Het is een open geheim dat de consoles van de volgende generatie eraan komen en binnenkort zullen komen (relatief gezien). Het huidige aantal rondcirkelende geruchten plaatst de waarschijnlijke releasedatum voor de volgende grote aanbiedingen van Microsoft en Sony ergens in 2020, en hoewel er niets is bevestigd, lijkt dit een waarschijnlijk doel gezien het tempo van de hardware-iteraties die we hebben gezien op beide console kolossen. En het is niet alleen een releasevenster, we hebben ook een suggestieve nieuwe naam gekregen voor de komende toekomst van Xbox – Project Scarlett.

Hoewel de details op dit moment nog dun zijn, hebben we hier vrij vroeg in de onthullingscyclus een vrij verrassende hoeveelheid informatie over (als je het zelfs maar kunt noemen, twee jaar eerder dan een geplande lancering). Het komt zelfs uit een betrouwbare bron, rechtstreeks van de lippen van de huidige Xbox-baas Phil Spencer en zijn cohorten in het huis dat Gates heeft gebouwd. We hebben alle geloofwaardige (en zelfs wat wilde) informatie die we konden vinden afgerond en samen in deze handige handleiding voor de volgende generatie Xbox-games verzameld.

Natuurlijk, als je niet kunt wachten tot 2020 en je wilt nu een serieuze console pk’s te pakken krijgen, bekijk dan onze round-up van de beste Xbox One X deals je kunt nu pakken (inclusief een Xbox One X en NBA 2K19 voor slechts $ 399 bij Walmart). Of als je gewoon een prachtige nieuwe pc wilt pakken om je over te brengen, ga dan naar onze gids voor de beste gaming-pc geld kan kopen.

Wat is Xbox Project Scarlett?

Xbox Project Scarlett is de beweerde codenaam voor de volgende console van Microsoft. Net als bij Project Scorpio is dit niet de definitieve naam voor de volgende console van Xbox, maar precies wat we het noemen totdat het officieel is getiteld. Wat betreft de naam ervan? Het is eigenlijk vrij moeilijk om te vertellen. Zou het Xbox Two kunnen zijn? Mogelijk. Of zelfs iets meer pretentieus, zoals Xbox Zero of Xbox Infinite, zoals Halo Infinite?

Xbox Chief Phil Spencer is officieel officieel begonnen met praten over de toekomst van Xbox op E3 ​​2018 tijdens de Xbox-persconferentie. Hij plaagde dat het bedrijf aan niet één, maar op zijn minst meer dan één console werkte, die (zoals je zou denken) de aandacht trok van zowel fans als critici.

“Ons hardwareteam is diep bezig met het ontwikkelen van de volgende generatie Xbox-consoles, waar we opnieuw onze belofte zullen nakomen om de benchmark te bepalen voor console-gaming,” zei Spencer tijdens de conferentie.

Sindsdien zijn er verschillende online gerommel rond de volgende consoles geweest. Eerst kregen we de codenaam – Xbox Project Scarlett – en vervolgens verslagen over Elder Scrolls 6, Cyberpunk 2077 van CD Projekt Red en Microsoft’s eigen Halo Infinite, allemaal bestemd om te lanceren op PS5 en Xbox Project Scarlett.

Lees verder  Geruchten over Harry Potter RPG doen de ronde na het verschijnen van nieuwe details online

Wanneer is de releasedatum van de Xbox Project Scarlett?

Volgens een rapport van Thurott – die slimme mensen met geweldige insider Microsoft-contacten – hebben we al een vage Xbox Project Scarlett-releasedatum. Microsoft zou naar verluidt plannen maken voor de release van de volgende Xbox-console in 2020, en volgens datzelfde rapport is Project Scarlett “een familie van apparaten”, wat betekent dat we over twee jaar meerdere productlanceringen krijgen.

Het is interessant dat geruchten ook suggereren dat de PS5 ergens in het venster 2019 – 2020 zal aankomen, wat betekent dat we nog een jaar van twee grote consolelanceringen kunnen starten, net zoals we hadden met Xbox One en PS4.

Hoe ziet de specificaties van de Xbox Project Scarlett eruit?

