Onze Silent Hill 2 Remake tips en trucs bevatten alle adviezen die we hadden willen weten voordat we James de stad in stuurden. Met een mix van advies over puzzels, verkenning, gevechten en algemeen overleven kan Silent Hill 2 behoorlijk meedogenloos zijn voor de onvoorbereide speler, vooral als er een vierpotige etalagepop als een springende spin uit de schaduwen op je afkomt, maar onze hulp kan het een stuk makkelijker maken om te wennen aan wat er in de mist op de loer ligt. Als je het verschil wilt maken tussen leven en dood, lees je hier onze top 10 tips voor de Silent Hill 2 Remake.
- Dood vijanden alleen uit eigenbelang
(Afbeelding credit: Konami)
Als je een fan bent van Resident Evil of soortgelijke survivalhorrorgames, moet je onthouden dat het doden van vijanden in Silent Hill 2 je nooit een buit of beloning oplevert, althans niet meer dan dat het gebied veiliger wordt om te doorkruisen. Normaal gesproken moet je alle vijanden die je tegenkomt in afgesloten gebieden zoals het ziekenhuis doden, al was het maar voor je eigen veiligheid. Maar als je de stad verkent, is het veel gemakkelijker om langs ze heen te sluipen of te sprinten – en aangezien je die gevechten alleen ingaat met alles te verliezen en niets te winnen, kun je dat net zo goed doen.
- Je radio is geen gegarandeerd waarschuwingssysteem
(Afbeelding credit: Konami)Meer Silent Hill 2 gidsen
Silent Hill 2 Remake Pyramid Head eindbaasgevecht
Silent Hill 2 Remake Garage Jack
Silent Hill 2 Remake Motel veilig code
Silent Hill 2 Remake Wood Side kluiscode
Silent Hill 2 Remake Director’s Office Boeken
De radio die je aan het begin vindt, genereert harde statische geluiden als er vijanden in de buurt zijn – maar niet elke keer. Sommige vijanden gaan specifiek in een “Stealth/Ambush mode” waarbij ze zich onder voorwerpen of achter hoeken verstoppen, en je radio zal je niet waarschuwen voor vijanden die zich actief proberen te verstoppen.
Dit betekent dat je het niet als een garantie kunt beschouwen, vooral later wanneer bepaalde vijanden sluwer en berekenender worden en het aantal hinderlagen dat je zult ervaren begint toe te nemen. Controleer als algemene gewoonte je hoeken en let op voor de hand liggende schuilplaatsen die vijanden kunnen gebruiken om je te besluipen.
- Vijanden in de rug raken maakt ze kapot, als het je lukt
(Afbeelding credit: Konami)
Over stealth gesproken, dat is iets wat James ook kan – al is het niet makkelijk. De algemene regels om het goed te doen zijn:
- Houd afstand en bekijk de vijand van een afstand om hun route te anticiperen.
- Onze Silent Hill 2 Remake tips en trucs bevatten alle adviezen die we hadden willen weten voordat we James de stad in stuurden. Met een mix van advies over puzzels, verkenning, gevechten en algemeen overleven kan Silent Hill 2 behoorlijk meedogenloos zijn voor de onvoorbereide speler, vooral als er een vierpotige etalagepop als een springende spin uit de schaduwen op je afkomt, maar onze hulp kan het een stuk makkelijker maken om te wennen aan wat er in de mist op de loer ligt. Als je het verschil wilt maken tussen leven en dood, lees je hier onze top 10 tips voor de Silent Hill 2 Remake.
-
- Dood vijanden alleen uit eigenbelang
- (Afbeelding credit: Konami)
Als je een fan bent van Resident Evil of soortgelijke survivalhorrorgames, moet je onthouden dat het doden van vijanden in Silent Hill 2 je nooit een buit of beloning oplevert, althans niet meer dan dat het gebied veiliger wordt om te doorkruisen. Normaal gesproken moet je alle vijanden die je tegenkomt in afgesloten gebieden zoals het ziekenhuis doden, al was het maar voor je eigen veiligheid. Maar als je de stad verkent, is het veel gemakkelijker om langs ze heen te sluipen of te sprinten – en aangezien je die gevechten alleen ingaat met alles te verliezen en niets te winnen, kun je dat net zo goed doen.
