Wat vindt de GTA -gemeenschap van GTA+, de nieuwe premium abonnementsservice?

(Image Credit: Rockstar Games)
Drieduizend, honderd twee dagen verstreken tussen de eerste lancering van GTA Online en de GTA+ Premium -abonnementsservice van de game. Dat is 443 weken, of 102 maanden of acht en een half jaar. Rollende lidmaatschapsmodellen zijn zo alledaags in de live servicegames van vandaag, dat het idee van een van de grootste live servicegames die er een aannemen, niet verrassend is. Tenminste niet tegen de nominale waarde. Maar gezien het feit dat GTA 5 en zijn multiplayer offshoot nu zijn te zien op drie opeenvolgende consolecycli – eerst tegen het einde van de PS3 en Xbox 360’s ambtstermijn eind 2013, daarna op PS4 en Xbox One een jaar later, op pc een jaar daarna op pc , en, op 15 maart van dit jaar, op de nieuwste hardware van Sony en Microsoft – het voelt alsof er hier meer te overwegen is. Niet in het minst: waarom nu?
De levensduur en duurzame aantrekkingskracht van GTA Online kunnen niet in twijfel worden getrokken. Maar de introductie van een betaald spelerlidmaatschap het beste deel van een decennium sinds de lancering zeker kan. “‘Waarom nu?’ is een vrij grote vraag die de gemeenschap in het algemeen in de war is ‘, zegt GTANET-admin spider-vice. “In de loop der jaren zijn er tekenen geweest dat Rockstar misschien zoiets wilde doen. Ik ben persoonlijk verrast dat GTA+ niet langer heeft bestaan, aangezien andere games al jaren hun eigen abonnementsdiensten introduceren, maar de timing is niet T Great-Mensen waren niet blij met de definitieve editie van de trilogie, mensen waren niet zo onder de indruk van het betalen van de huidige generatie-versie van GTA 5, en nu hebben we een andere service die al controversieel blijkt te zijn. ”
Plus een #

(Afbeelding krediet: rockstar) Lees meer

(Image Credit: Rockstar Games)
GTA+ is een premium GTA online abonnement exclusief voor PS5- en Xbox -serie X
Inderdaad, het lijkt erop dat de introductie van GTA+ enkele veren heeft verstoord (opent in nieuw tabblad) onder de meest vocale spelers van de misdaad SIM – de meesten lijken de waarde van het aanmelden voor het nieuwe initiatief in 2022 te vragen. De service is exclusief voor PS5 En Xbox Series X -spelers, het is het vermelden waard, maar als je je deze maand hebt aangemeld (voor een terugkerende vergoeding van $ 5,99/£ 4,99) ontvang je: een GTA $ 500.000 betaling; een nieuwe auto met een gratis upgrade en leveries voorafgaand aan de publieke vrijlating; Toegang tot een nieuwe autowinkel met afwijzing van verhuiskosten; LS Auto Meet -vergoedingen die zijn afgezien (spelers die al zijn aangemeld, worden GTA $ 50.000 vergoed tijdens de evenementenperiode); De optie om uw jacht te upgraden naar een Waterman Super Yacht zonder extra kosten, ervan uitgaande dat u er al een bezit; Sommige kleding die automatisch aan uw garderobe wordt toegevoegd, enkele gratis autoshopverf en emblemen; Bonus in-game contant geld voor deelname aan een evenement gescheiden van de Universal Weekly Bonus Scheme van de game.
Zoals Spider-Vice opmerkt, zijn de meeste ervaren GTA-online spelers rijk aan-game zoals het is, en bezitten al vergelijkbare of betere versies van de aangeboden goederen via GTA+ (opent in nieuw tabblad). Hetzelfde kan waarschijnlijk worden gezegd van vervallen of terugkerende spelers, dus daarmee lijkt GTA+ zich primair op nieuwe spelers te richten, of bestaande spelers die graag exclusieve, oppervlakkiger items (zoals kleding) verzamelen Maal voor in-game contant geld. Met haaienkaarten in gedachten-een vorm van inkomstenhandel die spelers in het spel geldt maar echt geld kost-denkt Spider-Vice dat GTA+ voor sommigen misschien een aantrekkelijkere route naar succes biedt.
“Als je iemand die al af en toe haaienkaarten hebt gekocht, bijvoorbeeld, kan dit een aantrekkelijkere propositie en misschien zelfs vervanging zijn, omdat alle aanbiedingen tenminste deze maand meer waard zijn dan een Megalodon Shark Card, die $ 99,99 is en geeft je acht miljoen GTA-dollars, “legt Spider-Vice uit. “Dus deze maand zou je ongeveer negen tot 10 miljoen GTA -dollars aan inhoud krijgen voor $ 5,99/maand. En als we aannemen dat ‘waard’ elke maand ongeveer hetzelfde zal zijn, dan zou je $ 72 betalen /jaar voor dat plus extra voordelen, in plaats van $ 100 te betalen voor een enkele in-game betaling van acht miljoen GTA dollar. ”

