The Invincible is een vertakkend, verhalend sci-fi-avontuur van voormalige ontwikkelaars van CD Projekt Red en Techland

Het zal je vergeven zijn als The Invincible tot nu toe aan je radar is ontsnapt. Dit is tenslotte een nieuwe sci-fi, first-person, avonturenthriller van een nieuwe ontwikkelaar, dus je hebt wat speelruimte. Maar na de teaser-trailer en de details die zijn onthuld tijdens de Golden Joystick Awards, moet je The Invincible hoog op je lijst met games zetten om in de gaten te houden.

The Invincible is het eerste project van Starward Industries, een gloednieuwe studio bestaande uit 12 industrieveteranen, die kennis en ervaring inbrengen van CD Projekt Red, Techland en andere zeer gerenommeerde studio’s. Het team gebruikt die ervaring om een ​​first-person sci-fi-avontuur te creëren met een vertakt verhaal, gebaseerd op de gelijknamige roman van de Poolse auteur Stanisław Lem.

"The

Krediet: Starward Industries

Maar dit is nog steeds een origineel verhaal – ondanks het bronmateriaal – hoewel de wereld van Regis III en de technologie die Lem beschrijft er nog steeds is. “We gebruiken Lems beschrijving van de wereld en technologie, en we weven en integreren zijn concepten en ideeën over de mensheid en wat we mogelijk kunnen vinden in dit uitgestrekte universum”, legt speldirecteur Marek Markuszewski uit.

  • Black Friday-spelaanbiedingen: bekijk nu alle beste aanbiedingen!

“We behouden ook de sfeer van het boek en de boodschap. De spelers kunnen ook de personages ontmoeten, maar de gebeurtenissen die we in de game vertellen worden vanuit een nieuw perspectief getoond. Nieuwe personages die specifieke rollen hebben in het verhaal dat we hebben ontworpen, complex en individuele persoonlijkheden.”

Dat geldt vooral voor onze held, Yasna. Ze is een ervaren wetenschapper die op Regis III is aangekomen met een missie en ook met een bemanning, die allemaal zijn verdwenen. Beschreven als een vrouw met “sterke waarden, die niet noodzakelijkerwijs die van haar superieuren of van de factie waar ze deel van uitmaakt weerspiegelen … haar reacties op gebeurtenissen en haar beslissingen hebben een reële impact op de verandering die zowel bij haarzelf als bij haar plaatsvindt omgeving.”

"The

Krediet: Starward Industries

“Ze is misschien een idealist, maar ze zal vechten voor de dingen waarin ze gelooft. Ze heeft ook een geestig gevoel voor humor en een jeugdig soort moed. Ze is iemand die een beetje een doorzetter is. Ze wil om te ontdekken, te doen, te handelen. We kunnen niet wachten om te zien hoe spelers haar morele kompas door het verhaal zullen leiden.”

Lees verder  Gears of War 6 zou volgens de leaker in 2024-2025 uitkomen

“Hoe Yasna precies zal veranderen, is aan de spelers en de keuzes die ze onderweg maken”, voegt Markuszewski toe.

Intergalactische beslissingen

"The

Krediet: Starward Industries

Hoewel Starward Industries niet wilde “knoeien” met de personages en gebeurtenissen” van Lem’s boek, creëert het team een ​​”versie van gebeurtenissen, van een verhaal, dat ook iets nieuws zal geven aan de fans van het boek zelf. ” De focus ligt op het creëren van een first-person verhaal waarin je als Yasna de macht hebt om je eigen beslissingen te nemen over Regis III en te reageren op de dingen die je daar aantreft. Dit heeft het team geleid naar het maken van een game met een vertakkend verhaal en meerdere eindes, in plaats van een meer lineaire ervaring.

“We wilden spelers de kans geven om meer betrokken te zijn, om deel uit te maken van de gebeurtenissen die zich op het scherm afspelen. Naar onze mening vergroot dit ook de moeilijkheid om die keuze te maken, wat de gameplay net wat meer pit geeft, waardoor het aantrekkelijker”, zegt Markuszewski. “Door hun beslissingen kan de speler niet alleen meer te weten komen over de wereld van het spel, maar ook over zichzelf.”

“Onze gameplay is gebaseerd op het direct maken van keuzes, zonder de stroom van gesprekken, gebeurtenissen of actie die op het scherm plaatsvindt te onderbreken”, voegt Markuszewski toe. “We willen dat spelers een bioscoopervaring hebben.”

Koude oorlogen en oude technologie

"The

Krediet: Starward Industries

Alle actie vindt plaats op de planeet Regis III, in een futuristische alt-tijdlijn waar de Koude Oorlog nooit echt eindigde. Dus de digitale revolutie heeft nooit plaatsgevonden, en in plaats daarvan zijn supermachten geobsedeerd door het maken van hun rivaliteit over de ruimtewedloop. Dus, Yasna en de andere mensen die de kosmos verkennen, zijn alleen uitgerust met analoge technologie. Zoals je in de trailer hebt gezien, voelt het als zo’n mooie nevenschikking om Yasna zulke instrumenten te zien gebruiken tegen de achtergrond van een onbekende planeet.

Markuszewski zegt dat het ontwerpen van de technologie “een uitdaging was, maar ook iets waarvan we denken dat het absoluut magnetisch is”. Het team heeft op Lem’s beschrijvingen vertrouwd om de verschillende apparaten tot leven te brengen, maar heeft ook eigen onderzoek gedaan om ervoor te zorgen dat ze goed weergeven hoe de objecten werken. “We willen geen snelkoppelingen nemen, we willen geloofwaardigheid, logica en consistentie in elk detail. Goed ontworpen tools, machines en objecten zijn een uitstekend element dat de wereld van het spel aanvult en co-creëert. Ze helpen de speler om te communiceren mee. Ze creëren die atompunk-sfeer en zijn een onderscheidend kenmerk van de realiteit die spelers zullen tegenkomen wanneer ze zich op Regis III bevinden.”

Lees verder  Hoe het Apex Legends seizoen 11 Olympus paasei te voltooien

"The

Krediet: Starward Industries

Yasna zal ook alle steun nodig hebben die ze kan krijgen op Regis III. Hoewel het misschien een zeer vredige en onbewoonde planeet leek te zijn, ontbreekt haar bemanning, dus hier speelt duidelijk iets anders. “De reden voor de huidige staat van de planeet, de bron van zijn afsterven, nou ja, het is in eerste instantie een mysterie”, plaagt Markuszewski. Maar het wordt duidelijk dat “de griezelige bron van de dodelijke staat Regis III zich in de loop van miljoenen jaren heeft ontwikkeld en niet is wat mensen, zelfs niet zo ervaren als ons team van wetenschappers zoals Yasna en haar collega-bemanning, hadden kunnen voorspellen.”

Dit alles zal bijdragen aan de duidelijk thriller-achtige vibes van The Invincible. Hoewel Starward Industries nog niet klaar is om met meer van zijn nieuwe IP te pronken, wordt het volgend jaar gelanceerd op consoles en pc, dus markeer deze als iets om volgend jaar enthousiast over te zijn.