Starfield -facties laten je een Space Western Fantasy Leven of worden een megacorp undercover agent

"Sterrenveld" (Image Credit: Xbox Game Studios)

De Starfield -facties zijn het enige element van Bethesda’s ruimtevaart RPG waar we een duidelijk beeld van hebben. Zelfs met de releasedatum van Starfield voor 11 november 2022, op pc- en Xbox -serie X, weten we nog steeds heel weinig over de game – hoewel Bethesda geleidelijk het gordijn begint terug te trekken. We weten dat Starfield zich afspeelt in het jaar 2330 en dat het een avontuur zal zijn over de grenzen van de vaste systemen. Terwijl we een personage opbouwen, onze unieke eigenschappen en achtergronden instellen, zullen we worden achtergelaten om vrij gebroken allianties vrijelijk te navigeren in de nasleep van een bloedige kolonieoorlog die deze zak van de Melkweg voor altijd heeft gekleurd.

Bethesda heeft de belangrijkste Starfield -facties geplaagd die we onderweg zullen ontmoeten, en de manieren waarop onze interacties met de verschillende groepen ons verhaal zullen vormen. Lead Quest -ontwerper Will SHEN zegt dat een belangrijk doel voor Bethesda is dat je wegkomt van Starfield -gevoel alsof “je een impact op de wereld hebt gehad; je hebt echt het gevoel dat je er bent.” Dat gaat echt doorschijnen in je interacties met de verschillende Starfield -facties.

Wat zijn facties in Starfield?

"Sterrenveld"

(Image Credit: Xbox Game Studios)

Facties zijn een bekende functie voor iedereen die in het verleden een Bethesda -game heeft gespeeld. Ze worden meestal gepresenteerd als organisaties die in de wereld bestaan, die elk een duidelijk missiedoel of doel hebben, om nog maar te zwijgen over de eigen unieke questlines, voordelen en beloningen. The Elder Scrolls 5: Skyrim heeft de Dark Brotherhood, het Thieves Guild, The Blades en 12 andere meedoenbare facties. Fallout 4 heeft vier belangrijke facties – Broederschap van staal, de spoorweg, het instituut en het Gemenebest Minutemen – en je afstemming met een van hen zou uiteindelijk de richting van je verhaal en het soort missies dat je zou kunnen doen, vormgeven.

Van wat we tot nu toe hebben geleerd, het klinkt alsof Starfield facties nadert als een mix van de twee. Bethesda wil dat zijn sci-fi RPG meer open is dan alles wat het eerder heeft gebouwd. Design Director Emil Pagliarulo geeft een voorbeeld te spreken en spreekt over hoe je zou kunnen omgaan met een piratenfactie in Starfield – ogenschijnlijk slechteriken , maar je kunt beslissen hoe je je interacties met de Crimson Fleet wilt spelen.

“Wat als je een goed persoon bent en je een goede speler wilt zijn, en je wilt niet spelen als een slechterik? Je kunt de kant van de piraten of je kunt melden aan je superieuren en deze ruimte -agent zijn , “zegt Pagliarulo. “Dus [Starfield Will] laat je een goed persoon zijn en nog steeds met de slechteriken spelen.”

Lees verder  Starfield Direct: alles wat je moet weten

“Het is een niveau van onderdompeling waar we ons echt op concentreren. Je speelt niet alleen een spel, maar je leeft in deze wereld, in dit universum”, voegt hoofdartiest Istvan Pely toe.

De Starfield -facties die we tot nu toe kennen

"Regeleinde"

Sterrenbeeld

"Starfield

(Afbeelding krediet: Bethesda)

Je begint met Starfield als het nieuwste lid van de Constellation -factie. Deze groep streeft ernaar de mysteries van de Galaxy te ontdekken, bekend in het spel als ‘The Last Group of Space Explorers’. Constellation is een organisatie die misschien het beste is in vergelijking met NASA; Het missiedoel is om te zoeken naar antwoorden in de verreikingen van de ruimte-hoewel het avontuur dat je aan het begin van Starfield onderneemt, gewoon ‘het begin van de laatste reis van de mensheid’ is.

