Teardown Part Two wordt volgende maand gelanceerd als gratis update

"Scheuren" Krediet: Tuxedo Labs

Indie-vernietigingsgame Teardown’s enorme Part Two-update wordt volgende maand op 2 december gelanceerd.

De nieuwste trailer van Teardown Part Two werd eerder vandaag op 24 november onthuld via een video die op het YouTube-kanaal van ontwikkelaar Dennis Gustafsson werd geplaatst. Het was hier dat de nieuwe releasedatum voor de aanstaande update voor het eerst werd aangekondigd, nadat deze vorige maand in oktober voor het eerst werd onthuld.

De trailer geeft ons een goed beeld van enkele van de nieuwe locaties die we zullen bezoeken, en van vijanden waar we het tegen zullen opnemen. Er zullen een soort schildwachtrobots zijn in de update van deel twee van Teardown, die rondzwerven in een beveiligingscomplex, en er zal ook een gloednieuw uitje op een tropisch eiland zijn, dat we kunnen zien geplaagd tegen het einde van de nieuwe trailer.

Voor degenen die het niet weten, deze Part Two-update voor Teardown is eigenlijk de afsluiting van de belangrijkste verhaallijn van de game. In het basisspel, dat sinds eind 2020 verkrijgbaar is via vroege toegang op Steam, beraamde het personage van de speler een overval met behulp van de zeer gedetailleerde vernietigbare omgevingen die hen omringen, en nu maakt deel twee deze verhaallijn af.

Als je een grote fan bent van het chaotische vernietigingsspel, maak je dan geen zorgen, want ontwikkelaar Tuxedo Labs is nog niet klaar met Teardown. Hoewel deel twee de campagne afrondt, zal Tuxedo Labs in de nabije toekomst verdere toevoegingen en verbeteringen aan Teardown brengen, dus er komt nog veel meer aan als je vooral geniet van de game die experimenten naar een heel nieuw niveau tilt.

Als je de game van Tuxedo Labs echter nog niet hebt ervaren, kun je onze Teardown-impressies van de lanceringsperiode van de game vorig jaar bekijken voor meer informatie.

Lees verder  Uitleg over groene regen in Stardew Valley
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.