Van geloof tot hongersnood, dit duistere fantasy strategiespel is The Witcher 3 ontmoet The Sims 4

Gord is de demo die Steam Next Fest voor mij gestolen heeft. Het is het soort spel dat een beetje van alles heeft, van meeslepende, verhalende managementsimulatie tot tactische tower defence, en het doet dat met stijlvolle integriteit.

Tussen het bouwen van nieuwe bouwwerken, het toewijzen van beroepen aan uw volgelingen en het zorgen dat ze allemaal goed gevoed, gezond en wel blijven, moet u vechten tegen de agressieve vijanden die uw gord vanuit de schaduw constant omsingelen. Het is een constante strijd om te overleven, bijna alsof u een grimmigere The Witcher 3-themaversie van The Sims 3 Medieval speelt. Dat gezegd hebbende, ontwikkelaar Covenant.dev heeft goed werk geleverd met het balanceren van de gameplay-elementen. Gord’s prachtige duistere fantasiewereld is een constant plezier om te verkennen terwijl u mysteries ontdekt, uw gelederen opbouwt en weerstand biedt tegen de verschrikkingen van de nacht.

Gord is een op verhalen gebaseerd strategiespel dat geworteld is in een rijke, geheimzinnige omgeving. Gord begeeft zich in een middeleeuwse wereld waar magie en gevaar om elke hoek loeren en in de demo worden we voorgesteld als de leider van een rondreizend dorp op een missie voor de koning. Als u nog niet wist dat een ex-CD Projekt Red ontwikkelaar aan Gord heeft gewerkt, dan is de filmische intro genoeg bewijs.

Waar de Wildfolk zijn

Gord

(Afbeelding credit: Team17)Bloed en zand

De heks 3

(Afbeelding credit: CDPR, Natty Dread)

Er wachten u nog meer fantastische werelden in de beste RPG’s.

Cinematische cutscenes spelen over het algemeen een grote rol in Gord’s verhaal in de campagnemodus, een verfrissende en boeiende afwisseling van de tekst op het scherm die wordt gebruikt om de dialoog tussen personages weer te geven. Zelfs deze tekstsequenties in de stijl van een visuele roman zijn volledig ingesproken, waardoor we de personages die we tijdens onze reis tegenkomen beter begrijpen. Boghdan, leider van de stam van de Elder Dawn, is een van uw rechterhanden, net als de spottende afgezant van de koning, Edwyn. Elk van hen heeft heel andere ideeën over hoe dingen gerund moeten worden, maar het is Boghdan tot wie u zich zult wenden voor begeleiding terwijl u de kneepjes van het runnen van uw gord leert.

Lees verder  Hoe versla ik Commander Zhalk in Baldur's Gate 3

De campagne speelt zich af als een grimmig sprookje, opgedeeld in lineaire scenario’s die elkaar opvolgen. In de Steam-demo was een tutorial ingebouwd in deze eerste scenario’s, waarin u geleidelijk kennismaakte met elk van de bouw- en managementmechanismen, terwijl er genoeg ruimte overbleef voor het verhaal om u heen.

Gord gaat zelfs zo ver dat u de naam van elk nieuw kind kunt kiezen, ze een rondtrekkende leraar kunt laten bezoeken om vaardigheden te leren in ruil voor goud, en ze uiteindelijk in een geschikt beroep kunt plaatsen zodra ze volwassen zijn. Van het verwelkomen van nieuwe baby’s tot het begraven van de doden, uw volgelingen leiden hun eigen leven terwijl ze niets doen dat een blijvende invloed kan hebben op de toekomst van de gord.

Gord

(Afbeelding credit: Team17)

Tijdens het spelen moet u de drie belangrijkste pijlers van uw gord in de gaten houden: Groei, Zindelijkheid en Geloof. Het beheren van het welzijn van de gord deed me erg denken aan het spelen van De Sims 4, omdat u voor de behoeften van elk individu moet zorgen als u wilt dat ze een goed functionerend lid van de groep zijn.

Net zoals ik met de persoonlijkheid van een Sim aan de slag ging om de perfecte carrière te vinden, zorgde ik ervoor dat ik de verschillende beroepen van mijn volgelingen toewijsde aan de hand van hun individuele sterke en zwakke punten en eigenschappen. Van boswachters tot houthakkers, verkenners en rietdekkers, tevreden volgelingen die werken in rollen die bij hun eigenschappen passen, zorgen voor een soepel lopende gord. Je kunt ze echter niet de hele dag aan het werk houden; ik heb ervoor gezorgd dat ik een paar melkerijen en een tempel heb gebouwd om de steeds verder afnemende geestelijke gezondheid van mijn volgelingen te kalmeren.

Balanceren

Gord

(Afbeelding credit: Team17)

Van het verwelkomen van nieuwe baby’s tot het begraven van de doden, uw volgelingen leiden hun eigen leven terwijl ze niets doen dat een blijvende impact kan hebben op de toekomst van de Gord.

Het geloof in Gord werkt op dezelfde manier als de geloofsmeter in Cult of the Lamb, waarbij ongelukkige of weinig morele volgelingen het risico lopen om geestelijke aandoeningen te ontwikkelen die alleen door een heks kunnen worden genezen. Ook als er geen baden of begraafplaatsen beschikbaar zijn, zal de hygiëne van iedereen snel afnemen. Rottende lijken en ongewassen volgelingen zullen de Groeipijler van uw gord aantasten, dus onwel geworden leden moeten een kluizenaar bezoeken om hun slopende lichamelijke aandoeningen te genezen voordat ze eraan sterven.

Lees verder  9 sciencefictionfilms en tv-programma's om uw Starfield-obsessie te voeden

U kunt een lage hygiëne en een laag geloof tegengaan door de nodige structuren te bouwen, maar het kan lastig zijn om de geestelijke gezondheid onder controle te houden. Ik ontdekte dat het plunderen van lijken tijdens het verkennen u beloont met bij elkaar geraapte voorwerpen van verschillende waarde, van voedsel tot geld of grondstoffen, maar dat het uw volgelingen mentaal benadeelt en hun geestelijke gezondheid doet dalen. Te lang in het donker zitten tast ook hun gemoedsrust aan, dus ik zorgde ervoor dat iedereen die de poorten van de gord verliet een zaklamp bij zich had – of beter nog, werd begeleid door een verkenner.

Gord

(Afbeelding credit: Team17)

Het beheren van deze gameplay-elementen bovenop het behalen van de campagnedoelstellingen klinkt misschien chaotisch, en het is waar dat dingen snel verkeerd kunnen aflopen als u het basiskamp niet in de gaten houdt. Toch voegen deze meer ingewikkelde beheersystemen een verhalend tintje toe, zoals te zien is in de beste simgames. U wordt aangemoedigd om een achtergrondverhaal voor uw gord te creëren, waardoor u niet alleen betrokken raakt bij de verhaallijn van de campagne, maar ook bij het leven van uw volgelingen.

Dit alles speelt zich af tegen een heerlijk duistere en macabere achtergrond, die zich voortdurend uitbreidt naarmate u nieuwe gebouwen, spreuken en missiedoelen ontgrendelt. Ik heb slechts een paar uur van de demo kunnen spelen voordat Steam Next Fest werd afgesloten, maar het heeft me een voorproefje gegeven van wat er mogelijk is als het volledige spel op 8 augustus 2023 wordt gelanceerd.

Bekijk, naast Hollow Knight en Doom Eternal, de beste Steam-games die u hierna kunt spelen.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.