Teenage Mutant Ninja Turtles wordt opnieuw opgestart op het grote scherm

(Afbeelding tegoed: New Line Cinema)

Een aanpassing van de Teenage Mutant Ninja Turtles CG-animatiefilm is in de maak bij Nickelodeon en Seth Rogen, Evan Goldberg en James Weaver van Point Gray Pictures produceren.

Deadline meldt dat de reboot van Teenage Mutant Ninja Turtles wordt geregisseerd door Gravity Falls en Connected-regisseur Jeff Lowe, met een scenario van Brendan O’Brien, die het script schreef voor de komedie Neighbours Rogen en Zac Efron 2014 en het vervolg.

“Door het genie van Seth, Evan en James toe te voegen aan de humor en actie die al een integraal onderdeel is van TMNT, wordt dit een heruitvinding van het pand op het volgende niveau. Ik kijk er naar uit om te zien wat ze doen, en ik weet het dat Ramsey Naito en haar team enthousiast zijn om de Nick Animation Studio een nieuwe richting in te slaan met hun allereerste CG-geanimeerde theater, “zei Brian Robbins, President van Kids & Family bij Nickelodeon-moederbedrijf ViacomCBS.

Details zijn schaars over de nieuwste versie van het klassieke verhaal van vier antropomorfe, pizza-liefhebbende schildpadden, die begon in een stripboekenserie gemaakt door Kevin Eastman en Peter Laird.

Nickelodeon heeft al twee afzonderlijke TMNT-series geproduceerd, een die liep van 2012-2017 en een die in première ging in 2018. Beide series zijn voornamelijk gericht op het publiek van kinderen, maar met Seth Rogen en Evan Goldberg, van de bekendheid Superbad en Pineapple Express, bijgevoegd bij het opnieuw opstarten van de nieuwe speelfilm konden we een verandering in toon zien om meer aantrekkelijk te zijn voor jonge volwassenen.

Bekijk onze keuzes voor de meest opwindende aankomende films van 2020 en verder.

Lees verder  20 jaar later is het tijd om toe te geven dat The Texas Chainsaw Massacre 2003 een geweldige remake van een horrorfilm is
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.