10 Elden Ring Secrets and Hidden Mechanics Het spel vertelt het je niet

"Elden (Afbeelding krediet: fromsoftware)

Er zijn Elden Ring Secrets gedurende het spel. Uit monteurs vermeldt het spel niet op locaties, hele missies, verborgen wapens, bazen en soms gewoon een coole lore- of verhaaldetails. Natuurlijk, het zelf vinden als leuk, maar niemand wil de coole dingen missen.

Wist je bijvoorbeeld dat regen van invloed is op spreukschade in Elden Ring. Of dat je onoverwinnelijk kunt worden in Elden Ring wanneer je je paard monteert voor een paar korte frames. Ook allemaal zoals alle extra dingen die je kunt vinden, er zijn ook dingen die je gewoon kunt overslaan als je al weet wat je moet doen of waar je heen moet. En er is geweldige info verborgen die de Elden Ring volledig kan veranderen die je helemaal kunt missen.

Hieronder hebben we 10 Elden Ring Secrets die je misschien hebt gemist om naar je te kijken. Sommige zijn nuttig, sommige zijn gewoon interessant of raar, terwijl enkelen waarschijnlijk een zucht zullen krijgen als je je realiseert wat je mist. Genieten van.

1. Weer beïnvloedt uw spreukschade

"Elden

(Afbeelding krediet: fromsoftware)

We hebben het eerder besproken op GamesRadar+, maar het wordt herhaaldelijk – schadeschade verandert met het weer. In het bijzonder is degene die een impact lijkt te hebben, regen: als het stortplaatsen op je stroom giet, zal brandschade worden verminderd, maar de bliksemschade zal stijgen! Uit wat we verzamelen, is het hoe dan ook een verandering van 10%, maar het is een schattige gril die nog steeds het verschil kan maken in langdurige gevechten, vooral voor degenen die veel spreuken hebben om uit te kiezen.

2. Het monteren van uw paard maakt u kort onkwetsbaar

"Elden

(Afbeelding krediet: fromsoftware)

Net zoals hoe gevechtsrollen je een kort venster van onoverwinnelijkheid geven, neemt ook het oproepen van torrent op met het rentfluitje. Het is heel snel, maar er is een moment in de animatie wanneer je personage op Torrent komt waar ze geen schade aanrichten! Zorgvuldig toegepast je kunt dit gebruiken om fatale schade door enkele stakingen te voorkomen, zelfs in baasgevechten zoals de Fire Giant.

3. Grote vijanden brengen vriendelijke brandschade toe

"Elden

(Afbeelding krediet: fromsoftware)

Je hebt misschien gemerkt dat sommige vijanden vriendelijk vuur op vijanden kunnen toebrengen, terwijl anderen dat niet doen, en daar is een reden voor: grootte. Om de een of andere reden wordt iets dat groter dan acht voet wordt beschouwd als een houtzame of onverschillige moordenaar, en zal schade toebrengen aan een andere vijand die wordt gevangen in hun aanvallen – inclusief de even grote. De gigantische moeraskrabben, de houtzagende trollen, elke kolossale draak – deze kunnen allemaal hun bondgenoten zo gemakkelijk doden als ze je vermoorden. Rijd rond op Torrent en je kunt ze mogelijk in het knuffelen van elkaar – het zal hen niet tegen hun teamgenoten verergeren, maar schade is schade.

Lees verder  Risk of Rain Returns heeft het onmogelijke gedaan: een van de beste roguelikes van de afgelopen 10 jaar een stuk beter maken.

4. Goudenbladeren ’s nachts verbetert de Rune -landbouw

"Elden

(Afbeelding krediet: fromsoftware)

Er is een kans ’s nachts dat spelers een zeldzaam weereffect krijgen met gouden bladeren die uit de lucht drijven. Dat is niet alleen esthetiek – de zegen van de Erdtree betekent dat spelers een kleine verhoging krijgen tot runen verdiend door het doden van vijanden terwijl dit gebeurt.

5. Bliksemaanvallen die water raken, stralen naar buiten uit

"Elden

(Afbeelding krediet: fromsoftware)

Dit kan mogelijk een voordeel of een bedreiging zijn, afhankelijk van wie de casting doet. Elke blikseminslag of aanval die een waterig oppervlak raakt (zoals wanneer u Lizuria van de meren verkent) zal een klein bonuseffect hebben waar elektriciteitsschade naar buiten straalt vanuit dat contactpunt in een cirkel. Het gaat niet te ver, een paar meter of zo, maar het betekent dat een enkele bliksemschicht meerdere close -tegenstanders kan raken, of elke bout die je doel mist, kan het toch krijgen. Houd er rekening mee dat dit zoveel tegen u kan werken als voor u – van wat we verzamelen deze stralende elektrische kringen pijn nooit de caster, maar dat betekent niet dat een sluwe vijand je niet kan zappen met hun eigen groeiende schokgolven.

6. Combo -aanvallen Stapelschade, sommige meer dan andere

"Elden

(Afbeelding krediet: fromsoftware)

Elk wapen heeft een standaardcombinatie die wordt bereikt door R1/RB te stampen, maar deze combo’s nemen zelfs toenemen naarmate je ze langer kunt behouden! Het is geen enorm verschil, maar elke hit doet een paar extra stukjes schade, en sommige wapens verhogen de schade meer dan andere. Probeer ze uit en kijk welke van je favorieten meer stapelt!

