Jed MacKay, schrijver van Blood Hunt, belooft een “ware horrorshow” voor het “bloedigste evenement in de geschiedenis van Marvel Comics”.

Marvel Comics staat op het punt om in bloed gedrenkt te worden dankzij de aankomende Blood Hunt crossover waarin de Avengers, Moon Knight, Doctor Strange, Blade en meer samenwerken om een wereldwijde dreiging van vampieren aan te pakken.

Geschreven door Jed MacKay en getekend door Pepe Larraz, zal de Blood Hunt titel zo gewelddadig en bloederig zijn dat het in twee edities zal verschijnen: een normale editie voor het normale Marvel publiek, en een polybagged “Red Band Edition” die meer gore en extra pagina’s bevat die te gewelddadig zijn voor standaard Marvel lezers.

De uitgever noemt Blood Hunt het “bloederigste evenement in de geschiedenis van Marvel Comics”. Newsarama sprak met MacKay in de aanloop naar de release van Blood Hunt #1 op 1 mei om uit te zoeken hoe bloederig en bruut het evenement zal zijn.

We hebben ook een eerste blik op de pagina’s van Blood Hunt #1.

Blood Hunt #1 binnenwerk

(Afbeelding credit: Marvel Comics)

Newsarama: Jed, Blood Hunt wordt een uniek Marvel-evenement dat zowel een reguliere uitgave als een Red Band uitgave heeft. Wat heeft tot die beslissing geleid, en wat betekent “volwassen” in deze context?

Jed MacKay: Het was een idee dat naar voren kwam tijdens een van de Marvel topontmoetingen toen we in de vroege stadia zaten van wat Blood Hunt zou worden – ik denk dat het Gerry Duggan’s idee was, als ik me goed herinner. In dit geval kijken we naar een versie van de uitgave die veel gruwelijker is dan we zouden uitbrengen voor algemene consumptie – een echte horrorshow.

Wat dat betreft wordt Blood Hunt aangekondigd als Marvel’s “bloedigste evenement ooit”. Is dat een dreigement of een belofte? En wiens bloed zal er vloeien?

Blood Hunt #1 binnenwerk

(Afbeelding credit: Marvel Comics)

Van iedereen! Als vampiers op rooftocht zijn, zal er veel claret vloeien, zowel aan de kant van de helden als aan de kant van de schurken! Nu Pepe wordt losgelaten om de boel op stelten te zetten, zullen onze personages in heel wat moeilijke situaties terechtkomen.

Blood Hunt brengt personages uit alle drie uw grote Marvel-titels samen – Avengers, Doctor Strange en Moon Knight. Op welk moment werd het plan opgevat om deze boeken samen te brengen in een crossover? Hoe is die beslissing terug te vinden in de titels zelf?

Lees verder  Suicide Squad: Kill Arkham Asylum is een niet te stuiten prequel comic bij Rocksteady's nieuwe game

Dit was vanaf het begin het plan – of beter gezegd, het was de reden waarom Tom [Brevoort] contact met me opnam over het schrijven van Blood Hunt, omdat ik al een goede positie had in het Avengers, Moon Knight en Doctor Strange kamp. Moon Knight en Doctor Strange hebben allebei uitgebreide vampier/bovennatuurlijke connecties, maar als je de Avengers erbij haalt, dan is het een wereldwijde kwestie!

Blood Hunt #1 binnenwerk

(Afbeelding credit: Marvel Comics)

U werkt samen met Pepe Larraz aan de hoofdtitel Blood Hunt, die de afgelopen jaren een reputatie heeft opgebouwd als een van Marvel’s favoriete tekenaars voor grote verhalen. Hoe was het om met hem aan een grote Marvel crossover te werken?

Pepe blijft een tovenaar – buiten de overdreven actie en de wreedheid, slaagt hij erin om zelfs relatief alledaagse panelen dynamiek en een prachtig gevoel voor design te geven. Als medewerker is hij geweldig, hij ontwerpt nieuwe slechteriken om naar onze helden te gooien als ze op hun dieptepunt zijn!

Blood Hunt #1 binnenwerk

(Afbeelding credit: Marvel Comics)

Wat maakt vampiers de juiste schurken voor een verhaal van deze omvang, tegen deze specifieke helden?

Het is een klassieke bedreiging die leuk was om af te stoffen – vampieren hebben een lange geschiedenis in het Marvel Universum, en het was geweldig om dat te verkennen en ze tegen onze helden op te zetten!

Bekijk de beste bovennatuurlijke superhelden aller tijden.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.