Star Wars Jedi: Survivor heeft witte lichtzwaarden, en dat kan grote verhaalimplicaties hebben

Een aantal Star Wars Jedi: Survivor Previews en Video’s zijn deze week gedaald, en nu zijn hardcore franchisefans in de beelden graven en een aantal fantastische details uithalen met grote lore implicaties, waaronder witte lichtzwaardbladen.

Een korte clip van een Azzatru -video (opent in nieuw tabblad) gedeeld op de Star Wars Jedi Subreddit belicht de nieuwe opties voor het aanpassing van de lichtzwaard in Survivor. Veel van de opties lijken vrij op die van de originele game, maar er is een gelikte nieuwe interface die het allemaal samenbindt. De clip eindigt door alle beschikbare meskleuren te presenteren: blauw, groen, paars, geel, cyaan, magenta, indigo, oranje en wit.

Lichtzwaardaanpassing in Star Wars Jedi: Survivor van R/Fallenorder

Lichtzwaardkleuren zijn historisch redelijk opgesloten in Star Wars Canon. Kleuren worden bepaald door het type kristal dat een lichtzwaard-wielder in het handvat van het wapen steekt. De meeste messen zijn blauw of groen, omdat dat de meest voorkomende kristallen zijn, hoewel als kleuren zoals paars en geel in de canon werden geïntroduceerd, ze meestal gewoon gerechtvaardigd waren als zeldzamere kristalypen.

Sith krijgt hun rode lichtzwaarden door een proces dat bloeding wordt genoemd, waar ze een standaard Jedi -kristal nemen en de kracht erin effectief martelen totdat deze rood wordt. Witte lichtzwaardkristallen worden gecreëerd door een rood kristal te genezen en zijn corruptie te zuiveren. Witte kristallen zijn met name afgebeeld in de handen van verschillende Jedi in het High Republic -tijdperk, maar ze verschenen voor het eerst in canon gehanteerd door Ahsoka Tano, die een opmerkelijke figuur is in de kloonoorlogen, rebellen en de Mandaloriaanse tv -serie, en zullen binnenkort sterren in haar eigen live-action-serie.

De vraag met het uiterlijk van het witte kristal in Jedi: Survivor is of het puur cosmetisch is of een groter verhaalgebeurtenis vertegenwoordigt. In gevallen volgorde begon je met toegang tot de standaard blauwe en groene lichtzwaarden en ontgrendelde de zeldzamere kleuren na een verhaalevenement waarbij Cal Kestis in een grot diep in Ilum eindigde, de planeet waar de meeste Jedi hun lichtzwaardkristallen krijgen.

"Star

(Afbeelding Credit: EA)

Als de meer exotische kristallen in Survivor op dezelfde manier worden verkregen door verhaalgebeurtenissen, betekent dat dan dat dit witte lichtzwaardkristal iets soortgelijks zou kunnen betekenen? Er is daar al een expliciete verbinding. Een kort schot in een eerdere trailer – expliciet opgeroepen op StarWars.com (op dat moment opent in nieuw tabblad) toont een Jedi die de gouden gewaden van het High Republic -tijdperk draagt, terug toen meer leden van de bestelling die witte lichtzwaarden hanteren . Mijn geld op Cal krijgt op de een of andere manier de lichtzwaard van deze persoon, en de potentiële tijdlijn crossover (de Hoge Republiek komt ongeveer 1000 jaar vóór de tijd van Jedi: Survivor) heeft me erg enthousiast.

Lees verder  Ik kan niet geloven dat Cyberpunk 2077 nog steeds geen zaklamp heeft

In een meta -zin hebben witte lichtzwaarden ook de neiging om een ​​soort zuiverheid in een krachtgebruiker te vertegenwoordigen, afgezien van het dogma van de Jedi en Sith. We zien witte lichtzwaarden in de handen van de High Republic Jedi, ruim voordat de volgorde in de achteruitgang viel die we zien in de prequel -films, of in de handen van Ahsoka, die de mislukkingen van de orde verwierp om haar eigen pad te smeden.

Star Wars plaagt al een tijdje een Jedi -doorbraak, maar de serie heeft nooit volledig gerekend met de morele tekortkomingen van zijn theoretische helden. Er is niets dat ik meer wil uit Jedi: Survivor dan om dat thema beter te zien verkennen, en een High Republic Jedi binnen te halen om de uitkomst van de mislukkingen van de orde te zien tijdens het hoogtepunt van de kracht van het rijk klinkt als een fantastische manier om het te doen.

Bekijk onze nieuwste Star Wars Jedi: Survivor Preview – tot nu toe lijkt het opeenvolgende game in zowat elke manier te verbeteren.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.