Twee maanden nadat de ontwikkelaar Unity’s controversiële installatiekosten probeerde in te voeren, staat de ontwikkelaar nu “waarschijnlijk” voor ontslagen

Unity waarschuwt nu voor mogelijke ontslagen en sluiting van kantoren.

Zoals The Verge eerder deze week meldde, waarschuwde Unity in een financieel winstrapport over het derde kwartaal voor mogelijke ontslagen om de “rentabiliteitscijfers” te verbeteren. Het bedrijf schrijft dat het waarschijnlijk “ons personeelsbestand zal inkrimpen” in het volgende fiscale kwartaal.

Unity schrijft ook dat het “onze kantoorvoetafdruk zal verkleinen”, wat neerkomt op het sluiten van verschillende kantoren over de hele wereld. Het bedrijf verwacht al deze ontslagen en veranderingen te voltooien tegen het einde van het eerste fiscale kwartaal van het volgende boekjaar, in 2024.

Dit volgt nadat het bedrijf zijn financiële resultaten voor het derde kwartaal als “gemengd” bestempelde, ondanks het behalen van de omzetdoelstellingen. Unity gelooft uiteindelijk dat het “beter” kan, en gaat de eerder genoemde veranderingen doorvoeren in een poging om de inkomsten verder te verbeteren.

Als Unity personeel ontslaat, sluit het zich aan bij Telltale Games, Naughty Dog, Bungie en vele andere studio’s die het afgelopen jaar ontwikkelaars hebben ontslagen. Dit alles heeft ertoe geleid dat er in 2023 meer dan 6.000 mensen in de gamesindustrie zijn ontslagen. De uitgever van GTA 6, Take-Two, sprak onlangs over de massaontslagen en gaf de schuld aan “het enthousiasme van de pandemie”.

Unity heeft de afgelopen maanden ernstige kritiek te verduren gekregen vanwege de geplande “runtime fee”, die ontwikkelaars in rekening wil brengen voor elke keer dat hun spel door een klant wordt geïnstalleerd. Ontwikkelaars kwamen wijd en zijd in opstand over de geplande veranderingen, waarbij sommigen beloofden om Unity’s game engine nooit meer te gebruiken, wat ertoe leidde dat Unity zich verontschuldigde voor de geplande vergoeding, hoewel het het plan nog steeds niet helemaal heeft geschrapt.

De CEO van Unity stapte vorige maand zelfs op als gevolg van de kritiek, hoewel ontwikkelaars zoals het team van Slay the Spire zeiden dat het te laat was.

Lees verder  Volledige Palworld typetabel en alle zwakheden
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.