7. De Step Weapon Arts van Quickstep en Bloodhound zijn geweldig om door moerassen en lava te komen

"Elden

(Afbeelding krediet: fromsoftware)

Veel speedrunners en pro -spelers gebruiken deze, maar de Quickstep -wapenkunst en de verbeterde versie, de Bloodhound -stap, veroorzaken spelers een beetje snelle hop of teleport. Ze zijn in de meeste gevallen niet beter dan sprinten, omdat ze FP aftappen, maar als je gevangen zit in een van Miyazaki’s gifmoerassen of tot je enkels in lava, die je personage niet langzaam vertragen, kun je nog steeds snel doorgaan ze door Quickstepping! Spring gewoon door hen en zwig aan het einde een fles cerulean tranen om je FP terug te krijgen.

Lees verder  Hoe de Dragon's Dogma 2 A Beggar's Tale quest te voltooien

8. De vuurspuwende pilaren in catacomben kunnen van een afstand worden verwijderd

"Elden

(Afbeelding krediet: fromsoftware)

Als je veel catacomben en kerkers hebt onderzocht, heb je waarschijnlijk de verhoogde pilaren met IMP’s met regelmatige tussenpozen in vuur gesneden gezien. Je weet waarschijnlijk ook dat een goede hit met een zwaard of hamer ervoor zorgt dat ze zich terugtrekken in de vloer – maar het hoeft geen melee -wapen te zijn! Hoe duidelijk het ook klinkt, een schadelijke spreuk of pijlschot die door de hal wordt verzonden, zal ervoor zorgen dat ze zo effectief in de vloer achterover leunen als elk mes, dus u hoeft nooit het risico te lopen verbrand te worden door het vuur op de nadering.

9. Door gifmoerassen te rollen zal het veel erger maken

"Elden

(Afbeelding krediet: fromsoftware)

Terug naar de gifmoerassen – erin staan ​​is al erg genoeg, dus het is het instinct van elke speler om er doorheen te gaan rollen en probeert zo snel mogelijk eruit te komen. Slecht idee! Rollen in moerassen Coats Coats je karakter van top tot teen in dat gif, zodat je de status -aandoening een tijdje blijft nemen na het verlaten van het moeras zelf. Gebruik de QuickStep -methode hierboven of zoek naar stapstenen in de sijpeling om uzelf de kans te geven om uw gezondheid te herstellen.

10. Je kunt sneller ontsnappen aan grijpaanvallen door de trigger -knoppen te stampen

"Elden

(Afbeelding krediet: fromsoftware)

Dit is al een tijdje een geheim ding in Souls Games, maar het is ook waar ook waar. Als een vijand je in een grijperaanval brengt, begin je furieus r1/l1 of rb/lb, afhankelijk van je controller (het lijkt erop dat alle actieknoppen werken, maar deze zijn het gemakkelijkst te snel). Je zult niet meteen uitbreken, maar het pakken van aanvallen die meerdere instanties van schade aanrichten, zullen je eerder vrijgeven dan ze zouden hebben. Als een van de rollende Iron Maiden je naar binnen trekt, is het tijd om te thrash en pureren.

ELden Ring Tips | Elden Ring Classes | Elden Ring Keepsakes | Elden Ring PS4 en PS5 Vergelijking | Hoe het Elden Ring Horse te krijgen | Elden Ring Rune landbouwlocaties | Elden Ring Summons | Elden Ring Stats uitgelegd | ELden Ring Great Runes en Rune Arc Farming | Hoe omhoog te gaan in Elden Ring | ELDEN RING MAP -fragmenten | ELden Ring Respec en larvale tranen | Elden Ring Merchants | ELden Ring Gouden Zaden | Elden Ring Bell Lager -locaties | Elden Ring Deathroot -locaties | Hoe lang is Elden Ring? | Elden Ring Cheats | Elden Ring Coop en Multiplayer

Lees verder  David Hayter en Jennifer Hale praten over een nieuwe samenwerking voor de volgende grote game van PSVR 2 en een "letterlijk" levensreddende rol in Spider-Man

"Joel Joel Franey

  • (opent in nieuw tabblad)

Gidsen schrijver

Joel Franey is een schrijver, journalist, podcaster en raconteur met een master van de Sussex University, die hem in het echte leven eigenlijk voor niets heeft uitgerust. Als gevolg hiervan kiest hij ervoor om het grootste deel van zijn tijd door te brengen met het spelen van videogames, oude boeken te lezen en chemisch risicovolle niveaus van cafeïne in te nemen. Hij gelooft er vast dat de overgrote meerderheid van de games zou worden verbeterd door een worstelende haak toe te voegen, en als ze er al een hebben, moeten ze waarschijnlijk een andere toevoegen om veilig te zijn. Je kunt oud werk van hem vinden bij USGamer, Gfinity, Eurogamer en meer daarnaast.

met bijdragen van

  • Leon Hurleysenior Guides Coördinator
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.