Starfield Direct moet de hele tijd alle gameplay zijn

De Starfield Direct zou de laatste grote update kunnen zijn die we krijgen op het langverwachte ruimteavontuur van Bethesda voordat het in september wordt verwacht. Belovend om ons in Bethesda Game Studios te nemen om “veel, veel meer over Starfield” te leren, is de directe zeker de perfecte manier om wat zorgen te maken om te rusten, terwijl tegelijkertijd de opwinding wordt versterkt. En de beste manier om dat te doen, is om ons een heleboel gameplay te laten zien.

Nadat een reeks video’s waren uitgebracht die gericht was op de ontwikkelaars die verschillende aspecten van Starfield bespraken, kregen we eindelijk onze eerste blik op een gameplay tijdens de Xbox en Bethesda Showcase vorig jaar. De tien minuten durende beelden bevatten fragmenten van karakter en scheepsaanpassing, een korte blik op gevechten en enig inzicht in planetaire verkenning en ruimtevlucht. Het was geweldig om het spel eindelijk te zien na het horen van er alleen al zo lang over, maar het liet me nog steeds met zoveel vragen over hoe bepaalde functies zullen werken. Met een hele rechtstreeks gewijd aan de nieuwe RPG, hoop ik echt dat het voor het grootste deel vooral gameplay wordt.

Opstijgen

"Sterrenveld"

(Afbeelding krediet: Bethesda) To the Moon (s)

"Sterrenveld"

(Afbeelding krediet: Bethesda)

10 Starfield -gameplay -functies die ik wil zien in de Starfield Direct Showcase

Ik verwacht zeker niet dat de aankomende direct alle vragen beantwoordt die ik heb. Het is tenslotte veilig om aan te nemen dat er veel zal worden overgelaten om het zelf te ontdekken. Toch, gezien het feit dat Starfield voor het eerst helemaal terug werd aangekondigd in 2018, voelt het krijgen van een grote portie gameplay met Starfield in actie voorafgaand aan de release te laat. Gelukkig, de Xbox-draadaankondiging voor de directe staten dat we ontwikkelaarsinterviews kunnen verwachten, “achter de schermen insider-informatie”, en belangrijker, “tonnen gameplay”. Precies wat en hoeveel wordt getoond, valt nog te bezien, maar het maakt me hoopvol dat dit de showcase wordt die me echt verkoopt over Bethesda’s kijk op het verkennen van ruimte.

Uit de vorige showcase die debuteerde Starfield -gameplay -functies onthulde dat we 1.000 planeten in 100 systemen in het ambitieuze universum van Bethesda kunnen verkennen. Er werd ook veel nadruk gelegd op het feit dat we niet alleen ons eigen schip kunnen maken en creëren, maar we kunnen er ook naar kunnen vliegen. Het probleem is dat we nog steeds echt alle ins en outs weten van hoe ruimtevlucht daadwerkelijk zal verlopen. Onze eerste blik toonde verschillende segmenten van een vlucht, waarbij het schip weghoog en vervolgens tegen anderen vochten tussen de sterren. Ik kan het niet helpen, maar wil van begin tot eind een volledige ruimtevlucht zien in deze rechtstreeks – als we tonnen gameplay te zien krijgen, zou dit een goed moment zijn om te laten zien wat voor mij een van Starfield is Big spreekt voor het eerst op de juiste manier: de kans om een ​​ruimtepiloot te worden die de melkweg kan verkennen.

Lees verder  Waarom heeft Rockstar Red Dead Redemption in 2023 naar de Switch en PS4 gebracht?

Het voelt ook belangrijk dat we dit aspect in het spel zien om enkele angsten rond de rijkdom aan planeten die Starfield ons zal presenteren, te verlichten. Velen zijn bezorgd, dit zal de ervaring leeg maken of een beetje oppervlakkig als de planeten niet veel te bieden hebben. Een volledige ruimtevlucht die van de ene planeet naar de andere gaat, met voorbeelden van wat er in de winkel is, kan ons op zijn minst een beter idee geven totdat we zelf op het cockpit kunnen springen. Met alleen hints en plages van bepaalde functies waarover de ontwikkelaars van Bethesda hebben gesproken – zoals metgezellen, Starfield -facties en nog veel meer – zijn er zoveel dat we nog steeds van dichterbij moeten kijken, meer diepgaand naar, en met slechts een beetje Tot nu toe wordt dit getoond, dit voelt als de laatste kans om ons echt te verbazen voordat de releasedatum op 6 september komt.

Er is al veel opwinding en anticipatie rond Starfield. Naast het eerste nieuwe IP van de studio in meer dan twee decennia, is het ook een van de grootste aankomende Xbox Series X -games aan de onmiddellijke horizon. Na de vertraging van Starfield tot september en de teleurstellende lancering van Redfall, zijn er al veel gesprekken geweest in de wereld van games over hoeveel druk Starfield eronder zal zijn om te leveren – nog meer sinds vorig jaar minder releases op Xbox zag dat we waren ervan uitgaand. Omdat veel aandacht wordt getrokken, heeft de directe meer gameplay nodig dan iets anders. Ik kan niet wachten om te zien wat ons te wachten staat.

Blijf op de hoogte van alles deze maand met onze toegewijde E3 2023 Schedule

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.