een intense ervaring te wachten. Dit is wat je kunt verwachten van alle moeilijkheidsgraden in Space Marine 2.
  • Alle moeilijkheidsgraden van Space Marine 2 in Operations
  • (Afbeelding credit: Focus Entertainment)
  • Er zijn momenteel vier moeilijkheidsgraden in Space Marine 2 die bepalen hoe uitdagend de coöp Operation-missies zijn. Je kunt de moeilijkheidsgraad wijzigen door op de knop rechtsboven in het menu Operations te drukken. Ook bekend als “bedreigingsniveaus”, bepalen ze zaken als vijandelijke agressie en schade, de frequentie waarmee uitrusting wordt gedropt en de effectiviteit van Medicae Stimm, maar ook de kwaliteit en kwantiteit van je beloningen, zoals Space Marine 2 Armory Data.
Lees verder  Stalker 2 zal leuk zijn voor nieuwe en terugkerende spelers, want zelfs de hoofdpersoon weet niet wat er aan de hand is

Space Marine 2 gidsen

Space Marine 2 crossplay

  • Space Marine 2 klassen
  • Space Marine 2 vereiste punten
  • Je kunt ze allemaal selecteren zodra je de Space Marine 2-operaties hebt vrijgespeeld. Hoewel elke klasse een aanbevolen niveau heeft en er een waarschuwing verschijnt als je een moeilijkheidsgraad selecteert die boven het niveau van je huidige klasse ligt, zodat je weet wat je te wachten staat. Onze Space Marine 2 tips moeten je helpen, welke moeilijkheidsgraad je ook kiest.
  • Hier lees je hoe elke Space Marine 2 moeilijkheidsgraad het spel beïnvloedt, van Minimal tot Ruthless:
  • Space Marine 2 Minimale moeilijkheidsgraad

Voor spelers die nog moeten leren hoe Space Marine 2 werkt of die hun klassen op een laag niveau onder de knie moeten krijgen.

Aanbevolen level: 1+

  • Vijanden: Vijanden zijn enigszins gevaarlijk als je nog moet wennen aan het spel, maar gemakkelijk te overwinnen met goed teamwork en gevechtstechnieken.
  • Uitrusting: Drops zijn royaal
  • Healing: Medicae Stimms zorgen voor een goede hoeveelheid gezondheid en je krijgt een Mortal Wound na je tweede incapacitatie.
  • Rewards: 35 Requisitions en 630XP per voltooiing, Master-Crafted Armory Data te ontdekken
  • Space Marine 2 Gemiddelde moeilijkheidsgraad

Een kleine stap omhoog in uitdaging, verzacht door het feit dat je nu een paar perks voor je klasse hebt vrijgespeeld, een paar licht verbeterde wapens en een goed begrip van gevechten.

Aanbevolen level: 5+

Vijanden: Vijanden zijn agressiever en uitdagender

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.