8 Marvel’s Spider-Man 2 tips waarvan we wilden dat we ze wisten voordat we gingen spelen

Marvel’s Spider-Man 2 tips en trucs zijn nu belangrijker dan ze ooit waren in de eerste games, omdat Spider-Man 2 een complexer gameplay-systeem heeft om mee te werken, samen met nieuwe elementen zoals symbionten, robotarmen en vleugelpakken waar allemaal rekening mee moet worden gehouden. Het feit dat er nu twee Spider-Man’s in het spel zijn, betekent dat u ze allebei apart moet begrijpen – wilt u kleverige kwade smurrie, of elektrische krachten?

Na het spel helemaal uitgespeeld te hebben en met anderen die het gespeeld hebben gesproken te hebben, heb ik deze lijst samengesteld met 8 tips en trucs voor Spider-Man 2 waarvan ik eerlijk gezegd zou willen dat ik ze had geweten voordat ik begon te spelen.

Spider-Man 2 snelle tips

Tips en trucs voor Marvel's Spider-Man 2

(Afbeelding credit: Sony Interactive Entertainment)

Dit zijn mijn beste tips en trucs voor Spider-Man 2:

  1. Het is beter om in de lucht te vechten dan op de grond
  2. Focus op gedeelde vaardigheden
  3. Hoewel vergelijkbaar, is Miles beter in stealth, Peter in gevechten
  4. Leer de parry vaardigheid vroeg, u zult hem later nodig hebben
  5. Traversal vaardigheden zijn erg leuk, maar helpen niet veel bij de echte uitdagingen van het spel
  6. Investeer in schade, anders worden vijanden later erg tanky
  7. Gebruik uw vaardigheden vaak, maar bewaar Focus voor healing
  8. Kies uw zijcontent op basis van wat u wilt verkrijgen

U kunt naar beneden scrollen of op een van de bovenstaande tips klikken om er meer over te weten te komen. Hoe dan ook, er speelt hier een mix van belangrijke factoren mee, maar wat belangrijk is om te weten, is dat wat u in het vroege spel doet vaak van invloed is op hoe makkelijk u het late spel zult vinden. Spider-Man 2 heeft een paar verrassende pieken in de moeilijkheidsgraad, en ik heb gemerkt dat dat voor een deel te wijten is aan het feit dat ik in het begin bepaalde prioriteiten en vaardigheden heb gekozen die eerlijk gezegd niet zo nuttig waren als ze hadden moeten zijn, of aan het feit dat ik nog niet helemaal vertrouwd ben met bepaalde nieuwe mechanieken die later ineens heel belangrijk zullen worden. Hoe dan ook, laten we dit advies aanpakken:

1. Het is gevaarlijker om in de lucht te vechten dan op de grond

Marvel's Spider-Man 2 luchtgevechten

(Afbeelding credit: Sony Interactive Entertainment)

Lees verder  Hoe u de GTA Online Project omverwerpmissies kunt starten

De meeste vijanden in Spider-Man 2 bevinden zich op de grond, en kunnen u in de lucht niet echt veel doen. Als u ze omhoog lanceert door vierkant ingedrukt te houden of webjankt door driehoek ingedrukt te houden, komen ze op een plek waar ze u niets kunnen doen, maar waar u ze wel te lijf kunt gaan, en blijft u tegelijkertijd buiten het bereik van veel mêleevijanden. Toegegeven, u bent niet veilig – er zijn zowel vliegende als afstandsvijanden om in de gaten te houden – maar twintig voet boven de grond vechten is iets dat meer in uw voordeel speelt dan de meeste vijanden.

2. Investeer eerst in de gedeelde skill tree

Marvel's Spider-Man 2 tips en trucs

(Afbeelding credit: Sony Interactive Entertainment)

Er is veel om over na te denken met alle vaardigheden, vaardigheden, gadgets en paktechnieken die Spider-Man 2 te bieden heeft. Er zijn drie skill trees in Spider-Man 2 – één voor Peter, één voor Miles en één die ze delen, en het is de laatste waarin u eerst wilt investeren. Niet alleen heeft deze veel zeer fundamentele vaardigheden – zoals het ontwapenen van tegenstanders – maar het feit dat de krachten gedeeld worden, maakt het over het algemeen gewoon een slimmere investering. Waarom zou u een vaardigheidspunt uitgeven om één personage te versterken als u een vaardigheidspunt kunt uitgeven om er twee te versterken?

3. Miles is beter in sluipen, en Peter in vechten (soort van)

Marvel's Spider-Man 2 Spider-Man 2 karakter verschillen

(Afbeelding credit: Sony Interactive Entertainment)

Er is niet veel verschil tussen Miles Morales en Peter Parker in Spider-Man 2 – zelfs veel van hun “verschillende” vaardigheden lijken eigenlijk erg op elkaar – maar wij vonden dat Miles beter is in sluipen, terwijl Peter het voordeel heeft in gevechten. Het stealth-voordeel van Miles is duidelijk – zijn vermogen om onzichtbaar te worden – maar de symbiontische krachten van Peter zijn beter geschikt voor groepen, vooral de Surge-modus die later vrijkomt. Toegegeven, het is geen groot verschil en u zult niet altijd kunnen kiezen als wie u speelt tijdens missies, maar als u een voorkeur hebt voor de ene aanpak boven de andere, kan dit helpen bij het kiezen van uw favoriete Spidey.

