Alle hoofdbazen in Shadow of the Erdtree, op volgorde

De Shadow of the Erdtree-hoofdbazen in volgorde staan hier, met zeven eindbaasgevechten die spelers moeten verslaan om door het kritieke pad van de Elden Ring DLC-uitbreiding te komen. Sommige eindbazen kun je in een andere volgorde verslaan, toegegeven, bijvoorbeeld als de ene eindbaas het equivalent van een deur bewaakt en de andere een sleutel, dus welke je als eerste moet verslaan is uiteindelijk irrelevant voor de voortgang – maar als dat gebeurt, nummeren we ze ruwweg op oplopende moeilijkheidsgraad, zodat je geen moeilijke sprongen in uitdaging hebt. Voor degenen die willen weten wat ze te wachten staat, zijn hier alle hoofdbazen in Shadow of the Erdtree in volgorde en waar je ze kunt vinden.

Waarschuwing: spoilers voor de verplichte eindbazenlijst in Shadow of the Erdtree in het vooruitzicht. Als je nog steeds verrast wilt worden, kijk dan nu weg!

Alle hoofdbazen in volgorde voor Shadow of the Erdtree DLC

Shadow of the Erdtree Hoofdbazen

(Afbeelding credit: Bandai Namco)

De 7 hoofdbazen die je moet verslaan in de Elden Ring Shadow of the Erdtree uitbreiding zijn, in de volgende volgorde:

  1. Divine Beast Dancing Lion
  2. Rellana, Tweeling-Maanridder
  3. Gouden Nijlpaard
  4. Romina, Heilige van de Bud
  5. Messmer de Spietser
  6. Naaldridder Leda (en bondgenoten)
  7. Beloofde gemalin Radahn

Meer Schaduw van de Erdtree gidsen

Schaduw van de Erdtree Miquella’s Kruizen
Schaduw van de Erdtree kaartfragmenten
Shadow of the Erdtree Furnace Golems

Van deze zeven eindbazen is er enige variatie in de precieze volgorde waarin je ze kunt aanpakken, zoals hierboven al is aangegeven. Het uiteindelijke doel is om de top van de Toren van de Schaduw te bereiken – en dat is niet zo eenvoudig als het klinkt. De schaduw van het goddelijke Erdtree-beest Dancing Lion blokkeert de ingang van de toren, maar tegelijkertijd wordt de toren zelf geblokkeerd door de Sealing Tree, die je moet verslaan van Rellana Twin Moon Knight, het nijlpaard en uiteindelijk Romina om te bereiken. Maar de Boom zelf kan alleen worden vernietigd door Messmer’s Kindling, waarvoor je natuurlijk Messmer zelf moet verslaan… Er zit dus wel wat rek in, en dan heb ik het nog niet eens over alle optionele gebieden, doelen en eindbazen die je onderweg tegen kunt komen.

Lees verder  FC 24 Heroes-lijst voegt Kompany, Kanu, Riise en Berbatov toe

Wat je ook besluit te doen, zorg ervoor dat je genoeg Shadow of the Erdtree Scadutree Fragments zoekt en verzamelt. Dit helpt je met je Schaduw van de Erdtree level en maakt deze ontmoetingen (iets) gemakkelijker.

Toch is wat hierboven staat zeker de makkelijkste manier om het te doen, waarbij de eindbazen in moeilijkheidsgraad stijgen zonder grote sprongen – of in ieder geval met zo min mogelijk sprongen.

De Shadow of the Erdtree-hoofdbazen in volgorde staan hier, met zeven eindbaasgevechten die spelers moeten verslaan om door het kritieke pad van de Elden Ring DLC-uitbreiding te komen. Sommige eindbazen kun je in een andere volgorde verslaan, toegegeven, bijvoorbeeld als de ene eindbaas het equivalent van een deur bewaakt en de andere een sleutel, dus welke je als eerste moet verslaan is uiteindelijk irrelevant voor de voortgang – maar als dat gebeurt, nummeren we ze ruwweg op oplopende moeilijkheidsgraad, zodat je geen moeilijke sprongen in uitdaging hebt. Voor degenen die willen weten wat ze te wachten staat, zijn hier alle hoofdbazen in Shadow of the Erdtree in volgorde en waar je ze kunt vinden.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.