Alle nieuwe Zelda -tranen van de vaardigheden en krachten van het koninkrijk

De nieuwe Zelda -tranen van de vaardigheden en krachten van het koninkrijk zien eruit alsof ze het spel veel veranderen, met tot nu toe vier nieuwe vaardigheden en elk verandert de manier waarop Link de verkent en vecht tegen vijanden. Of het nu gaat om de hemel in de lucht opkomen of de tijd terugspoelen met de terugroepkracht, deze nieuwe krachten zijn de moeite waard om in meer detail te kijken voordat de game naar buiten komt, dus je bent klaar om ze zo goed mogelijk te maken. Hier zijn alle nieuwe vaardigheden en krachten in de legende van Zelda: Tears of the Kingdom.

Alle vaardigheden in de legende van Zelda: tranen van het koninkrijk geopenbaard tot nu toe

Zelda Tears of the Kingdom heeft vier nieuwe vaardigheden bevestigd op het moment van schrijven, die we hieronder hebben uitgelegd:

  • terugroepen
  • zekering
  • Ultrahand
  • ascend

U kunt op een van deze klikken voor meer informatie, of gewoon naar beneden scrollen om alle beschikbare informatie te zien. De belangrijkste gameplay -trailer die tot nu toe wordt onthuld, maakt deze erg vergelijkbaar in toepassing op de krachten die zijn verbonden aan de Sheikah Slate in Breath of the Wild, hoewel hun werkelijke functies duidelijk aanzienlijk verschillen.

Herinneren

"Zelda

(Afbeelding krediet: Nintendo)

Recall is een vaardigheid waarmee spelers tijd kunnen terugspoelen “en het pad van fysieke objecten , waardoor die objecten in wezen worden gedwongen om eventuele bewegingen ongedaan te maken. We hebben Link zien gebruiken om een ​​rots te laten vallen van een drijvend eiland om weer op te staan ​​langs het traject – alleen deze keer stond Link erop en gebruikte het als een lift om die hogere eilanden te bereiken.

Samensmelten

"Zelda

(Afbeelding krediet: Nintendo) Meer Zelda Tears of the Kingdom Guides

Zelda tranen van het Kingdom Weapon Durability
Zelda Tears of the Kingdom weapons

Dit is een vermogen dat zo complex is dat we er overheen zijn gegaan in onze gids over Zelda Tears of the Kingdom Fusions en de Fuse -vaardigheden, maar voor een snelle uitsplitsing hier: met zekering kunt u directe combinaties van wapens en schilden maken die worden samengevoegd Andere items , veranderen hoe ze werken en hoe effectief ze zijn. Meng twee wapens samen voor nieuwe hybriden, voeg speciale materialen toe om nieuwe elementen aan je pijlen te introduceren, plak dingen op je schild zodat het blokkeren van aanvallen trigger -effecten toevoegt. Het lijkt behoorlijk veelzijdig en kan snel en on-the-fly worden gedaan, dus het is van toepassing in het midden van de strijd. Het moet niet worden verward met ons volgende vermogen …

Lees verder  Hoe mos te vinden in Stardew Valley

Ultrahand

"Zelda

(Afbeelding krediet: Nintendo)

Ultrahand is een combinatie van telekinese en superglue, waardoor je kunt verplaatsen en objecten kunt bevestigen om nieuwe structuren te vormen – en met name de nieuwe zelda tranen van de Kingdom -voertuigen . Spelers kunnen objecten zoals logboeken, fans, zeilen en meer daarnaast optillen en ze hechten aan andere objecten (evenals het verbreken van die verbindingen) om te resulteren in complexe constructies die voor een specifiek doel zijn gemaakt. Voertuigen zijn hier duidelijk de belangrijkste focus – we hebben boten, auto’s en vliegende machines gezien samengesteld met Ultrahand – maar er is niets dat suggereert dat je geen barricades, hellingen en niet -mobiele structuren kon maken bij tijd van schrijven.

Stijgen

"Zelda

(Afbeelding krediet: Nintendo)

Misschien wel het eenvoudigste vermogen dat we tot nu toe hebben gezien, Ascend zorgt ervoor dat Link recht omhoog in de lucht stijgt – maar er is een vangst. Er moet een oppervlak zijn hierboven link voor hem om te stijgen tot , zoals een plafond, platform, de onderkant van een eiland of iets dergelijks. Zodra Link dat oppervlak ontmoet, gaat hij er vervolgens automatisch doorheen en komt hij aan de bovenkant ervan – effectief stijgen van één plat vlak naar het ene boven hem in een enkele beweging. Je kunt niet opstijgen zonder een oppervlak boven je en je moet in het volgende staande vliegtuig belanden, dus het is minder een vluchtkracht en meer een vaste, verticale teleportatie . Met een belangrijke aanvulling op de Hyrule -kaart die drijvende eilanden is, kan dit echter een zeer nuttige manier zijn om die eilanden in een oogwenk te bereiken.

Hoeveel vaardigheden zijn er in tranen van het koninkrijk?

"Zelda

(Afbeelding krediet: Nintendo)

Op het moment van schrijven alleen de vier hierboven genoemde vaardigheden zijn bevestigd voor tranen van het koninkrijk , maar er wordt ook niet declaratief gezegd dat dat de alleen vier zal zijn, en het is Mogelijk zullen we meer zien in het eindproduct. Breath of the Wild had vijf vaardigheden, waaronder de camerafunctie en voegde er nog een toe – de hoofdcyclus opgeroepen – in DLC om te volgen. Toch lijkt het alsof de pure veelzijdigheid van functies zoals Ultrahand en Fuse kan betekenen dat vier vaardigheden meer dan genoeg zijn.

Lees verder  Hoe de Crafting Bench in Lego Fortnite te upgraden

Zijn de adem van de wilde vaardigheden in tranen van het koninkrijk?

"Zelda

(Afbeelding krediet: Nintendo)

Daarover gesproken, Er is momenteel geen reden om te geloven dat cryonis, stasis, magnesis, de camera en de afgelegen bom de overgang naar tranen van het koninkrijk hebben gemaakt , hoewel er ook geen duidelijke verklaring is geweest die zeggen dat zij dat zij zal er niet in zitten. Veelzeggend, deze krachten in de adem van het wild waren vastgebonden aan het Sheikah Slate -tabletapparaat dat Link met hem heeft meegedaan – waarvan we opvallen, is opvallend afwezig in zijn riem in gameplay -beelden uit tranen van het koninkrijk. Voor nu denken we dat het waarschijnlijker is dat je niet deze krachten in de laatste game niet ziet, hoewel we dat niet met absolute zekerheid kunnen zeggen.

© GamesRadar+. Niet te reproduceren zonder toestemming

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.