De Monster Hunter Wilds Black Screen glitch na het aanmaken van een personage is beperkt tot PC (tot nu toe althans) en het is een gevolg van upscaling – om de een of andere reden lijkt de bèta hier echt niet mee overweg te kunnen als functie. Dat betekent dat consolegamers zich hier geen zorgen over hoeven te maken, maar degenen die de bèta op Steam spelen, zullen waarschijnlijk problemen ondervinden. Als je worstelt met het zwarte scherm in de Monster Hunter Wilds bèta, lees je hier hoe je het kunt oplossen.
Zwart scherm oplossen in Monster Hunter Wilds
(Afbeelding credit: Capcom)Ga je Monster Hunter Wilds spelen?
Wapenranglijst Monster Hunter Wilds
Hoe verander je van uiterlijk in Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds kan geen verbinding maken met server
Als je een zwart scherm hebt na het aanmaken van een personage in Monster Hunter Wilds, moet je upscaling uitschakelen op je PC, zoals vermeld. Upscaling wordt verondersteld super-resolutie beeldvorming te gebruiken om de prestaties te verbeteren zonder afbreuk te doen aan de beeldkwaliteit, maar op het moment van schrijven lijkt de bèta voor Monster Hunter Wilds hier niet goed mee om te gaan.
Om upscaling uit te schakelen, ga je voordat je het spel echt start naar het instellingenmenu op het hoofdscherm en naar het tabblad “Graphics”. Daar scrol je omlaag naar de optie “Upscaling (Super-Resolution Imaging)” en schakel je deze uit.
Als je dit gedaan hebt, zou de storing opgelost moeten zijn en zou je na het maken van een personage het hoofdspel in moeten kunnen gaan zonder dat het zwarte scherm je afsnijdt. Het is op het moment van schrijven niet duidelijk waarom upscaling dit veroorzaakt, maar dat is aantoonbaar het doel van een bèta – om fouten zoals deze te vinden en ze te identificeren voor de volledige release in februari.
© GamesRadar+. Mag niet worden gereproduceerd zonder toestemming