Guillaume Singelin is het artistieke genie dat de visuals ontwierp voor de veelgeprezen RPG Citizen Sleeper, een spel waar we vorig jaar bij de release helemaal weg van waren. Zijn prachtige, op manga geïnspireerde ontwerpen hebben een unieke en karaktervolle uitstraling die zowel cartoonesk als zeer technisch is. We waren dan ook erg enthousiast toen we hoorden dat hij een nieuwe graphic novel op stapel heeft staan.
Frontier is een origineel sciencefictionavontuur dat ingenieur Ji-Soo volgt terwijl ze zich voor de allereerste keer in de ruimte waagt. Ji-Soo wordt uit het project gegooid waar ze als pionier aan meewerkte en belandt op een asteroïdenmijnkolonie waar ze nieuwe vrienden maakt, maar ook ontdekt hoe zwaar het leven tussen de sterren kan zijn.
Frontier, uitgegeven door Magnetic Press, heeft haar eerste Kickstarter-doelstellingen vele malen overtroffen en zal begin 2024 gedrukt worden in een reeks aantrekkelijke fysieke edities.
Hieronder vindt u een voorproefje van pagina’s uit het boek die u een indruk geven van het prachtige universum dat Singelin heeft gecreëerd. Maar eerst is hier Guillaume om een paar van onze vragen over het spannende nieuwe project te beantwoorden.
(Afbeelding credit: Magnetic Press / Guillaume Singelin)
Newsarama: Waar kwam het idee voor Frontier vandaan?
Guillaume Singelin: Ik heb altijd al van sciencefiction gehouden, sinds Alien en mijn ontdekking van Dune, maar ik zag mezelf er geen stripverhaal van maken. Toen bracht bedenker Mathieu Bablet, die een zeer goede vriend is, Shangri-La en Carbon and Silicon uit, wat me echt motiveerde om aan een verhaal te beginnen dat zich in de ruimte afspeelt. Het idee was om een trio personages te hebben die elk een kant van een gekoloniseerde ruimtewereld zouden laten zien.
Wat kunt u ons vertellen over uw held Ji-Soo? Wie is zij en wat wil ze?
GS: Ji-Soo is het eerste personage dat ik creëerde. Ze is een wetenschapper die gepassioneerd is door de sterren, ze heeft deze dromerige kijk op de ruimte, één van ontdekking, wetenschap en geschiedenis. Maar ze wordt ingehaald door de realiteit, want in deze kapitalistische wereld hebben we geen dromer nodig. Haar doel is vernietigd en ze zal ermee moeten leven en zichzelf misschien opnieuw moeten opbouwen.
(Afbeelding credit: Magnetic Press / Guillaume Singelin)
Met welke uitdagingen wordt Ji-Soo geconfronteerd in Frontier?
GS: Ji-Soo heeft een uitdagend karakter, zelfs nadat het verhaal begint, wanneer het bedrijf dat haar inhuurt er alles aan doet om haar op de plank te leggen. Ondanks dat blijft ze een rebel die altijd haar dromen heeft. Haar grootste uitdaging is dat ze haar woede, haat en wrok moet overwinnen om naar iets optimistisch en heilzaams voor haar toe te werken.
U hebt de vooruitzichten van het boek eerder beschreven als “positief”, ondanks de tegenslagen waar Ji-Soo mee te maken krijgt. Op welke manier?
GS: In de zin dat het universum waarin het verhaal zich afspeelt niet in de greep is van een grote catastrofe, een interstellaire oorlog of een wezen dat dorst naar bloed zoals we in veel verhalen zien. De situatie is niet per se glorieus, maar er is ruimte voor de hoofdpersonen om een sprankje hoop te zien of een reden om optimistisch te blijven en te vechten. Ik zou zeggen dat het meer de personages zijn die positief zijn dan het verhaal zelf. Dit trio wil meer zijn dan slechts een radertje in het systeem. Ze willen een serener en rechtvaardiger leven en daar is misschien ruimte voor in dit universum.
(Afbeelding credit: Magnetic Press / Guillaume Singelin)
Hoopt u dat Frontier bij uw publiek de interesse voor wetenschap zal aanwakkeren?
GS: Ja natuurlijk, ik denk dat elk werk dat voldoening geeft, dit verlangen naar nieuwsgierigheid moet opwekken, zoals ik persoonlijk voelde. Ik ben eigenlijk heel blij als Franse lezers me vertellen dat ze niet van sciencefiction houden, maar dat ze Frontier hebben geprobeerd en leuk vonden en dat ze zich misschien verder in dit genre gaan verdiepen. Een verhaal moet een deur zijn naar vele andere gebieden.
Hoe lang werkt u al aan Frontier?
GS: Het idee stuitert al zo’n tien jaar rond in mijn hoofd. Niet op een bewuste en directe manier natuurlijk, maar sindsdien hield ik ervan om kleine kosmonautjes in mijn schetsboeken te tekenen. Het boek zelf heeft ongeveer drie jaar geduurd om te maken.
Afbeelding 1 van 9(Image credit: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Image credit: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Image credit: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Image credit: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Image credit: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Image credit: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Image credit: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Image credit: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Image credit: Magnetic Press / Guillame Singelin)
Wat waren uw artistieke inspiraties voor dit project?
GS: Ze zijn heel breed, maar voor Frontier speelde mijn liefde voor Japanse RPG’s een grote rol, vooral in relatie tot de kunstenaar Akihiko Yoshida, maar ook de manga Planetes van Makoto Yukimura.
Wat vindt u het leukst aan sciencefiction als genre?
GS: De mogelijkheid om over onderwerpen te praten die dicht bij ons staan en tegelijkertijd afstand te nemen om ze te kunnen uitvergroten, maar ook om wat vrijheden te nemen. Ik hou ook van het tekenen van schepen en ruimtepakken. Ik ben gefascineerd door documentaires over de ruimte en er is een zeer sterke grafische rijkdom tussen de complexiteit van structuren, kleding en tegelijkertijd de leegte van de ruimte. Dit contrast is fascinerend voor mij.
Frontier is verkrijgbaar in drie fysieke edities: een trade paperback, een Kickstarter-exclusieve premium hardcover, en een slipcase bundel (beperkt tot 250 exemplaren) die ook een genummerde, door Singelin gesigneerde boekplaat bevat, een geëtste metalen “traveler ticket” bladwijzer, een exclusief 75 mm 3D-geprint beeldje van een van de personages, en een 2″ metalen muntstuk. Bestellingen worden in april 2024 uitgevoerd.
Sommige van de meest iconische videogames hebben geweldige stripboekverfilmingen. Ontdek ze hier.