Het zijn de specificaties van de Xbox Project Scarlett-specificaties, we zijn nog steeds erg in het duister, maar het is interessant om te kijken naar de evolutie van de Xbox One naar Xbox One S naar Xbox One X voor een indicator van waar Microsoft nu naar toe gaat. Zowel de Xbox One als de PS4 worden gehinderd door hun verouderde AMD Jaguar CPU-architectuur, wat de reden is dat de meeste games worden afgesteld op 30 fps bij de huidige generatie consoles. De PS4 Pro en Xbox One X hebben dit tot op zekere hoogte beide verholpen dankzij hun verbeterde GPU-kloksnelheden en algemene sprongen in rekenmogelijkheden, maar de AMD Jaguar-CPU bleef meestal hetzelfde, behalve met hogere kloksnelheden.

In een interview met Giant Bomb zei Phil Spencer dat er twee dingen zijn waarvan Microsoft denkt dat ze moeten focussen op: frame rates en starttijden.

“Ik denk dat frame rate een gebied is waar consoles meer kunnen doen”, zei Spencer. “Als je kijkt naar de balans tussen CPU en GPU in de consoles van vandaag, zijn ze een beetje gek van wat er op de pc gebeurt.”

Hij zei ook dat hij altijd ‘zou willen dat games sneller zouden starten’, wat altijd een specifiek probleem is geweest bij deze huidige generatie consoles, vooral met Xbox One, die je niet eens vertelt hoeveel tijd er overblijft tot een download is voltooid, alleen de GB of MB resterend. Hopelijk zal dit aansluiten bij het werk dat Microsoft doet met de nieuwe FastStart-technologie die het op E3 ​​2018 aankondigde. FastStart laadt de meest cruciale spelbestanden eerst om spelers in staat te stellen het spel te starten zonder te moeten wachten tot het hele ding is gedownload. Het is iets dat al enigszins op PS4 is geïmplementeerd, maar alles om de tijd tussen downloaden en spelen te versnellen naar onze mening.

We hebben nog niet eens een vleugje gerucht gehoord over de werkelijke specificaties van de Project Scarlett, maar je kunt er zeker van zijn dat Microsoft zich op alle games richt op 4K 60fps over de hele linie.

Lees verder  Golden Joystick Awards 2020: alles wat u moet weten

Er wordt verwacht dat de volgende Xbox GDDR6 grafische hardware gaat gebruiken, wat het een absoluut grafische krachtpatser zou maken. De Xbox One X maakt gebruik van GDDR5-hardware, wat zeer indrukwekkend is, maar GDDR6-technologie is aanzienlijk sneller en efficiënter, wat betekent dat games sneller zouden werken en dat de interne hardware minder belast zou zijn. Eigenlijk zou het het mogelijk maken dat games worden uitgevoerd met resoluties en framerates die nog nooit eerder op een console zijn gezien, en als die Halo Infinite-teaser allesbehalve aantrekkelijk is (zie hierboven), is dat precies waar Microsoft naar op zoek is.

Wat is Xbox Project Scarlett Cloud dan?

Naast het vlaggenschipmodel werkt Microsoft blijkbaar aan een tweede, meer betaalbare, versie van de volgende console die op een geheel andere markt is gericht. Volgens een rapport van Thurrott, die een uitstekende geschiedenis heeft als het gaat om dit soort lekken, werkt Microsoft aan iets met de codenaam Xbox Project Scarlett Cloud. Deze tweede console is naar verluidt een game-streaming-box / abonnementsservice die een stuk goedkoper is dan traditionele Xbox-consoles. Het gebruikt cloudtechnologie om game-ervaringen van hoge kwaliteit te bieden, maar zonder dat de grafische / technologische grunt uit de doos zelf komt.

In plaats daarvan worden de verwerking en de grafische kracht extern weergegeven en hoeft u alleen te betalen voor een abonnement. Het lijkt een beetje op wat het Nvidia Shield en Blaze Shadow Box al doen. In feite stream je gewoon games rechtstreeks naar je tv. Het is misschien net dat ‘Netflix van gamen’ waar iedereen al een tijdje over bonkt.

Het is met name logisch voor Microsoft, omdat het bedrijf al zijn Xbox Game Pass digitale abonnementsservice heeft, naast de exclusieve EA Access van Xbox One. Voor beide services moet u de games echter downloaden in plaats van ze gewoon streamen.