(Image Credit: Rockstar Games)
“De inflatie in de in-game economy heeft het huidige Shark Cards-systeem volledig te duur achtergelaten voor wat je krijgt.”
Spider-Vice geeft toe dat hij verwacht dat de verscheidenheid aan het maandelijkse aanbod van GTA+een zekere mate van vloeibaarheid bij de adopters zal vergemakkelijken. Verschillende spelers zullen andere waarde vinden in wat GTA+ elke maand duwt, met de enige echte overkoepelende bezorgdheid of specifieke inhoud al dan niet permanent exclusief wordt voor abonnees. De collega-GTANET-admin van Spider-Vice Kirsty (die de bovenstaande nummers in dit artikel heeft gekraakt) weerspiegelt een soortgelijk sentiment met betrekking tot de waarde van haaienkaarten, of het ontbreken daarvan, tegen een meer opgeblazen in-game markt.
“Naar mijn mening heeft GTA+ een duidelijke doelgroep van informele spelers die haaienkaarten kopen of mensen die geen wens om te malen. Inflatie in de in-game economy heeft het huidige Shark Cards-systeem volledig te duur achtergelaten voor wat je krijgt, dus ik neem aan dat ik aanneem In plaats van die na zoveel jaren te veranderen, proberen ze de beste manier te vinden om spelers te verleiden door items en contant geld, “zegt Kirsty. “Wat het een beetje verwarrend maakt, en waarom het zo slecht is ontvangen door velen in de gemeenschap, is dat het zo laat in de levenscyclus van het spel is aangekomen. Op dit moment biedt het niets aan hardcore spelers tenzij je een kleding bent Collector, omdat de auto -upgrades slechts een week exclusief zijn. ”
“Het lijkt erop dat het twee doelen dient voor Rockstar – een extra manier om geld te verdienen, en een testbed voor de toekomst van het spel of wat het ook zal worden wanneer de volgende GTA arriveert. Ik neem aan dat ze geloven dat het nu de beste manier is Overgangsspelers of sta hen toe om te evalueren hoe ver spelers bereid zijn om in toekomstige aankopen te gaan als ze premium -inhoud introduceren, en daarom heb je misschien opmerkingen van de gemeenschap gezien over hoe ze denken dat het een ‘zwendel’ of ‘cashgreep’ is. ”
Kirsty rekent inkomsten in geld in GTA Online is historisch “vriendelijk” geweest in vergelijking met andere games die in de live-service-ruimte opereren, meestal tot het feit dat Shark Cards gemakkelijk te negeren was, terwijl DLC gratis is geweest na de aankoop van het basisspel. Net als Spider-vice heeft Kirsty echter haar bedenkingen bij de reikwijdte voor gated content en exclusiviteit. Ze voegt eraan toe: “De grootste zorg is echter het precedent dat een abonnementsmodel stelt – er is zorgen dat GTA+ uiteindelijk zal uitbreiden tot volledig exclusieve dingen in de game of toekomstige games, en dat is een pad dat spelers niet noodzakelijkerwijs willen associëren met rockstar -producten. ”
“Het is succesvol voor games als Fortnite met skins en cosmetica, dus misschien zouden veel spelers het daadwerkelijk opeten, maar in zijn huidige vorm en zonder verder inzicht, zijn we achtergelaten om die leegte te vullen met onze eigen speculatie.”
Red Dead Online+? #

(Image Credit: Rockstar Games)
“Het is frustrerend om te zien dat een negenjarig spel meer aandacht en liefde krijgt dan we krijgen, zelfs als het iets is dat volgens ons een absoluut vreselijk idee is.”
Rockstar’s andere gelijktijdige live-service game is natuurlijk Red Dead Online-een facet van wiens spelersbasis voelt dat de Western Crime Sim de afgelopen maanden door zijn makers is verwaarloosd. De #SaveredDeAdonline Social Media-campagne heeft tot doel de ontwikkelaar ertoe aan te zetten een gestage stroom van meer geavanceerde inhoud te maken, waarbij één speler een briljant vijfjarenplan heeft geschreven om het spel te redden. Die speler, Yangy, vindt nog steeds sterk over het waargenomen gebrek aan inhoud dat Red Dead Online online heeft en blijft ontvangen, maar desalniettemin bekijkt GTA+ – en het vooruitzicht dat een soortgelijk initiatief online wordt toegepast op Red Dead – via een negatieve lens.
“Het is frustrerend om te zien dat een negenjarig spel meer aandacht en liefde krijgt dan we krijgen, zelfs als het iets is dat volgens ons een absoluut vreselijk idee is”, zegt Yangy. “Ik hoop dat zoiets niet naar Red Dead online komt. Ik blijf zelfs liever behandeld zoals we nu worden behandeld dan een RDO+ -abonnement – het laat allemaal gewoon een slechte smaak achter in mijn Mond. Als ze het aan Red Dead online in zijn huidige staat zouden toevoegen, zou dat slecht zijn omdat het gewoon niet de inhoud en ondersteuning heeft. ”
“Ik heb altijd geloofd dat je twee van de drie kunt hebben als het gaat om microtransacties, abonnementskosten en betaalde games. Rockstar heeft GTA net in alle drie veranderd. Hypothetisch, zelfs als Rockstar nieuwe Red Dead online content beloofde, maar zei het Kon ons alleen maar geven via een abonnementsdienst zoals GTA+, ik zou wantrouwen. Als ze binnenhaalden, weet ik niet, misschien een bepaald vijfjarenplan of dergelijke, en begon op die manier over dingen te praten, ik ‘ D hebben misschien een beetje meer vertrouwen in het idee. Op dit moment zou het een beetje een yikes voor mij zijn. Ze zouden een geld verdienen in een live-service game die ze niet in echte mate ondersteunen. ”
“Ik zou het goed vinden met een abonnementsservice als het spel gratis was of als er geen microtransacties waren, maar als je uiteindelijk de beperkte beloningen beschouwt, is het niets vergeleken met, bijvoorbeeld Fallout, bijvoorbeeld, dat omvat een heel bereik van extra dingen voor abonnees die waarde toevoegen. ”

