Van Deadpool tot Wonder Woman: Inside the Evolution of artist Mike Hawthorne

"Wonder Wonder Woman: Evolution concept art door Mike Hawthorne (Image credit: Mike Hawthorne/Darran Robinson (DC))

De aankomende DC Wonder Woman: Evolution gaat niet alleen over de evolutie van het personage, maar ook over de volgende stap voorwaarts voor de artiest van de titel.

"Mike

Mike Hawthorne (Afbeelding tegoed: Mike Hawthorne)

Mike Hawthorne, een lange tijd exclusieve Marvel-artiest, vooral bekend van zijn zes jaar durende run op Deadpool en de laatste tijd op Daredevil, is verhuisd van het spreekwoordelijke House of Ideas naar het Amazone-eiland Themyscira. En hoewel hij vooral bekend staat om meer gemaskerde mannelijke helden op straatniveau, verwijst Hawthorne’s gevarieerde bibliografie naar zijn bereik en zijn bereidheid om dingen te veranderen met Wonder Woman: Evolution.

Na met schrijver Stephanie Phillips te hebben gesproken over de aankomende serie, praat Newsarama nu met Hawthorne, voor een pseudo-vervolg op ons interview eerder in augustus over het besluit van Mike Hawthorne om Marvel te verlaten na bijna een decennium. De kunstenaar deelt niet alleen zijn mening over Wonder Woman: Evolution, hij deelt ook proceskunst.

Newsarama: Ik heb het gevoel dat we het net een paar maanden geleden hadden over die geweldige Wonder Woman-tekening die je in je schetsboek hebt gemaakt, en nu doe je dit. Hoe ben je weer in contact gekomen met DC, en speciaal om Wonder Woman te doen, Mike?

Mike Hawthorne: Het is raar, toch?! Ik herinner me dat je het op je Twitter had gepost en dat het een beetje van de grond kwam. Mensen leken de aanpak die ik volgde erg leuk te vinden!

"Wonder

Krediet: Mike Hawthorne

Ik kwam weer in contact met hen via mijn oude vriend Jamie S. Rich. Jamie en ik gaan ver terug, naar toen we allebei bij Oni Press waren. We hielden contact door de jaren heen, als fans van elkaars werk en vrienden, en hij had me een open uitnodiging gestuurd om met hem samen te werken als ik ooit van mijn exclusieve met Marvel af was.

Toen mijn exclusieve abonnement op was, heb ik hem een ​​bericht gestuurd en hij noemt dit nieuwe Wonder Woman-boek, en ik zeg je man… het was het vreemdste. Ik dacht terug aan die schets, evenals aan enkele recente interviews die ik had gedaan tijdens het promoten van Happiness Will Follow. Mensen vragen vaak welk personage ik zou tekenen als ik iemand mocht kiezen, meer en meer zei ik ‘Wonder Woman’.

Lees verder  De stripgeschiedenis van Hank McCoy, het Beest

Ik had het niet gepland, de stukjes vielen gewoon op hun plaats. Zoals ik de vorige keer dat we elkaar spraken al zei, ik ging met mijn gevoel en ik zal verdoemd zijn als het niet loont!

Newsarama: Je werkt met schrijver Stephanie Phillips aan Wonder Woman: Evolution, die naam heeft gemaakt met Harley Quinn – en misschien projecteer ik, heeft een beetje dezelfde gevoeligheden als jij van dingen als /strong>Hysterie. Ik weet dat het nog vroeg is, maar hoe is het om met haar samen te werken en haar scripts in strips te veranderen?

Hawthorne: Je hebt gelijk, we hebben meteen creatief gekibbeld.

Afbeelding 1 van 3

"Wonder

(Afbeelding tegoed: DC)

Wonder Woman: Evolution #1 omslagproces

Afbeelding 2 van 3

"Wonder

(Afbeelding tegoed: DC) Afbeelding 3 van 3

"Wonder

(Afbeelding tegoed: DC)

Kerel, ik wil oppassen dat ik niet te veel guts of dit ding verpest… maar ze is echt geweldig! Ten eerste is ze ongelooflijk slim. Ze is in staat om het verhaal vast te leggen en tegelijkertijd deze kansen te creëren voor het soort visuele verhalen vertellen waar ik dol op ben. Ze is in staat om zelfs een scène met veel dialogen visueel interessant te maken om te tekenen.

Het is alsof we al heel lang samenwerken, ik heb het gevoel dat we een vliegende start hebben gemaakt. Daar hou ik van, strips maken met zo iemand!

"Wonder

(Afbeelding tegoed: DC)

Newsarama: Deze serie gaat over Diana die de aarde vertegenwoordigt in een kosmische proef om te bepalen of de mensheid het waard is om te bestaan. Dat is veel groter dan de avonturen op straatniveau van Daredevil of Deadpool, en meer zoals je werk aan Oms En SÉrie of Infinity Countdown. Wat voor coole dingen kun je hier tekenen?

Hawthorne: Oh, man… Ik ben zo blij dat je dat ter sprake bracht, want ik had onlangs naar dat spul gekeken en jeukte naar een kans om terug te keren naar dat soort materiaal. Oms En SÉrie in het bijzonder, zoals het was tijdens mijn onderbreking van Amerikaanse strips en ik wilde wat langer door dat konijnenhol gaan toen Deadpool kwam.

Ik ga zeker verder waar ik was gebleven met die boeken die je op veel manieren noemde. Er is meer wereldopbouw dan ik de laatste tijd heb mogen doen. Net als de boeken die je noemde, hoop ik de grotere epische schaal te gebruiken om lezers buiten de grenzen van de strip en onze wereld te brengen.