- Je radio is geen gegarandeerd waarschuwingssysteem
(Afbeelding credit: Konami)Meer Silent Hill 2 gidsen
Silent Hill 2 Remake Pyramid Head eindbaasgevecht
Silent Hill 2 Remake Garage Jack
Silent Hill 2 Remake Motel veilig code
Silent Hill 2 Remake Wood Side kluiscode
Silent Hill 2 Remake Director’s Office Boeken
De radio die je aan het begin vindt, genereert harde statische geluiden als er vijanden in de buurt zijn – maar niet elke keer. Sommige vijanden gaan specifiek in een “Stealth/Ambush mode” waarbij ze zich onder voorwerpen of achter hoeken verstoppen, en je radio zal je niet waarschuwen voor vijanden die zich actief proberen te verstoppen.
Dit betekent dat je het niet als een garantie kunt beschouwen, vooral later wanneer bepaalde vijanden sluwer en berekenender worden en het aantal hinderlagen dat je zult ervaren begint toe te nemen. Controleer als algemene gewoonte je hoeken en let op voor de hand liggende schuilplaatsen die vijanden kunnen gebruiken om je te besluipen.
- Vijanden in de rug raken maakt ze kapot, als het je lukt
(Afbeelding credit: Konami)
Over stealth gesproken, dat is iets wat James ook kan – al is het niet makkelijk. De algemene regels om het goed te doen zijn:
Houd afstand en bekijk de vijand van een afstand om hun route te anticiperen.
Als ze met hun rug naar je toe staan, doe je je zaklamp uit en loop – niet rennen – naar ze toe.
Als je vlak achter ze staat, sla je ze met je mêlee-aanval om ze neer te slaan.
Schop ze een paar keer om ze af te maken.
De stealth is op z’n best lastig, maar zelfs als je niet de speciale stealth-treffer krijgt die enorme schade aanricht en ze neerslaat, kun je met de bovenstaande aanpak dicht genoeg bij ze komen om een melee-combo te starten voordat ze kunnen reageren, wat een groot voordeel is in het gevecht dat volgt.
- Let op de grond en zorg dat dood dood is
(Afbeelding credit: Konami)
Silent Hill 2 is er dol op dat vijanden je onder je gezichtsveld proberen te krijgen en dat kan in verschillende vormen gebeuren, waar je constant op moet letten. Soms is het een kruiper die zich naar je toe duwt, soms is het een kever waar je op moet trappen, soms is het een vijand aan de onderkant van een metalen rooster waar je overheen loopt of soms is het een “dode vijand, nee echt”.
Met die laatste moet je leren omgaan. Als een monster neergaat, moet je ervoor zorgen dat je het minstens twee keer raakt om te bevestigen dat het dood is en waarschijnlijk niet snel meer zal opstaan. Anders loop je misschien weg, maar springt iets met meerdere kogelgaten erin weer overeind en slaat je tegen de grond.
- Een enkel pistoolschot in het hoofd is een geweldige opener voor het gevecht
(Afbeelding credit: Konami)
Later krijg je dodelijkere vuurwapens zoals het Silent Hill 2 Remake jachtgeweer, maar het pistool dat je in het begin krijgt is een bruikbaar wapen. Als je bijna geen munitie meer hebt, is een goede aanpak om een enkel schot tegen het hoofd van de vijand te gebruiken. Hierdoor deinzen ze achteruit en zijn ze even verlamd – jouw moment om naar voren te sprinten en het voordeel door te zetten door ze te slaan met een plank of een pijp. De stealth kill die hierboven is beschreven is beter, maar dit is een goede tweede optie voor hoe je een gevecht begint met de meeste vijanden.
- Monsters onderbreken zelden je combo’s, dus ontwijk daarna snel
(Afbeelding credit: Konami)