(Image Credit: Rockstar Games)
Spider-Vice maakt dezelfde vergelijkingen met hoe GTA+ zou kunnen profiteren van het eerst weerspiegelen van Fallout (Fallout 76’s Abonnement Service), terwijl hij ook het belang benadrukt om aan dit einde niet te veel te speculeren. Veel van wat GTA+ al dan niet kan leveren, valt nog te bezien, en hoewel het moet worden aangenomen dat rockster, zoals elk bedrijf, geld moet verdienen waar mogelijk, de rotsachtige lancering van GTA: The Trilogy – Definitive Edition vorig jaar en De daaropvolgende terugslag Rockstar ontvangen van een aanzienlijk deel van spelers, suggereert dat het bedrijf niet zo onfeilbaar of onaantastbaar is als het ooit werd waargenomen. Het is onmogelijk om alle spelers te allen tijde te plezieren, maar ik denk dat Rockstar toch vastbesloten zal zijn om de balans zo goed mogelijk te vinden met alle dingen GTA+ – zowel in het hier als nu, als met een oog op de toekomst.
Daartoe zegt Spider-Vice: “Ik heb een aantal persoonlijke theorieën over waarom Rockstar GTA+ nu introduceert, ongeacht de timing, een van hen is dat ze misschien GTA+ willen ondersteunen bij de volgende GTA-game, dus alle abonnementen zullen Wees ook geldig voor de volgende online modus van GTA. Rockstar heeft beloningen gegeven aan eigenaren van nieuwe games voor het bezitten van een oudere game of het voltooien van missies er eerder in – bijvoorbeeld, het bezitten en spelen van GTA online gaf je beloningen in Red Dead Redemption 2, zoals de hele dubbele revolver-ding. Dus, mogelijk, kunnen GTA+ -abonnees extra beloningen krijgen wanneer de volgende game ook uitkomt. ”
Wie weet echt in welke staat GTA 6 op dit punt staat, en wie weet echt wat Rockstar op de lange termijn in petto heeft voor GTA+. Ik vermoed dat Spider-Vice gelijk heeft met zijn suggestie dat deze nieuwe abonnementsservice verder kan gaan dan Los Santos. Maar in ieder geval, als de langdurige aantrekkingskracht van Grand Theft Auto 5 en de online uitlopers van de online maatstaf zijn, vermoed ik dat we over meerdere jaren dezelfde discussies zullen hebben. In die fase hebben we tenminste een duidelijker gevoel van wat GTA+ echt is, en wie bereid is te kopen wat het met regelmatige tussenpozen verkoopt.
Wil je zien waar Grand Theft Auto naartoe gaat? Heb hier een kijkje in: GTA 6 nieuws, officiële rockstar -updates en alle geruchten .
- (opent in nieuw tabblad)
- (opent in nieuw tabblad)
Functies schrijver, GamesRadar+
Joe is een functieschrijver bij GamesRadar+. Met meer dan vijf jaar ervaring in gespecialiseerde gedrukte en online journalistiek, heeft Joe geschreven voor een aantal gaming-, sport- en entertainmentpublicaties, waaronder PC Gamer, Edge, Play en Fourfourtwo. Hij is goed thuis in alle dingen Grand Theft Auto en besteedt veel van zijn vrije tijd om de echte Glasgow te ruilen voor Los Santos van GTA Online. Joe is ook een advocaat voor de geestelijke gezondheidszorg en heeft een boek geschreven over videogames, geestelijke gezondheid en hun complexe kruispunten. Hij is een vaste expertbijdrager van beide onderwerpen voor BBC Radio. Vele manen geleden was hij een volledig gekwalificeerde loodgieter waardoor hij in feite Super Mario maakt.