Super Mario Strikers Datamine ontdekt griezelige wannabe mario -modellen

"Super (Afbeelding krediet: Nintendo)

Super Mario Strikers verbergt enkele bizarre geheimen sinds het in 2006 op de Gamecube debuteerde.

DataMiner @dogon_mcbanana (opent in nieuw tabblad) ging naar Twitter met een thread van voorbeelden die werden gevonden in de annalen van Super Mario Strikers, waaronder een team van “generieke Mario Style Humans”. Afgezien van het lijkt op komisch karakter Andy Capp (opent in nieuw tabblad), zijn deze humanoïde modellen gekleed in mario-achtige kostuums, bijna alsof ze klonen zijn.

Was de bestanden van de game in een opwelling gedraaid, en blijkbaar heeft de laatste build van Super Mario Strikers op Gamecube gewoon een heel team van generieke Mario -stijl mensen en een hele reeks andere ongebruikte dingen waar ik nog nooit iemand over heb zien praten? ? (thread) pic.twitter.com/lty9jp4zdhfebruary 25, 2022

Bekijk meer

Hetzelfde wordt gezien met DK, met de insinuatie, volgens @dogon_mcbanana, dat elke teamkapitein op een bepaald moment bedoeld was om zijn eigen “unieke team van sidekicks” te hebben. Elke kapitein, inclusief DK en Luigi, heeft zijn eigen duplicaten, inclusief texturen, maar in een “raar” formaat.

Het lijkt erop dat elke aanvoerder op een gegeven moment zijn eigen unieke team van sidekicks zou hebben. DK heeft bijvoorbeeld een team van andere Kong-achtige personages. Luigi heeft ook een dupe van zichzelf voor zijn sidekick, waarschijnlijk tijdelijke aanduiding. Ze hebben allemaal texturen, maar ze zijn in een raar formaat. pic.twitter.com/kajxoat76Ofebruary 25, 2022

Bekijk meer

Naast deze vreemde personages verbergde de game een saaie botten uit de paper Mario -serie, aangeduid als een “medic” naast beveiligingspianta -personages zoals te zien in Super Mario Sunshine, die ongebruikt lijken te zijn geworden.

Er is ook een saaie botten uit de papieren Mario -serie volledig gerealiseerd in 3D, gelabeld als “Medic”. Ik denk dat een vorm van deze beveiligingspinata’s in het E3 -prototype stond, maar voor zover ik kan zien dat ze ongebruikt worden in de laatste wedstrijd. pic.twitter.com/vtxwjhi4jbfebruary 25, 2022

Bekijk meer

Al deze modellen komen samen met een verscheidenheid aan camera’s, tv -bestelwagens en zelfs een verschijning van Shy Guy. Misschien wel het meest interessant was dat er verschillende ongebruikte banners en tekenen waren, naast een verscheidenheid aan ongebruikte Mario Recolors. Er zijn zowel Wario- als Luigi -paletwaps voor de loodgieter, maar niets om hun aanwezigheid uit te leggen, voorbij de kennelijke karakteraanpassing die de snee in de laatste game niet heeft gesneden.

Er is ook een hele reeks ongebruikte en vroege banners en borden, maar het textuurformaat voor de vroege dingen lijkt anders te zijn en ik heb niet de technische kennis om het te repareren, dus ik heb niet de moeite genomen om schermcaps van velen te pakken .Mario’s Aqua Juice (?) + Ongebruikte Mario Recolors. pic.twitter.com/41evadldm9february 25, 2022

Bekijk meer

Lees verder  Ontdek de impact van Resident Evil 4 en hoe het de serie voor altijd opnieuw definieerde

Zoals @dogon_mcbanana aangeeft, zijn al deze modellen toegankelijk via Switch Toolbox, in het geval dat u ze zelf wilt zien.

Natuurlijk is er geen officiële context achter deze afbeeldingen, dus we zullen moeten vermoeden wat ze misschien alleen voor iedereen zijn gebruikt. Met Mario Strikers: Battle League die deze zomer naar de Switch komt, ziet de sportgerichte Mario-serie een comeback.

Misschien zien we ongebruikte ideeën uit het verleden tot leven komen in de nieuwe inzending wanneer het op 10 juni wordt gelanceerd. Tot die tijd is het nog steeds vermakelijk om zich af te vragen wat had kunnen zijn.

Zorg ervoor dat u onze volledige Super Mario Strikers Review voor een explosie uit het verleden bekijkt.

"Bretagne Bretagne Vincent

  • (opent in nieuw tabblad)
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.