The Legend of Zelda: Four Swords Adventures is een vaak over het hoofd gezien GameCube-hoogtepunt
In 2003 onthuld in 2003, benadrukten vier Swords Adventures, naast Tetra’s Trackers, de connectiviteit tussen Game Boy Advance en GameCube. Nintendo en Capcom hadden al de verdiensten van een vier -speler Zelda -game bewezen dankzij de toevoeging van vier zwaarden aan de GBA -versie van een link naar het verleden, waardoor vier links mogelijk waren om te werken en Dungeons op te lossen terwijl ze tegen elkaar concurreerden voor elkaar roepies. Het was een geweldig idee, als een beetje ruw aan de randen, en was duidelijk de inspiratie voor het nieuwe Gamecube -project van Nintendo.
Enkele maanden later kondigde Nintendo aan dat de twee wedstrijden (vier zwaarden nu bekend stonden als Hyrurische avonturen, terwijl Tetra’s trackers waren veranderd in Navi -trackers) op dezelfde schijf zouden worden opgenomen en vergezeld door een derde titel, Shadow Battle. Navi -trackers klonken destijds bijzonder intrigerend omdat het een spraaknavigatiesysteem bevatte dat de naam van een speler zou herkennen en hen op de hoogte zou stellen wanneer het hun beurt was om te spelen. Helaas hebben alleen Japanse gamers het ervaren. Zelfs met slechts twee van de voorgestelde games bleek echter de westerse versie van Four Swords Adventures een essentiële release voor elke Zelda -fan.
Essentieel #

(Afbeelding Credit: Nintendo) Hé, lees!

(Afbeelding krediet: Nintendo; Retro Gamer)
Ontdek de complete geschiedenis van Hyrule met Retro Gamer’s The Story of Zelda Bookazine in zijn geheel (opent in nieuw tabblad)
The Meat of Four Swords Adventures is de uitstekende ‘Hyrupelische avonturen’, die zich prachtig uitbreidt naar de oorspronkelijke inspanning van Capcom’s oorspronkelijke GBA -multiplayer. In tegenstelling tot de overgrote meerderheid van de Zelda-games, speelt vier zwaardenavonturen zich af over acht verschillende werelden, opgesplitst in drie kleinere niveaus met bekende locaties als Lake Hylia en Kakariko Village, en altijd culmineren in een opwindende baas-ontmoeting. Het was een enorme stap verwijderd van de traditionele uitgestrekte werelden van Ocarina of Time en de Wind Waker, maar het was perfect geschikt voor de meer arcade-stijl attributen van Four Swords Adventures ‘gameplay-mechanica.
Wanneer u alleen speelt, beheert u meestal de ene link, met de andere drie die u volgen (maak u geen zorgen; u kunt elk onafhankelijk bedienen wanneer dat nodig is). Wanneer u gekoppelde links gebruikt, moet u vier verschillende formatiestijlen beheersen, die alles dekken, van verdediging tot het opzetten van aanvalsstrategieën en het oplossen van puzzels. Hoewel aanvankelijk lastig om te grippen, wen je al snel aan de nieuwe monteur en zal het niet lang snel schakelaars activeren, aanvalsformaties ruilen en enorme keien in je grootte lobben zonder een tweede gedachte.
Het tempo in arcade-stijl neemt pas verder toe bij het spelen met vrienden; Hoewel je moet samenwerken om vooruitgang te boeken, zorgt de opname van Force Gems voor veel gekibbel tussen teamgenoten. Op bepaalde punten van het spel kan het scherm gevuld raken met een douchen van edelstenen, die onmiddellijk een hectische fracas veroorzaken terwijl je haast om ze allemaal te verzamelen. Het verzamelen van edelstenen verleent zijn eigen beloningen, omdat het je zwaard enorm aandrijft en je in staat stelt het zegel aan het einde van elke fase te breken. Deze gespannen competitie tussen vrienden wordt verder gevoed door de opname van acht leuke minigames die variëren van racepaarden tot het verzamelen van monsters. Bovendien moeten we het afzonderlijke spel ‘Shadow Battle’ niet vergeten, dat je tegen je vrienden plaatst totdat er nog maar één link over is. Het enige nadeel van de multiplayer was in feite de afhankelijkheid van vier game-vooruitgang en gamecube-naar-GBA-adapters om het te spelen.

(Afbeelding krediet: Nintendo)
Gelukkig, terwijl Four Swords Adventures enorm profiteert van het spelen met vrienden, is het nog steeds een fantastisch avontuur bij het spelen in single-player, waar je de taak hebt om de controle over alle vier de links tegelijk te nemen. Toegegeven, het verhaal is een beetje twee – en het einde is iets dat je waarschijnlijk een mijl kunt zien komen als je ooit eerder een Zelda -game hebt gespeeld, maar het is verzameld met zoveel liefde en aandacht die je hebt gewonnen ‘ Het is erg. Dankzij het unieke ontwerp kun je alleen de originele game spelen, wat betekent dat de game in prijs is gestegen in de retro gaming -marktplaats (vooral de meer weelderige boxset die wordt geleverd met een linkkabel). En dat is voordat je bedenkt dat je extra GBA’s moet ophalen en kabels moet koppelen als je met vrienden wilt spelen.
De reden waarom we nog steeds aan deze unieke arcade-stijl-reis naar Hyrule denken, is dat het gewoon een ongelooflijk charmant klein spel is dat eindeloze herhalingswaarde biedt. Hoewel het niet ontkent dat de belangrijkste vreugde van Four Swords Adventures komt van spelen met maximaal drie andere vrienden, is de single-player-modus van Hyrunean Adventures net zo leuk. Het beschikt over een reeks slimme puzzels en baas -ontmoetingen die in het geheugen blijven hangen lang nadat je de lange solo -zoektocht hebt voltooid.
Natuurlijk, het verhaal is Twee en misschien overdreven bekend bij elke Zelda Aficionado. De oh-zo-geschikte visuals zullen niet iedereen aanspreken-vooral Ocarina of Time en Twilight Princess Fanatics-maar de innovatieve gameplay-mechanica, slim ontworpen podia en hectische arcade-actie zullen je constant terugtrekken in Hyrule’s prachtig ogende wereld .
Blijf op de hoogte van al onze feestelijke Zelda -dekking met onze The Legend of Zelda Celebration Hub