Lees verder  30 jaar geleden, de originele Street Fighter Comics getraumatiseerde fans met Ken's Gruesse Death

Ik ga wezens uit andere werelden tekenen en me opnieuw voorstellen wat zich aan de rand van de kosmos bevindt. Ik moet een ras van buitenaardse wezens co-creëren in Infinity Countdown, wat ik hier ook zal doen.

Ik ga op grotere schaal tekenen dan ik in een tijdje heb gedaan, en ik zou niet enthousiaster kunnen zijn over de kans!

Afbeelding 1 van 2

"Wonder

(Afbeelding tegoed: DC)

Wonder Woman: Evolution #1 pagina 1 proces

Afbeelding 2 van 2

"Wonder

(Afbeelding tegoed: DC)

Newsarama: Fans van je in eigen beheer uitgegeven materiaal weten dat je het vermogen hebt om je stijl echt aan de omstandigheden aan te passen – wat voor dingen doe je met Wonder Woman: Evolution?

Hawthorne: Ik probeer te heroverwegen hoe Diana eruitziet, en kijk naar het oude Griekenland voor inspiratie. Ik ben in de donkere onderbuik van de Marvel U geweest, en nu wil ik daar ver boven vliegen en dit boek een zwaarder gevoel geven. Ik wil ook met beide voeten in de mythologie springen, echt spelen naar het goddelijke gevoel dat zo veel van de DC-personages illustreren.

Newsarama: we hebben met Stephanie gesproken over het geschreven verhaal, maar hoe zou je het verhaal beschrijven vanuit een artistiek perspectief?

Hawthorne: Visueel moet het groots aanvoelen. Het moet aanvoelen alsof de reikwijdte van het verhaal buiten het bereik van sterfelijke mensen ligt. Met Daredevil

Ik schoot op het gevoel een zwaard op je keel te hebben en nergens heen te kunnen rennen, een gevangen gevoel zodat je als lezer een vecht- of vluchtervaring had.

Hiermee wil ik echter dat lezers echt het gevoel hebben dat het universum groter is dan wij en dat het gevaar is overgeleverd te zijn aan de genade van deze ‘goden’. Ik zou graag het gevoel willen opwekken dat de wereld in evenwicht is, en we moeten hopen dat onze held sterk genoeg is om onze wereld overeind te houden.

Newsarama: Dit is je eerste DC-werk in jaren, na een lange tijd bij Marvel. Er is veel veranderd aan de buitenkant bij DC – wat hoop je hier bij DC te doen, met deze serie en ook daarbuiten?

Hawthorne: ik hoop mijn werk goed te doen, het verhaal te dienen en het vertrouwen te blijven verdienen dat mij is gegeven met dit iconische personage.

Lees verder  "Ik heb altijd geweten dat het een bitterzoet soort einde zou worden." Sophie Campbell over de epische 150e uitgave van Teenage Mutant Ninja Turtles

Ik wil in dienst van het verhaal werken, ongeacht de uitgever.

Ik heb hard aan mijn vak gewerkt om een ​​verhaal te kunnen vertellen, dus het verhaal is mijn enige echte doel.

Heeft dat zin?

Newsarama: Volledig gevoel. Hoe kijk je persoonlijk aan tegen Diana en de rol/mantel van Wonder Woman?

Hawthorne: Dat is een ingewikkelde vraag voor mij. Wonder Woman is intrigerend omdat ze meer archetype is dan een persoon. Ze is zo vaak een ideaal, letterlijk gemaakt van klei om een ​​perfecte combinatie te zijn van verschillende Griekse goden.

Als een vrouwelijk personage dat zo beladen is met problemen.

Dus voor mij is ze intrigerend omdat ze is gemaakt voor een specifieke, vooraf bepaalde rol en het conflict om haar menselijk te maken met motivaties buiten dat waarvoor ze was gemaakt.

Superman is krachtig, maar is niet gemaakt met een specifiek doel. Hij is in wezen een mens, ondanks dat hij een ‘buitenaards wezen’ is. Wonder Woman is voor mij een soort omgekeerd, in die zin dat ze is gemaakt met een specifiek doel, maar de ‘menselijkheid’ in haar kern moet vinden.

Houd in gedachten dat ik geen striphistoricus ben, ik geef je alleen mijn persoonlijke gedachten, volgens je vraag.

Afbeelding 1 van 2

"Wonder

(Afbeelding tegoed: DC)

Wonder Woman: Evolution #1 pagina 2 en 3 proces

Afbeelding 2 van 2

"Wonder

(Afbeelding tegoed: DC)

Newsarama: Grote afbeelding, wat hoop je dat mensen uit Wonder Woman: Evolution halen?

Hawthorne: Ik hoop dat ze zich kunnen verliezen in het verhaal. Ik kan de betekenis van het verhaal voor niemand definiëren, dat is voor elke lezer om voor zichzelf te ontdekken. Ik hoop alleen dat ik mijn werk met genoeg vaardigheid kan doen dat ik persoonlijk zal wegkwijnen en lezers het verhaal alleen via Diana’s uitdagingen en zoeken zullen ervaren.

Ik hoop dat mensen de zorg zullen voelen die ik in mijn werk heb proberen te steken terwijl ik het verhaal dien.

Dat is waar ik op hoop.

Zorg ervoor dat je alle beste Wonder Woman-verhalen-strips hebt gelezen.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.