10 spellen zoals Civilization 6 voor elke meesterstrateeg

(Afbeelding tegoed: Firaxis Games)

Oorspronkelijk bedacht door de invloedrijke game-ontwerper Sid Meier in 1991, is de Civilization-franchise nog steeds sterk. Het is een van de games die het 4X-genre (EXplore, EXpand, EXploit en EXterminate) tot stand brengt, dat veel gameplay-opties in één omvat, van het levend houden van een economie tot het voeren van oorlog.

Met behulp van deze games kun je de hele wereld overgaan en meer te weten komen over belangrijke historische gebeurtenissen.Daarom worden ze eigenlijk zowel educatief als leuk geacht. Bovendien houden strategiespellen zoals Civilization 6 je een tijdje bezig, en als je er eenmaal een onder de knie hebt, zal de leercurve die zo alomtegenwoordig is bij strategiespellen niet zo steil zijn met de volgende game, ook niet.

Age of Wonders: Planetfall

(Afbeelding tegoed: Paradox Interactive)

De Age of Wonders-serie, die al sinds 1999 bestaat, was erop gericht om 4x games weg te halen van historische conflicten op aarde om de zaken een beetje grilliger te maken. Het eerste Age of Wonders gebruikte een klassieke hoge fantasiesetting, inclusief elven, orcs en andere rassen. Planetfall brengt ons – je raadt het al – naar de ruimte. Age of Wonders en Civ lijken erg op elkaar als het gaat om het daadwerkelijke bouwproces van de beschaving, maar er is een opmerkelijk verschil in gevechtssystemen – in Planetfall komen gevechten over het algemeen vaker voor en moesten ze dus worden weergegeven als een passend plezier, beurt -gebaseerd systeem. Dit leidde tot grondgevechten in XCOM-stijl, die een welkome onderbreking van het aantal crunches bieden en er geweldig uitzien.

Beschikbaar op pc, PS4, Xbox One

Total War: Three Kingdoms

(Afbeelding tegoed: Creative Assembly)

Ik heb altijd al de controle willen nemen over enkele van de meest bekende legers in de menselijke geschiedenis, je kunt de toepasselijk genaamde Total War-serie niet omzeilen. Of het nu Attila of Napoleon is, hier breng je de geschiedenis naar het grootse, virtuele podium. Total War: Three Kingdoms geeft veel van ons westerse spelers de kans om meer te weten te komen over de Three Kingdoms-periode in China en de heroïsche generaals te ontmoeten. Terwijl de beschaving meer naar binnen gericht is, meer bezig met de groei van je mensen, weet je hier uiteindelijk dat je tot de kern van de zaak komt – enorme realtime gevechten waarin legers met elkaar botsen. In Three Kingdoms spelen je generaals een grotere rol dan ooit tevoren, dus als je op zoek bent naar iets waarmee je, hoewel groots, ook persoonlijk met personages kunt communiceren, is dit de beste optie.

Lees verder  Hoe afluisteren in Assassin's Creedge Mirage

Beschikbaar op pc

Freeciv

(Afbeelding tegoed: Freeciv)

Ontwikkeling op Freeciv begon als een hobby tussen drie studenten helemaal in 1996. Vandaag de dag heeft de game nog steeds een gretige spelersbasis. De redenen om het vandaag te spelen zijn simpel: het is gratis, open source en dus aanpasbaar, en het werkt bijna overal op, en het speelt als Civilization 2. Het doet nog steeds precies waarvoor het is ontworpen voor al die jaren geleden en biedt een leuk multiplayer-alternatief voor iedereen die zonder gedoe een van de goede oude Civ-spellen wil spelen. Het is ook geweldig voor iedereen die nieuw is in het genre en die eerst zijn tenen wil onderdompelen.

Beschikbaar op pc, iOS, Android

Europa Universalis 4

(Afbeelding tegoed: Paradox Interactive)

Terwijl Total War veel verschillende historische gebeurtenissen biedt om te verkennen via de oorlog, hield Civ de dingen altijd zo globaal en neutraal mogelijk. Europa Universalis beperkt zich tot Europa, met alle historische onevenwichtigheden tussen landen. Hierdoor begint geen enkele factie onder dezelfde voorwaarden. Over het algemeen is gameplay vergelijkbaar met Civilization, maar EU IV biedt besluitvorming op een veel gedetailleerder niveau, terwijl het tegelijkertijd enige druk wegneemt door geen eindspel te hebben. Europa Universalis is in feite een meer gedetailleerde, meer uitdagende Civ, vanwege de vele beheeropties.