Net als de hoofdconsole is Xbox Project Scarlett Cloud ook gepland voor een releasedatum voor 2020. Ik kan niet wachten tot we zien hoe de hardware eruit zal zien en hoeveel dat abonnement gaat kosten. Het is interessant om te zien hoe Microsoft het abonnementencluster beheert dat zich in de toekomst bevindt, als dit rapport ook klopt. Moeten we ons abonneren op deze streamingdienst, Xbox Live Gold en Xbox Game Pass om de volledige suite te krijgen? De tijd zal het leren.

Xbox-baas, Phil Spencer, is lange tijd een pleitbezorger geweest van een game-streamingdienst vergelijkbaar met wat Netflix voor films en tv heeft gedaan.

“We bevinden ons nu in een gouden tijdperk van de televisie”, zei Spencer in een interview met The Guardian. “Het verhaalvermogen op tv is tegenwoordig erg hoog en ik denk dat dit komt door het bedrijfsmodel, ik hoop dat we als industrie hetzelfde kunnen overwegen.”

Lees verder  9 verborgen mechanica waar Fallout 4 je nooit over vertelt

Hij sprak ook over het openstellen van Microsoft Azure-cloudcomputingplatform voor kleinere studio’s om ervoor te zorgen dat ze toegang hebben tot een groot netwerk van servers over de hele wereld.

“Ze hoeven niet zelf een aantal servers te kopen en ze onder hun bureau te plaatsen en hopen dat ze genoeg spelers krijgen om voor hen te betalen”, zei hij in hetzelfde Guardian-interview. “We kunnen voortbouwen op de schaalbaarheid van de elasticiteit van ons platform. Vanuit een betrouwbaarheidsstandpunt, vanuit hoe de latency eruit ziet, heeft dit een groot deel van de investering gedaan die we in onze server-gebaseerde kant hebben gedaan. veel in de pers over de consumentenkant van Xbox Live met Arena en Clubs, en andere dingen die we hebben gedaan om te innoveren. Daar is een hele ontwikkelaarskant van, waarvan je meer van ons zult horen. “

Je zegt het niet, Phil. Je zegt het niet. Kleur me geïntrigeerd.

Wat zal de prijs van de Xbox Project Scarlett zijn?

Hier wordt het een beetje interessant, want hoewel we geen officiële details hebben over wat de prijs van Project Scarlett zal zijn, wordt het een heel controversieel onderwerp – vooral als we naar een familie van consoles kijken.

De oorspronkelijke aankondiging van de Xbox One-prijs was een van de eerste fouten die Microsoft maakte met de positionering van de console. Bij de lancering kon je het alleen kopen met een harde schijf van 500 GB, een controller en een vooraf gebundelde Kinect-sensor voor maar liefst $ 499 / $ 429. Het duurde tot juni 2014, meer dan zes maanden na de oorspronkelijke lancering, dat Microsoft een nieuwe Xbox One-configuratie uitbracht die de Kinect uit de doos verwijderde en $ 399 / £ 349 kostte, overeenkomend met de lanceringsprijs van de PS4.

Als het PS5 en Xbox Project Scarlett lanceren rond dezelfde tijd, Microsoft zal erop moeten letten dat het zijn fouten uit het verleden niet herhaalt. Maar aangezien de Xbox One X een veel betere console is dan de PS4 Pro, en dus meer kost (Xbox One X is $ 499 / £ 449 vergeleken met $ 399 / £ 349 van de PS4 Pro), kan het zijn dat het Project Scarlett meer kost vanwege zijn interne componenten. Als beide consoles echter vergelijkbare specificaties inpakken, wordt het een interessante discussie.

Als het gerucht gaat, kunnen er bij de lancering zelfs drie Xbox Project Scarlett SKU’s beschikbaar zijn, waardoor de prijsende chat nog intrigerender wordt:

– 4K / 60fps Project Scarlett
– 1080p / 60fps Project Scarlett
– Project Scarlett Cloud-streamingbox

Wat vindt u van de geruchten rondom het Xbox Project Scarlett op dit moment? Laat het ons weten in de comments hieronder.