4. Leer zo snel mogelijk de parry, of je zult eronder lijden

Marvel's Spider-Man 2 pareren

(Afbeelding credit: Sony Interactive Entertainment)

Lees verder  Alles wat Baldur's Gate 3 nu nog nodig heeft is een transmog-functie zodat mijn groep stijlvol kan zijn zonder aan stats in te boeten

Spider-Man 2 introduceert al vroeg een nieuw parry mechanisme, waarbij u door op het juiste moment op L1 te tikken bepaalde aanvallen kunt blokkeren en counteren. Het is een beetje onhandig en u kunt zich afvragen waarom het nodig is, als ontwijken, ontwapenen en gewoon mensen tegen muren aan webben veel effectiever zijn.

U wilt deze vaardigheid echter in ieder geval zo ver leren dat u het op een betrouwbare manier kunt doen. Naarmate u vordert in het spel, zult u vijanden tegenkomen die gepareerd moeten worden, ofwel omdat hun aanvallen moeilijk te ontwijken zijn zonder deze vaardigheid, ofwel omdat ze dan de kans krijgen om schade aan te richten. Hoe dan ook, als u deze vaardigheid niet kent, zal dat u op die momenten flink tegen de borst stuiten.

5. Zwaaivaardigheden zijn leuk, maar niet veel meer

Marvel's Spider-Man 2 zwaaien

(Afbeelding credit: Sony Interactive Entertainment)

In de skill tree ziet u een mix van traversal skills (vaardigheden waarmee u door de stad kunt slingeren) en combat skills (gevechtsvaardigheden), waarmee u goons kunt neerslaan. Hoe leuk de traversal skills ook zijn, de realiteit is dat het eigenlijk gewoon speelgoed is, en dat ze niet helpen om de echte uitdagingen en bedreigingen van het spel aan te gaan. Ik heb geprobeerd de loop-de-loop en katapult krachten te gebruiken tijdens een missie waarin ik een vijand door een stad achtervolgde, maar dat hielp niet – het kost zoveel tijd om ze in te stellen en ze zijn zo onnauwkeurig dat hetgene dat u achtervolgt waarschijnlijk al ontsnapt is tegen de tijd dat u door de 5th avenue geslingerd wordt, of het draait een andere straat in en u schiet te ver door. Oeps.

Dat wil niet zeggen dat u deze vaardigheden niet moet leren – zoals gezegd zijn ze leuk! Maar dat is alles wat ze zijn, dingen waar u tussen de missies door mee kunt spelen terwijl u de stad verkent. Als u het moeilijk hebt en alle hulp nodig hebt die u kunt krijgen, is het misschien beter om voor geweld te kiezen en te investeren in gevechtsgerichte vaardigheden.

6. U hebt schade-upgrades nodig om te voorkomen dat vijanden spontaan worden

Marvel's Spider-Man 2 meer schade krijgen

(Afbeelding credit: Sony Interactive Entertainment)

Vijanden in de tweede helft van het spel hebben vaak een grote healthbar, en daar moet u vrede mee hebben of investeren in schade-upgrades van de Suit Tech tree. Toegegeven, er zijn een aantal manieren om dit te omzeilen – mensen aan muren vastplakken of de takedowns gebruiken – maar als het op eindbazen en andere vergelijkbare vijanden aankomt, zult u merken dat u ze urenlang moet bestoken met beperkt effect. Het is beter om wat extra kracht in uw stoten te stoppen om die factor te verzachten.

Lees verder  Beste vaardigheden in Rise of the Ronin

7. Doorloop uw vaardigheden en bewaar uw Focus-balk voor genezing

Marvel's Spider-Man 2 focus opslaan voor genezing

(Afbeelding credit: Sony Interactive Entertainment)

Met zoveel robotarm-, gifshock-, gadget- en symbiote-krachten om doorheen te werken, is het beter om door die vele opties te fietsen, afgewisseld met uitbarstingen van goedbedoeld geweld, in plaats van de takedowns te gebruiken. Er zijn een paar vijanden in Spider-Man 2 die zonder waarschuwing enorme schade kunnen aanrichten – ik denk bijvoorbeeld aan de Flame Cultists met hun dubbele vlammenwerperarmen – en u wilt uw Focus-balk bij de hand hebben om u te genezen als dat gebeurt. In groepen vijanden zijn takedowns niet eens zo essentieel, omdat een enkel doelwit minder belangrijk is dan de collectieve kracht van alle vijanden die op u inbeuken.

8. Kies een doel, en kies dan de bijpassende inhoud

Marvel's Spider-Man 2 zijmissie beloningen

(Afbeelding credit: Sony Interactive Entertainment)

Alle nevenactiviteiten in Spider-Man 2 leveren een bepaalde beloning op: zeldzame technische onderdelen, heldenmunten, stadsmunten en nog veel meer. Verschillende vaardigheidsbomen en upgrades vereisen elk één van deze en nog veel meer, dus als u er één op het oog hebt, kunt u beter even kijken wat de vereisten en kosten zijn, en dan op zoek gaan naar zijmissies of verzamelobjecten die specifiek die beloning opleveren (als u op Driehoek boven de upgrade drukt, ziet u wat u moet doen).

© GamesRadar+. Niet reproduceren zonder toestemming

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.