Beschikbaar op pc

Stellaris

(Afbeelding tegoed: Paradox Interactive)

Uitgever Paradox Interactive, die naast Civ-uitgever Firaxis de meeste strategie- en 4X-spellen uitbrengt, sloeg goud met Stellaris, het grote ruimtegroot strategiespel. In vergelijking met 4X-titels gaat grootse strategie meer over oorlog voeren en diplomatie bevorderen, hoewel dit verschil, afhankelijk van het spel, redelijk academisch kan zijn. Het enige dat u moet weten, is dat dankzij het geweldige diplomatiesysteem van Stellaris u ingewikkelde en liefdevol ontworpen buitenaardse rassen kunt ontmoeten en ermee om kunt gaan. Houd er echter rekening mee dat vooral Paradox-spellen het plezier niet laten eindigen met het basisspel. Stellaris heeft 11 DLC’s en inhoudspakketten, waaronder verhaalmissies, soorten en nog veel meer.

Eindeloze legende

(Afbeelding tegoed: Iceberg Interactive)

Ruimte is allemaal prima en dandy, maar misschien wil je zoiets als een modern Age of Wonders. Enter Endless Legend, onderdeel van de Endless-serie die ook Endless Space I en II omvat. Net als Stellaris heeft Endless Legend facties die je dwingen om compromisloos te zijn in je speelstijl. Statistieken en gedrag zijn voor elke factie compleet anders. Gevechten in Endless Legend vinden plaats zonder directe tussenkomst – je plant een strategie aan het begin en kijkt toe hoe deze zich afspeelt met minimale opties om veranderingen aan te brengen, wat enigszins saai kan zijn om te zien.

Lees verder  Alle Exoprimal spelstanden waar we tot nu toe van weten

Beschikbaar op pc

Alpha Centauri van Sid Meier

(Afbeelding tegoed: EA)

Misschien is het vals spelen om een ​​game op deze lijst te zetten die de Civilization-ontwikkelaars hebben ontworpen om een ​​ruimtetijdperkversie van hun eigen game te zijn, maar Alpha Centauri is meer dan dat. Het gaat over het terraformen van een onherbergzame omgeving, het creëren van een beschaving die klaar is om te doen wat nodig is. Je hebt vaak te maken met moreel onbekend terrein, en in plaats van alleen ‘Civ maar met ruimteschepen’ was Alpha Centauri zijn tijd ver vooruit met zijn visie op de toekomst en de problemen waarmee mensen te maken zouden kunnen krijgen. Wat een geweldige verhalende prestatie voor een strategiespel.

Beschikbaar op pc

Warhammer 40.000: Gladius – Relics of War

(Afbeelding tegoed: Slitherine Software)

Hoewel er genoeg turn-based strategiespellen zijn in het 40k-universum, is Gladius de enige die probeert de 4X-formule in de mix te gooien. Gevechten zijn geweldig, wat voelt alsof het een gegeven moet zijn voor een spel over oorlog. Het verzamelen van bronnen is daarentegen vrij eenvoudig en er is geen manier om diplomatiek te zijn. Hoewel dit niet klinkt alsof Gladius veel heeft om op te staan, maakt dit het een geweldige game op instapniveau voor diegenen die geïnteresseerd zijn in 4X, maar vinden de vele systemen ontmoedigend. Het is ook de perfecte game als je de X for eXterminate het leukst vindt.

Beschikbaar op pc

Sigma Theory: Global Cold War

(Afbeelding tegoed: Mi-Clos Studio)

Deze is de beste keuze als je een game wilt proberen die grofweg is gebaseerd op 4x gameplay-ideeën, maar de uitvoering is veel eenvoudiger. In Sigma Theory koos je een natie om met andere naties te strijden voor de technologie van de toekomst. Om dat te doen, stuur je undercoveragenten om je geheimen te stelen. Al die tijd werk je aan diplomatieke banden met de landen die je bespioneert. Het is een eenvoudig concept, maar het vereist het vaak plezierige deel van diplomatie in strategiespellen en zet het centraal, wat leidt tot interessante verhalen.

Beschikbaar op pc

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.