Wat is HDMI 2.1? Wat de kabel van de volgende generatie betekent voor PS5 en Xbox Series X

(Afbeelding tegoed: toekomst)

De Xbox Series X en PS5 hebben een HDMI 2.1-poort. Microsoft en Sony hebben ons dit niet rechtstreeks verteld, maar de feiten die ze hebben gemorst, maken het een zekerheid. 

Maar wat is HDMI 2.1? Heeft het echt effect op de volgende golf consoles? En betekent dit dat we allemaal een nieuwe tv moeten kopen? 

We zullen al deze vragen hieronder beantwoorden. Maar het goede nieuws is dat er hier echt niets te benadrukken is. 

Wat is HDMI 2.1?

(Afbeelding tegoed: HDMI)

HDMI 2.1 is de nieuwste verbindingsstandaard voor de kabel waarmee je je PS5 of Xbox Series X op je tv kunt aansluiten. Consoles van de volgende generatie zijn misschien het spul van de toekomst, maar ze vertrouwden wel op een bekende videokabel. Het ziet er precies zo uit als de HDMI-poort op de PS4. Er is geen verandering in de vorm of grootte van de connector en u kunt een oude kabel aansluiten als uw hond door uw hoofdkabel kauwt. 

Net als andere HDMI-updates is HDMI 2.1 achterwaarts compatibel. Het werd aangekondigd in 2017, maar is pas de standaard geworden voor nieuwe tv’s met de klasse van 2020. HDMI 2.1 laat de videokabel gegevens veel sneller overdragen dan de HDMI 2.0 van de Xbox One X of de HDMI 1.4 van de originele PS4 en Xbox One.

De maximale datatransmissiesnelheid is 48,0 Gbit per seconde, of zes gigabytes per seconde. Dat is meer dan tweemaal de bandbreedte van HDMI 2.0. Uw huidige tv ondersteunt vrijwel zeker geen HDMI 2.1. Lijkt het erop dat je die 4K-tv uit 2018 net de trap uit en uit de doos hebt gesjouwd? U hoeft geen nieuwe te kopen. Als je huidige tv perfect op een Xbox One of PS4 wordt aangesloten, heeft hij geen problemen met een van de nieuwe consoles. Je zou ze zelfs met een SCART-stekker met de juiste adapter op een gigantische CRT-tv uit de jaren 90 kunnen aansluiten. 

Hier volgt een kort overzicht van de functies die HDMI 2.0 mogelijk maakt: 

8K tot 120 Hz

Xbox Series X (afbeelding tegoed: Counterplay Games)

Lees verder

(Afbeelding tegoed: toekomst)

De status van de volgende generatie: onderzoek naar de slagvelden waar de PS5 en Xbox Series X tegen zullen vechten

Lees verder  Hoe u uw wapens in Diablo kunt ruilen 4

HDMI 2.1 is de standaard voor 8K-video. Terwijl HDMI 2.0 8K tot 30Hz aankan, kan de nieuwe specificatie het tot 120Hz leveren. “Hz” verwijst naar de vernieuwingsfrequentie van het scherm (d.w.z. hoe vaak het beeld per seconde wordt vernieuwd), maar het betekent in feite dat framesnelheden van 120 fps kunnen worden weergegeven. Als de framesnelheid van uw console of pc hoger is dan de vernieuwingsfrequentie, worden frames sneller gerenderd dan uw display ze kan tonen. 

In een ideale wereld zijn de framesnelheid van het spel dat wordt gespeeld, de ondersteunde verversingssnelheid van de HDMI-verbinding en de verversingssnelheid van de tv zelf ongeveer hetzelfde. Dat zijn ze zelden. Maar het is de taak van HDMI 2.1 om ervoor te zorgen dat de verbinding zelf geen “knelpunt” is voor het voorzienbare.

De gegevens die nodig zijn om elke seconde 120 nieuwe 8K-beelden te leveren, zijn zo geweldig dat HDMI 2.1 een vorm van compressie genaamd DSC gebruikt om alle informatie door de pijp te laten passen. HDMI 2.1 kan zelfs tot een resolutie van 10K gaan, tot 100Hz, maar dit is niet zo interessant dat het geen resolutie zal zijn die door tv’s wordt gebruikt. Of consoles. 

De HDMI-standaard is de reden waarom Sony en Microsoft kunnen praten over 8K, 120Hz-gaming, nog voordat er games zijn voor de aankomende consoles. En we denken dat het hoogst onwaarschijnlijk is dat games met grote releases zich zullen richten op het behalen van 120 frames per seconde bij een resolutie van 8K. Door ze er geweldig uit te laten zien in 4K, met een snelheid van 60 frames per seconde, krijg je een betere balans tussen visuele spanning en vloeiende bewegingen. Voor de meesten van ons neemt het voordeel van framesnelheden van meer dan 60 per seconde snel af. 

VR is de voor de hand liggende uitzondering. Virtual reality-headsets gebruiken vaak panelen met een hoge verversingssnelheid omdat ze bewegingsziekte helpen voorkomen, en nu hebben we de technologie om visuele gegevens met zeer hoge resoluties en zeer hoge verversingssnelheden te verzenden. Ook kunnen sommige gestileerde, lagere poly of niet-3D “normale” titels zonder problemen 8K met 120 fps halen. 