Gezien de opmerking van Pagliarulo hierboven, over het kunnen rollen van een ruimtevaartagent die op de karmozijnrode vloot naar hun superieuren snit, klinkt het alsof het constellatielidmaatschap misschien een constante is-net zoals je altijd een Dragonborn was in Skyrim. Het is tenslotte de Constellation -factie die u helpt om in de ruimte in te stappen, dus de groep zal waarschijnlijk een voortdurende interesse hebben in wat er op de vaste systemen gaat.

De Verenigde Colonies

"Starfield

(Afbeelding krediet: Bethesda)

De United Colonies is een van de belangrijkste Starfield -facties. Deze groep is op verschillende manieren beschreven door Bethesda; Lead Quest Designer Will SHEN zegt dat de U.C. “Vertegenwoordigt de toekomst van Space Republic geïdealiseerd”, terwijl ontwerpdirecteur Emil Pagliarulo staat dat het zegt dat het “de krachtigste, gevestigde militaire en politieke factie in het spel is.”

De United Colonies is gevestigd uit de hoofdstad New Atlantis, een uitgestrekt mekka dat Bethesda beschrijft als ‘een echte weerspiegeling van de toekomst van onze wereld’. Gezien de militaristische beschrijvingen die aan de U.C. worden toegeschreven, klinkt het alsof deze factie overeenkomsten heeft met de manier waarop de broederschap van staal is gepresenteerd in games uit het verleden-zij het nu aan een veel grotere scope werken. De United Colonies strijdt om controle over de vaste systemen tegen het freestar -collectief, waarbij elke factie probeert zijn manier van leven op de andere na de kolonieoorlog ongeveer 30 jaar eerder te drukken.

Het freestar collectief

"Starfield

(Afbeelding krediet: Bethesda)

Lees verder  Alles in de Helldivers 2 Democratische Detonatie Warbond

Het freestar -collectief is een van de belangrijkste facties in Starfield. Het is een losse confederatie van drie verschillende sterrensystemen, met zijn hoofdkantoor uit Akila City. Bethesda beschrijft het freestar -collectief als “mensen die er aan de grens zijn”, waarbij de lead -quest -ontwerper Shen zal gaan plagen dat het afstemmen van jezelf met deze factie je een “Space Western Fantasy” kunt uitspelen.

Interessant is dat Akila City van de planeet omringt, wat aangeeft dat het misschien minder militaire macht heeft dan de United Colonies of de verschillende piratenfacties die rond de vaste systemen werken. Er is ook een niet-menselijke dreiging waarmee het freestar-collectief te kampen heeft, waarbij die muren ook werken om zijn burgers te beschermen tegen de Ashta-“buitenaardse roofdieren die een kruising zijn tussen een wolf en een velociraptor.”

Karmozijnrode vloot

"Sterrenveld"

(Afbeelding krediet: Bethesda)

Hoewel het klinkt alsof de verenigde koloniën en het freestar -collectief behoorlijk duidelijke moraal en ethische codes hebben (beide kunnen worden gezien als goed , afhankelijk van je perspectief), zijn de piraten van de karmozijnrode vloot een meer overdreven meer te veel Schurkachtige aanwezigheid in Starfield. Bethesda heeft bevestigd dat je je kunt aansluiten bij de slechteriken als je wilt “Ze zijn niet alleen deze vijand”, plaagt de lead -quest -ontwerper Will Shen. “Laat de speler bij hen komen, wat betekent dat?”

De Crimson Fleet is geen enkele georganiseerde entiteit, maar eerder een losse confederatie van individuele kapiteins die samen onder dezelfde banner komen. Hoewel dat waarschijnlijk het plunderen van de vaste systemen een beetje eenvoudiger maakt voor de piraten, heeft het een doelwit op hun rug gezet – alle schepen die het ‘Jolly Roger’ -symbool vliegen, kunnen naar believen worden beëindigd “door U.C. Krachten, dus het afstemmen van jezelf met deze factie zullen problemen veroorzaken.

