De regisseur van The Marvels over de tips van Brie Larson, kattenallergieën en hoe Candyman haar voorbereidde op de MCU

Filmmaker Nia DaCosta is opgegroeid met het lezen van X-Men en Spider-Man strips en heeft zich altijd een Marvel film voorgesteld. Dus toen de kans zich voordeed om Captain Marvel 2 te regisseren, greep ze die kans met beide handen aan.

“Bij Candyman was het alsof ik trainingswieltjes had om te leren hoe ik een regisseur binnen een studiosysteem moest zijn,” vertelt ze GamesRadar+. “Vanuit praktisch oogpunt waren mijn eerste uitgebreide VFX-opdrachten in Candyman. Het was niets vergeleken met deze, maar weet je, ik had geen VFX-supervisor in mijn eerste film, en toen had ik er wel een, dus ik wist hoe ik met dat afdelingshoofd moest werken. In deze film is die relatie echter veel hechter, veel dieper. Maar ik had een beetje een voorsprong, denk ik, door Candyman.”

Er is ook de verantwoordelijkheid om verschillende leidinggevenden tevreden te houden terwijl je trouw blijft aan je eigen visie, en de druk om de fans van de franchise tevreden te stellen. The Marvels, waarin Kamala Khan (Iman Vellani), Monica Rambeau (Teyonah Parris) en Carol Danvers (Brie Larson) gedwongen worden om een onwaarschijnlijk team te vormen wanneer hun krachten op mysterieuze wijze verstrengeld raken, is niet pas de 33e MCU-film tot nu toe; het is technisch gezien een vervolg op vier eerdere titels, waaronder Ms. Marvel, WandaVision en Secret Invasion. En ook een vijfde, hoewel DaCosta, wiens enige andere speelfilm buiten Candyman het indiedrama Little Woods is, er het zwijgen toe doet….

“[Candyman] heeft zeker geholpen omdat het een groot merk was – niet alleen MGM, maar Jordan Peele is een merk op zich. Het was ook een IP. Candyman is zo geliefd, ik hield van Candyman toen ik jonger was en ik hou van horror,” zegt ze. “Maar daardoor raakte ik een beetje gewend aan die One Man, Two Guvnors-energie.

“Er zijn veel mensen voor wie je de film maakt en dit was gewoon een nog grotere, meer overdreven versie daarvan; grotere merken, nog grotere persoonlijkheden, nog grotere IP, nog meer fans. Het is een enorm, enorm ding.”

Eén aspect van The Marvels waar Candyman zich niet op kon voorbereiden, is het werken met dieren. “Je moet er tijd voor vrijmaken in je schema,” lacht ze. “Maar je kunt niet optimistisch zijn over de timing als je huisdieren inroostert. Katten doen wat ze willen.” Gelukkig hadden ze dankzij de budgetten van Marvel enkele van de beste trainers in de biz bij de hand, wat betekende dat “zelfs de kittens hun doel bereikten”.

Lees verder  De Code Geass verzamelaarseditie is gewoon een enorme kubus anime

Iman Vellani, Brie Larson en Teyonah Parris in The Marvels

(Afbeelding credit: Marvel Studios)

Terwijl Captain Marvel ons liet kennismaken met Goose, Carol’s harige Flerken bestie, zit The Marvels vol met katachtigen – om redenen die we eigenlijk nog moeten ontdekken. Geweldig nieuws voor kattenliefhebbers natuurlijk, maar voor DaCosta, die net als Larson allergisch voor katten is, was het een grotere uitdaging. Niet dat ze zich daardoor liet weerhouden om te genieten van de nieuwigheid van de mini-moggies op de set.

“Het was gek. Ik bedoel, ze gaan meestal van de ene plek naar de andere omdat er aan het einde eten is. Maar weet je, het was echt cool om te zien hoe het werkte. Het was echt leuk op de dagen dat we kittens hadden,” herinnert ze zich met een grote grijns. “Iedereen hield er eentje vast en liep rond, zelfs ik en ik ben allergisch. Ze zijn gewoon zo schattig.”

Wat de menselijke castleden van The Marvels betreft, kon DaCosta zich herenigen met Candyman-ster Parris (“Het was voor ons allebei de eerste keer dat we een grote film als deze maakten. Het was echt spannend”). Die vertrouwde aanwezigheid tijdens het filmen hielp om haar zenuwen te kalmeren, hoewel ze zich niet veel zorgen hoefde te maken omdat dit niet Larsons eerste rodeo was en ze er niet voor terugdeinsde om alles wat ze tijdens de eerste film geleerd had buiten de camera om te delen.

“Brie heeft het eerder gedaan,” zegt DaCosta. “Er was eigenlijk een heel grappige dag; zij en Teyonah waren in mijn kantoor en Brie lag op de bank, met haar handen achter haar hoofd en ze zei: ‘Dit is hoe het gaat, dit is wat er gaat gebeuren. Maak je geen zorgen. Ze had eigenlijk zoiets van: ‘We komen er allemaal doorheen, het wordt geweldig, maar hier zijn wat tips om te buigen en niet te breken’.

“Iman was gewoon de beste. Ze was 18 toen ze aan de opnames begon, 19 toen we klaar waren met de hoofdopnames en ze is gewoon een geweldig mens. Ze is zo lief en zo enthousiast en professioneel. Ze is geweldig.”

Terwijl de release van The Marvels steeds dichterbij komt, blijft het promotiemateriaal de introductie van de X-Men teasen; een theorie die nog versterkt wordt door het feit dat Vellani’s Kamala in de finale van Ms. Marvel van haar vriend Bruno ontdekt dat ze een mutant is. Hoewel DaCosta “niet kan zeggen” hoe de film voortborduurt op die onthulling, kan ze het niet laten om te zeggen hoe cool het was om technisch gezien in die wereld te duiken.

Lees verder  Barbie had vroeger haar eigen Marvel strip - en het was nogal vreemd

“X-Men is mijn ding, ik hou zoveel van de X-Men. Ik hou van de films, van de meeste films. Hoe dan ook kreeg ik een mutant in mijn film, dus dat was leuk!” Gezien DaCosta’s reactie en haar lange geschiedenis met Charles Xavier’s team, vermoeden we dat Kamala niet de enige zal zijn die in de uiteindelijke film opduikt.

The Marvels verschijnt op 10 november in de Britse en Amerikaanse bioscopen. Houd uw ogen later deze week open voor het volledige interview op de Inside Total Film podcast.

Bekijk de volledige lijst met aankomende Marvel-films voor meer informatie. Of, als u van tevoren een inhaalslag moet maken, hebt u onze gids nodig over hoe u de Marvel-films in volgorde kunt bekijken.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.