Lees verder  Waar items verkopen in Starfield

Variabele verversingssnelheid (VRR)

Assassin’s Creed Syndicate (afbeelding tegoed: HDMI)

Dit is het meest gamervriendelijke kenmerk van de HDMI 2.1-opstelling: variabele vernieuwingsfrequentie. Het is vergelijkbaar met Nvidia G-sync, waardoor de verversingssnelheid van het scherm beter overeenkomt met de framesnelheid van het spel dat je speelt. “Door te wachten tot het volgende frame klaar is om het te vervoeren, kan de gebruiker een soepelere game-ervaring krijgen”, zegt de HDMI-website.

Dit zou het scheuren van het scherm moeten elimineren, wat is waar de vernieuwingsfrequentie van het scherm en de frameweergave van de console niet synchroon lopen, en je krijgt de inhoud van twee frames tegelijkertijd op het scherm. En het lijkt erop dat de afbeelding is gescheurd. Xbox One-bezitters kunnen al een vergelijkbare functie krijgen, FreeSync, wanneer de console wordt gebruikt met bepaalde tv’s en monitoren. 

Automatische lage latentie

(Afbeelding tegoed: HDMI)

Hier is nog een geweldige functie voor gamers, Auto Low Latency. Hierdoor kan een gameconsole de controle over de verwerkingsmodus van uw tv overnemen, om prioriteit te geven aan lage latentie (lag) of verwerkingskwaliteit, afhankelijk van de weergegeven inhoud. 

Veel instellingen die u kunt toepassen in het instellingenmenu van een tv, kunnen het aantal milliseconden vertraging tussen het verzonden frame en het verschijnen op uw tv beïnvloeden. Met Auto Low Latency kan je Xbox Series X schakelen tussen een “game” -stijlmodus en een meer “tv” -stijl terwijl je tussen een game en de Netflix-app beweegt.

TV-verwerkingselementen die kunnen bijdragen aan vertraging, zijn onder meer technieken voor het vloeiend maken van bewegingen die extra frames creëren om te helpen bij het snel pannen van scènes in films. De weergavevertraging wordt verder verbeterd door een QFT, snel frametransport. Dit is weer een nieuwe HDMI 2.1-functie. 

Dynamische HDR

(Afbeelding tegoed: HDMI)

Vervolgens een mondvol: Dynamic High Dynamic Range. HDMI kreeg ondersteuning voor HDR in versie 2.0a, maar dit is van het volgende niveau. Maar om uit te leggen waarom, moeten we een beetje gedetailleerd worden. Vóór HDMI 2.1 hadden we statische metadata voor standaard HDR via HDMI. Dit is waar de bron uw tv vertelt hoe helder en donker de helderste en donkerste delen van een afbeelding moeten zijn. Maar met statische metadata heb je dat ene stukje informatie voor de hele film. 

Lees verder  Starfield's New Game Plus verhaal is Bethesda RPG innovatie op zijn best

Dynamische metadata betekent dat de tv verschillende sets informatie kan ontvangen per scène, of zelfs per frame, op basis van wat de inhoudsprovider / filmscorer invoert. Dit is belangrijk omdat, hoewel video-inhoud vaak wordt beheerst met extreem helder wit in het achterhoofd, de tv’s waarmee we in onze huiskamers eindigen, ze zelden op hetzelfde niveau kunnen recreëren. Die fijnkorrelige gegevens betekenen dat een tv minder indrukwekkende zwarte of piekwitte kleuren kan verminderen met tonemapping. Het is het handigst voor donkere scènes, die in sommige sets met statische metadata te donker kunnen lijken. 

Dit probleem is eigenlijk al verholpen. HDR 10+ en Dolby Vision hebben ruimte voor dynamische metadata ingebakken in het formaat, maar nu maakt het deel uit van HDMI. 

Dus krijgen we allemaal deze voordelen?

(Afbeelding tegoed: 343 Industries)

Al deze extra functies zijn potentieel enorm voordelig voor potentiële Xbox Series X- en PS5-bezitters. Maar er zijn een paar kanttekeningen. 

Om ze te krijgen, moet je zowel een van de nieuwe consoles (of een andere HDMI 2.1-bron) als een HDMI 2.1-tv hebben. Niet alle tv’s ondersteunen ook alle functies van HDMI 2.1. Dat is vrij duidelijk, aangezien bijna alle HDMI 2.1-sets nog enige tijd 4K zullen zijn. 

We weten ook niet precies hoeveel van de functies worden ondersteund door de Xbox Series X en PS5. Het zou dwaas zijn als ze niet instappen met variabele vernieuwingsfrequentie als je het ons vraagt, maar laten we nog geen afspraak maken voor het HDMI 2.1-feest. De lijst met functies van HDMI 2.1 is een menu en geen lijst met verplichte normen waaraan moet worden voldaan. 

Je hebt ook een nieuwe Ultra Speed-kabel nodig om de volledige 8K-vriendelijke bitrate-ervaring te krijgen, maar bekijk nu de prijs van 8K-tv’s voordat je je daar zorgen over maakt. 8K: we zien je in 2025. 

Bekijk meer van ons voor meer informatie over al het next-gen jargon next-gen uitleggers.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.