XenoFresh Corporation

"Sterrenveld"

(Afbeelding krediet: Bethesda)

De XenoFresh Corporation klinkt eerlijk als een wilde tijd. Deze factie bestaat in de ‘Pleasure City’ van Neon, die de kijk op Mos Eisley van Starfield zou kunnen zijn – als ik de verplichte Star Wars -referentie zou kunnen maken. De XenoFresh Corporation begon het leven als een visserijbedrijf dat een winkel opzette in een anders rustige waterwereld. Toen het Corp eenmaal zijn werk begon, ontdekte het echter al snel dat de vis op de planeet een chemische stof kon produceren die Aurora wordt genoemd – die kan worden gebruikt als een psychoactief medicijn. En dus begon de XenoFresh Corporation Aurora aan het publiek te verkopen voor winst, de stad neon op het vissenplatform te bouwen en een feestzone te worden die ongetwijfeld zal worden bewerkt met chaotische questlines.

Lees verder  FC 24 Winter Wildcards kalender met nieuwe items voor Gullit, Havertz en Mbabu

Ryujin Industries

"Sterrenveld"

(Afbeelding krediet: Bethesda)

Er is weinig bekend over Ryujin Industries, hoewel Lead Quest -ontwerper Will Shen gelooft dat het “een van de beste starts heeft van een van de facties.” Bovendien zegt ontwerpdirecteur Emil Pagliarulo over die opening: je moet een toelatingsexamen slagen om zaken te doen met de factie die klinkt alsof het comfortabel zou zijn geweest in de nachtstad van Cyberpunk 2077. “Het is een megacorp en je wordt aangenomen, toch? Aanvragen een baan en kijk of je de mosterd hebt gesneden.”

Andere Starfield -facties

Dit zijn de belangrijkste Starfield-facties waar we tot nu toe details over hebben, hoewel ze niet de enige meedoenbare en niet-joinable facties in het spel zullen zijn. Starfield gaat helemaal over reikwijdte en over keuze, of zoals gamedirecteur Todd Howard het zegt: “Je moet vragen: wat zorgt ervoor Speler interactie met hen? ”

Dat is wat we zullen ontdekken wanneer we communiceren met facties zoals de United Colonies en het Freestar Collective, en beginnen te verwarren met enkele van de meer geheime Starfield -facties die hieronder worden vermeld, wanneer de game later dit jaar uitkomt.

  • Ecliptische huurlingen
  • Huis va’ruun
  • MAST
  • Nova Galactic
  • Spacers
  • Sysdef
  • Voorhoede

Starfield is een van de meest verwachte aankomende Xbox Series X -games , maar wanneer zullen we het in actie zien? Er is altijd een kans dat Microsoft het in juni een grote onthulling zal geven, hoewel het nog op elk moment officieel moet boeken in het schema E3 2022 .

"Josh Josh West

  • (opent in nieuw tabblad)
  • (opent in nieuw tabblad)
  • (opent in nieuw tabblad)
  • (opent in nieuw tabblad)
  • (opent in nieuw tabblad)

Functies Editor, GamesRadar+

Josh West is functies Editor of GamesRadar+. Met meer dan 10 jaar ervaring in zowel online als gedrukte journalistiek, heeft Josh geschreven voor een aantal gaming-, entertainment-, muziek- en technische publicaties, waaronder 3D -artiest, Edge, Gamestm, ICReate, Metal Hammer, Play, Retro Gamer en SFX. Hij heeft een BA (Hons) in de journalistiek en het schrijven van functies, is verschenen op de BBC en ITV om deskundige commentaar te geven, geschreven voor Scholastic Books, een boek bewerkt voor Hachette en werkte als assistent -producent van de Future Games Show. In zijn vrije tijd speelt Josh basgitaar en videogames. Jaren geleden was hij in films en tv -shows die je zeker hebt gezien, maar hem nooit zal kunnen spotten.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.