The Lord of the Rings: Gollum plaagt een kostbaar verhaal, maar ik wil meer zien van de gameplay

Net als zijn titulaire hoofdrolspeler, zou The Lord of the Rings: Gollum gemakkelijk voorbij kunnen glijden zonder al te veel aandacht te trekken. De onthulde nieuwsgierigheid van 2019, hoewel verschillende vertragingen een langere tijd weg van het publieke oog hebben betekend voor verdere verfijning. De gameplay -onthulling van vorig jaar had een grote herintroductie van de conflicterende hobbit kunnen zijn geweest, hoewel een koude fanreactie plaats maakte voor een andere releasedatum.

Bijna acht maanden later is er een hint van iets beters. Het spelen van Daedalic’s stealth-geleide avonturenspel gedurende een uur na het bekijken van een betere, omdat vrijgegeven trailer een duidelijker idee biedt van hoe de dingen uitstaan. De Lord of the Rings: Gollum ziet er visueel verbeterd en er spelen een aantal leuke ideeën in het spel, hoewel het nog te bezien is of Daedalic volledig op zijn bedoelingen kan leveren.

De gemeenschap

"Een

(Afbeelding krediet: Daedalic)

‘Je moet denken, hoe werken deze vreemde elfen en orks? U bedenkt dat als speler – wiens kant je bent en die waarschijnlijk zal sterven. Ze hebben veel invloed op je beslissingen in de manier waarop je het midden ervaart Aarde als Gollum. ”

Damiri Knapheide, co-schrijver

Timing kan echter aan Gollum’s kant staan. Een andere factor die het succes van de game zou kunnen beïnvloeden, is de heroplevige drukte rond de Lord of the Rings – HBO’s The Rings of Power Show is in volle gang, er zijn meer films onderweg en we hebben geen games om met nog eens vijf te spelen om te komen volgen om Embracer de rechten te verwerven op een breed scala van Tolkien’s werken. Op de vraag of een overvloed aan activiteit rond de Heer van de Ring een negatieve kan zijn, lijkt co-schrijver Damiri Knapheide niet opgevoed in hun antwoord.

“Ik zou graag meer goede dingen zien, maar het is natuurlijk niet zo gemakkelijk met zo’n IP”, zeggen ze tijdens een rondetafelgesprek. “Als je een goed strategiespel wilt maken, hoef je niet per se Lord of the Rings er bovenop te plaatsen. Maak gewoon een goed strategiespel.”

Door te wijzen op Gollum, benadrukt de schrijver de bewegende delen die een verhalend spel heeft opgebouwd rond de verkleinwoord Hobbit moet werken. Hij is niet sterk van gestalte, dus overleving hangt af van zijn retorische vaardigheden en het vermogen om langs degenen die fysiek in staat zijn dan hij te sluipen. Het behandelen van niveaus als puzzels die moeten worden opgelost, kan boeiend zijn wanneer het goed wordt gedaan, hoewel de andere helft van de aantrekkingskracht van het spel het innerlijke conflict is tussen Gollum en Sméagol, en hoe dialoogbeslissingen die uit die zijn, het bredere verhaal van het spel beïnvloeden.

Lees verder  Hoe komt u aan ingots in Palworld en hoe vindt u snel erts?

“Je moet nadenken, hoe werken deze vreemde elfen en orks?” Knapheide zegt. “Je bedenkt dat als speler – wiens kant je staat en die waarschijnlijk zal sterven. Ze hebben veel invloed op je beslissingen in de manier waarop je Middle Earth als Gollum ervaart.”

"The

(Afbeelding krediet: Daedalic)

Voordat ik met Knapreide praat, speel ik twee Gollum -niveaus om mijn nieuwsgierigheid te stoken. Terwijl de ene plaagt hoe het spel voelt om van moment tot moment te spelen, verwijst de andere naar de meer op verhaal gerichte aspecten waar de schrijver over spreekt.

Ik merk dat ik rond een grimmig kasteel rondhangen totdat een publiek met een figuur bekend als de kaarsenman mag beginnen. Die wachten tot een einde brengen betekent interactie aangaan met voldoende objecten voor context totdat een torenhoge set deuren langzaam open kraakt, die me uitnodigt om een ​​gang af te slikken met oogvormige ramen om een ​​gedachte te planten die Sauron zelf in de gaten houdt.

Hoewel de kaarsenman volhardend is in het ontdekken van wat u weet over een recent evenement dat we niet zullen bederven, ontvouwt het meer kritische gesprek zich in uw hoofd. Gollum worstelt met zijn andere helft, Sméagol, wanneer ze beslissen hoeveel ze moeten onthullen van wat ze weten. Het is aan jou om te bellen wie gelijk heeft, hoewel je de helft van het gollum moet overtuigen waar je tegen zat om met je beslissing te gaan. Hoewel mijn tijd met het spel te kort is om directe gevolgen te zien van wat ik zei, belooft Knapheide dat dergelijke beslissingen gewicht hebben.

“Het is een kernmonteur en het verandert de manier waarop je omgaat met de wereld en de manier waarop de wereld met je omgaat”, zeggen ze. “Je krijgt andere opties als je kiest voor de ene kant en verschillende opties voor de andere. Het is niet Detroit wordt menselijk – het is niet die schaal. Het ene niveau is compleet anders in het laatste deel van het spel. Als je [een zeker Side], je hebt veel problemen. ”

Ik ben een engerd, ik ben een rare

"Gollum

(Afbeelding krediet: Daedalic)

De gameplay is de andere helft van de Lord of the Rings: Gollum. Een ander niveau dat ik speel, telt me ​​op met wegglippen van de elfen die ons gevangen houden, opnieuw in verband met wat ruckus van eerder. Sommige segmenten van het niveau worden opengelaten om te beslissen hoe u moet navigeren, hoewel de rode draad voorbij vijanden sluipt door vast te houden aan hun blinde vlekken. Soms komt dat aan de timing, het creëren van een opening door een steen naar een vaas te gooien of te profiteren van je superieure vermogen om te klimmen en door het terrein te navigeren. Het dient als een mooie introductie tot Gollum, hoewel de milieupuzzels misschien moeten evolueren tijdens de looptijd van de game om dingen fris te houden.

Lees verder  Waar vind je GTA Online Armored Trucks en hoe beroof je ze?

Zoals Knapheide het zelf zegt, is Gollum niet de voor de hand liggende keuze om een ​​Lord of the Rings -spel aan te vullen, hoewel dat niet betekent dat de conflicterende hobbit een slechte keuze is. De werken van Tolkien zien veel gutsy underdogs-avontuur over koninkrijken en door oorlog verscheurde landen, maar toch hebben minder meer dan Gollum gezien. “Hij heeft Sauron gezien en leefde; hij is naar Mordor geweest en overleefde; hij ziet de elfjes en Gandalf. Wie kan hetzelfde zeggen?” ze zeggen. Het is een eerlijke toonhoogte die wordt verhoogd door de Lord of the Rings: Gollum’s verbetering in presentatie, hoewel of Daedalic het kan opleveren terwijl ze ervoor zorgen dat stealth -secties en milieupuzzels evolueren in het verleden standaardtarief is nog steeds een vraag die blijft hangen.

geïnteresseerd? The Lord of the Rings: Gollum Releasedatum is ingesteld voor mei.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.