Shadow of the Tomb Raider’s eerste DLC is de Forge en de vloer is lava

Lara Croft is niet het soort vrouw om een ​​ontspannende strandvakantie te ondernemen, zelfs niet na de eigenlijke apocalyps, dus het eerste deel van DLC voor Shadow of the Tomb Raider ziet haar tegenover grotten met lava. The Forge zal op 13 november voor alle platforms worden uitgebracht.

Centreren rond de intimidatingly getiteld ‘Forge van de gevallen goden,’ de add-on packs in nieuw verhaal en een nieuwe uitdaging graf. Als je die tombe voltooit, krijg je een nieuwe Grenadier-vaardigheid, Brocken-outfit en een Umbrage 3-80-wapen. Het zit allemaal in de Kuwaq Yaku-regio die – alleen al om je geheugen op te frissen – het Peruaanse dorp is waar je Abigaile Ortiz ontmoet.

De aankondiging plaagt dat “tijdens haar reis, [Lara] details over de oude nalatenschap van een vriend zal ontdekken, en een gevaar lang zal overwinnen om in vlammen verloren te gaan,” dus misschien is Ortiz meer dan alleen een mechanische, piloot en sidekick liefdesinteresse.

The Forge is de eerste van de zeven DLC-packs die in de komende paar maanden worden uitgebracht en zal $ 4,99 teruggeven, tenzij je al een seizoenspas hebt uitgegeven. In een recent interview legde senior brand director van Crystal Dynamics Rich Briggs uit dat beoordelingen en feedback vorm zouden kunnen geven aan wat we in die DLC-releases zien.

“We verbruiken alle feedback en lezen alle beoordelingen,” zei hij. “We duiken er zeker in en ontleden en bedenken welke dingen we kunnen leren en welke dingen we goed hebben gedaan, dingen waarvan we weten dat we ze willen voortzetten als we naar onze DLC-releases gaan. hoe we beter kunnen worden. “

Als je je opmaakt om het nieuwste avontuur van Lara Croft aan te gaan, kijk dan eens naar deze 8 essentiële Shadow of the Tomb Raider-tips die je moet kennen voordat je gaat spelen.

Lees verder  Baldur's Gate 3 Honour Mode uitgelegd
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.