Gloeiend worden in Monster Hunter World IceBorne: het bordspel was het beste wat ik de hele week deed

Het ging goed in onze Monster Hunter World IceBorne: de Board Game Preview – te goed, zelfs. We waren erin geslaagd om een ​​sabeltand draak te slaan met een pad die het in slaap bracht (man, deze serie is Wild ) en de hel in hechte gevechten los te laten terwijl deze snoozed. En toen begroef de lawine me … gevolgd door de komst van een seconde, zelfs een groter monster dat heel, heel graag wilde om ons in een fijne pasta te pummelen.

Het is een goed voorbeeld van hoe snel uw fortuinen kunnen veranderen in deze follow-up. Ontwikkeld door Steamforged Games (de mensen achter het Horizon Zero Dawn Board -spel en talloze Resident Evil -aanpassingen), Monster Hunter World IceBorne: het bordspel is net zo boeiend als zijn voorganger. Het brengt echter slimme wijzigingen aan om een ​​al sterke formule te verbeteren.

Wrokhatch

"Twee

(Afbeelding krediet: toekomst)

Toen ik in 2021 een voorbeeld van het Monster Hunter World Board -spel bekeken, zei ik dat het een van de beste aanpassingen was die ik ooit had gespeeld. Goede communicatie betekende het verschil tussen weglopen met een overwinning (en materialen die je kon veranderen in pantser/wapens/een hippe broek) of doodgesneden. Dat komt omdat de vijanden een echte bedreiging waren met onvoorspelbare bewegingen, en confrontaties gingen allemaal over het hoeden van ze op hun plaats voor een dodende klap. In combinatie met een nieuw kaartensysteem voor aanvallen en vloeistofbeurten (je besloot welk personage daarna ging op basis van wie het meest goed kon doen), pakte het een klap.

IceBorne heeft hierdoor veel te leven, en ’turfoorlog’ (een functie rechtstreeks uit de videogame gehaald en geplaagd in de onthulling van het bordspel) is de moordende app. Dit is waar monsters elkaars territorium binnenvallen en de snot uit elkaar slaan, en het maakt een enorm verschil in hoe het spel voelt. Wanneer twee titanen zijn opgesloten in een wrok -match, is het gemakkelijk om te begrijpen hoe het is voor de mensen gevangen tussen Godzilla en een andere kaiju in die klassieke films – alles wat je kunt doen is achterover leunen en vol ontzag kijken. Het is een herinnering aan hoe erg klein en zacht, je bent.

De wanhopige tactiek die je zult gebruiken om te ontsnappen aan de beste momenten van de game

We kregen onze eerste smaak hiervan na het vechten tegen de sabeltandbarioth. Het was een gespannen half uur van guerillaoorlogvoering geweest; Ons team had heen en weer geschoten met aanvallen vanuit elke hoek om de zwakste delen van zijn lichaam te ‘breken’ (waardoor sommige van zijn bewegingen werden verwijderd), en mijn karakter had net een verwoestende klap gegeven. Vervolgens trokken we een van de evenementenkaarten die je aan het einde van elke beurt trekt … en het vertelde ons dat een lawine over de hele linie donderde. Hoewel je deze evenementen nu kunt ontwijken (in tegenstelling tot het originele Monster Hunter World Board -spel), had mijn personage niet genoeg uithoudingsvermogen over, dus werd uitgeschakeld in hun moment van triomf. En terwijl het team zich kweekte om de volgende beurt te hergroeperen, ging het van slecht naar erger – we trokken een andere evenementenkaart en een Yeti -achtige Rajang stampte het veld op.

Lees verder  6 bordspellen en tabletop -RPG's zoals Diablo 4 om te spelen als je van Monsters houdt

"Een

(Afbeelding krediet: toekomst)

In vergelijking met je karakterminiaturen zijn deze dingen enorm. Dienovereenkomstig duurde het niet lang voordat we ons realiseren dat we in de problemen zaten. Onze reddende genade? Om te beginnen was de Rajang niet geïnteresseerd in ons – het wilde de Barioth voor zichzelf.

Nou, we dachten het was een reddende genade. Door pure Fluke sprong het over ons hoofd om een ​​afstandsaanval op te zetten die een van onze teamleden in het Crossfire zou vangen. Oeps.

Het is het soort curve-ball waardoor je je niet uit balans voelt zonder idee wat er zal gebeuren, en de wanhopige tactieken die je zult gebruiken om te ontsnappen aan de beste momenten van de game.

Maximale schade

"Een

(Afbeelding krediet: toekomst)

De manier waarop dit allemaal werd opgezet, was trouwens even cool. Voor elke sessie lees je het verhaal van het scenario en kies je wat je personages doen voor de jacht (sluipen in het hol van het monster of ga rond om te zien of er bijvoorbeeld een andere manier van binnen is). En aangezien het multiple choice is, zijn er tal van permutaties. De Rajang werd alleen aan onze preview toegevoegd omdat we een omweg namen en hem bijvoorbeeld toevallig tegenkwamen. Volgens het team maakt dit deel uit van de inspanningen van Steamforged om uw acties in de plot te maken, meer gewicht tijdens de strijd.

IceBorne voelt als een strakkere maar diepere ervaring dan zijn voorganger

Het is ook niet de enige verandering die Devs hebben aangebracht in de oude formule. Vroeger reset je uithoudingsvermogen en aanvallen uit om uit te schakelen, zodat je kunt terugkeren om vernieuwde gevechten te vechten. Natuurlijk gebruikten spelers het als een bron. Moet u een adempauze hebben? Maak je geen zorgen, neem gewoon een klap op het hoofd van een draak, wacht een beurt en dan heb je gelijk als regen. Aangezien dit niet was de bedoeling, zijn de dingen veel minder vergevingsgezind in Ice Borne. Je uithoudingsbord genezen of opruimen (dat geleidelijk wordt gevuld met aanvalskaarten, waardoor je weinig ruimte hebt om te handelen tenzij je iets weggooit) vereist nu het gebruik van een speciaal drankje, en ze zijn alleen geactiveerd aan het begin van je volgende beurt . Dat betekent dat ze kunnen worden onderbroken, net als animaties uit de videogame zelf. Evenzo heeft het slijpen van je wapens (bijv. Het terugkomen van je schadekaarten) dezelfde behandeling gekregen door beperkte whetstenen.

Lees verder  Twee van de beste tafelbladspellen die op dit moment op de markt zijn, zijn helemaal niet op de markt

"Een

(Afbeelding krediet: toekomst)

Hoewel dit misschien hard klinkt, is het eigenlijk een geweldige zet in de praktijk. Deze tweaks voegen nuance toe aan wat al een tactische ervaring is, waardoor je op de lange termijn meer jongleert. Moet u zoveel mogelijk aanvalskaarten gebruiken om maximale schade toe te brengen? Het klinkt als een geweldig idee in theorie, maar dan vul je je uithoudingsbord volledig en kun je inkomende slagen niet ontwijken. (Dit is wat me betrapte toen de lawine toesloeg.) Evenzo, wanneer moet je je kleine handvol drankjes gebruiken? Omdat je kunt worden onderbroken, moet je echt vooruit nadenken over wat je vijand daarna zal doen.

Om deze reden voelt IceBorne als een strakkere maar diepere ervaring dan zijn voorganger. Het is nog steeds toegankelijk genoeg dat je in een paar beurten in de schommel kunt komen, maar het heeft klauwen. Dit is geen cake -walk – je wordt overal op de rand van je stoel gehouden. En hoewel er veel is toegevoegd voor de Monster Hunter World: IceBorne Board Game, is dat de terugkerende functie die ik het gelukkigst ben om te zien.

Voor meer dekking van het tafelblad, zorg ervoor dat u onze gidsen binnenkomt bij de Beste bordspellen , deze essentiële bordspellen voor 2 spelers , en de top coöperatieve bordspellen .

Round Up van de beste deals van vandaag "Hasbro (opent in nieuw tabblad) Avalon Hill Betrayal At House on the (opent in nieuw tabblad) "Amazone"/ (Opent op nieuw tabblad) £ 34,99 (opent in nieuw tabblad) weergave (opent in nieuw tabblad) Zie alle prijzen "Big (opent in nieuw tabblad) Big Potato Game Blockbuster Party (opent in nieuw tabblad) "John (opent in nieuw tabblad) £ 17 (opent in nieuw tabblad) weergave (opent in nieuw tabblad) Zie alle prijzen "Z-Man (opent in nieuw tabblad) Z-man games pandemie (opent in nieuw tabblad) "Amazone"/ (Opent in nieuw tabblad) £ 22,98 (opent in nieuw tabblad) weergave (opent in nieuw tabblad) Zie alle prijzen "Ravensburger (opent in nieuw tabblad) Ravensburger Disney Villainous (opent in nieuw tabblad) "Amazone"/ (Opent op nieuw tabblad) £ 24,49 (opent in nieuw tabblad) weergave (opent in nieuw tabblad) Zie alle prijzen "Space (opent in nieuw tabblad) Asmodee Jaipur Card Game (opent in nieuw tabblad) "Amazone"/ (Opent op nieuw tabblad) £ 18,68 (opent in nieuw tabblad) weergave (opent in nieuw tabblad) Zie alle prijzen "Reposproductie, (opent in nieuw tabblad) Repos Productie 7 Wonders Duel (opent in nieuw tabblad) "Amazone"/ (Opent op nieuw tabblad) £ 20,95 (opent in nieuw tabblad) weergave (opent in nieuw tabblad) Zie alle prijzen "Dagen (Opent op nieuw tabblad) Days of Wonder Ticket to Ride (opent in nieuw tabblad) "Amazone"/ (Opent in nieuw tabblad) £ 18,99 (opent in nieuw tabblad) weergave (opent in nieuw tabblad) Zie alle prijzen "Big (opent in nieuw tabblad) Big Potato Games kudd mentaliteit (opent in nieuw tabblad) "John (opent in nieuw tabblad) £ 20 (opent in nieuw tabblad) weergave (opent in nieuw tabblad) Zie alle prijzen "Asmodée (opent in nieuw tabblad) Sushi Go! (Opent in nieuw tabblad) "Amazone"/ (Opent op nieuw tabblad) £ 12,99 (opent in nieuw tabblad) weergave (opent in nieuw tabblad) Zie alle prijzen "Dobberen"/ (opent op nieuw tabblad) Zygomatische plek het! Classic (opent in nieuw tabblad) "Argos"/ (Opent in nieuw tabblad) £ 12 (opent in nieuw tabblad) weergave (opent in nieuw tabblad) Zie alle prijzen die elke dag meer dan 250 miljoen producten controleren voor de beste prijzen ""/

Lees verder  Hasbro Gaming SVP legt uit wat "AI-gedreven mechanica" betekent voor aankomende bordspellen
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.