Stalker 2 The Lost Boys walkthrough en moet je de kant van Dew of de Negende kiezen?

De STALKER 2 Lost Boys-keuze dwingt je om de kant te kiezen van ofwel de Negende, een Monolith-soldaat, of Dew en zijn mannen, een bende huurmoordenaars. De zijmissie begint echter met het opsporen van een bende gravers die niet zijn teruggekeerd naar Lens na hun laatste uitstapje. Uiteindelijk kom je de Negende tegen, die Mastiff, een van de vermiste mannen, heeft geholpen, en Dew, die ervan overtuigd is dat geen enkel lid van de Monolith-cultus in Stalker 2 te vertrouwen is en gelooft dat hij de Negende moet neerschieten voordat hij Mastiff in een zombiemutant kan veranderen.

Het is niet de meest eenvoudige zijmissie in Heart of Chornobyl, die eindigt in keuzes met weinig context. In deze Lost Boys walkthrough voor STALKER 2 lees je hoe je de queeste voltooit en wat de beste keuze is: kiezen voor de Negende of voor Dew.

Mastiff’s groep laatste locatie in Stalker 2

Stalker 2 The Lost Boys bunker waar Mastiff's groep voor het laatst was

(Afbeelding credit: GSC Game World)

Ten eerste moet je de plek vinden waar Mastiff en zijn bende zijn verdwenen. Het blauwe waypoint zal je erheen leiden, maar je moet in wezen een paar honderd meter ten zuiden van Zalissya blijven totdat je een betonnen bunkerachtige ingang vindt. Ga naar binnen en zoek uit wat er met de bende is gebeurd.

Plunder alle lichamen die je ziet en blijf dieper de faciliteit in gaan – kijk uit want je zult veel elektrische Stalker 2 anomalieën tegenkomen – totdat je een incapacitated man genaamd Max Saturday vindt. Genees hem en spreek dan met hem om te weten te komen dat een Monolithian Mastiff heeft meegenomen. Schakel vervolgens de stroom in via het niveau achter Max en gebruik dan de nabijgelegen deur om uit de faciliteit te ontsnappen.

Mastiff vinden in Stalker 2

Stalker 2 The Lost Boys afgesloten huis waar Mastiff in zit en de hut met de ondergrondse tunnel die de gebouwen verbindt

(Afbeelding credit: GSC Game World)

Nu moet je Mastiff vinden, wat betekent dat je een paar honderd meter naar het zuidoosten moet gaan van de faciliteit waar je net was** en het blauwe waypoint moet volgen. Uiteindelijk kom je bij een kleine verzameling gebouwen, waaronder een huis waarin Mastiff zich bevindt, want je kunt hem horen kreunen van de pijn. De deur binnen is echter op slot en er is geen manier om hem te openen.

Lees verder  Hoe Green Lantern te doden in Suicide Squad Kill the Justice League

Om binnen te komen, ga je naar de kleinere hut naast het huis (het is rechts van de voordeur) breek het gele hangslot om binnen te komen de hut. Je ziet een groot gat in de vloer dat leidt naar een ondergrondse tunnel die handig eindigt aan de andere kant van die gesloten deur in het huis en je vindt Mastiff hier ook liggend op een bed.

Stalker 2 De Lost Boys naderen de Negende op de zolder van het huis

(Afbeelding credit: GSC Game World)

De STALKER 2 Lost Boys-keuze dwingt je om de kant te kiezen van ofwel de Negende, een Monolith-soldaat, of Dew en zijn mannen, een bende huurmoordenaars. De zijmissie begint echter met het opsporen van een bende gravers die niet zijn teruggekeerd naar Lens na hun laatste uitstapje. Uiteindelijk kom je de Negende tegen, die Mastiff, een van de vermiste mannen, heeft geholpen, en Dew, die ervan overtuigd is dat geen enkel lid van de Monolith-cultus in Stalker 2 te vertrouwen is en gelooft dat hij de Negende moet neerschieten voordat hij Mastiff in een zombiemutant kan veranderen.

Het is niet de meest eenvoudige zijmissie in Heart of Chornobyl, die eindigt in keuzes met weinig context. In deze Lost Boys walkthrough voor STALKER 2 lees je hoe je de queeste voltooit en wat de beste keuze is: kiezen voor de Negende of voor Dew.

Stalker 2 Verloren Jongens Dauw of de Negende

Mastiff’s groep laatste locatie in Stalker 2

(Afbeelding credit: GSC Game World)

Ten eerste moet je de plek vinden waar Mastiff en zijn bende zijn verdwenen. Het blauwe waypoint zal je erheen leiden, maar je moet in wezen een paar honderd meter ten zuiden van Zalissya blijven totdat je een betonnen bunkerachtige ingang vindt. Ga naar binnen en zoek uit wat er met de bende is gebeurd.

Plunder alle lichamen die je ziet en blijf dieper de faciliteit in gaan – kijk uit want je zult veel elektrische Stalker 2 anomalieën tegenkomen – totdat je een incapacitated man genaamd Max Saturday vindt. Genees hem en spreek dan met hem om te weten te komen dat een Monolithian Mastiff heeft meegenomen. Schakel vervolgens de stroom in via het niveau achter Max en gebruik dan de nabijgelegen deur om uit de faciliteit te ontsnappen.

Lees verder  Alle Alan Wake 2 Lake House computercodes

Mastiff vinden in Stalker 2

Stalker 2 Verloren Jongens Dauw of de Negende

(Afbeelding credit: GSC Game World)

Nu moet je Mastiff vinden, wat betekent dat je een paar honderd meter naar het zuidoosten moet gaan van de faciliteit waar je net was** en het blauwe waypoint moet volgen. Uiteindelijk kom je bij een kleine verzameling gebouwen, waaronder een huis waarin Mastiff zich bevindt, want je kunt hem horen kreunen van de pijn. De deur binnen is echter op slot en er is geen manier om hem te openen.

Om binnen te komen, ga je naar de kleinere hut naast het huis (het is rechts van de voordeur) breek het gele hangslot om binnen te komen de hut. Je ziet een groot gat in de vloer dat leidt naar een ondergrondse tunnel die handig eindigt aan de andere kant van die gesloten deur in het huis en je vindt Mastiff hier ook liggend op een bed.

(Afbeelding credit: GSC Game World)

Stalker 2 Verloren Jongens Dauw of de Negende

Hij brabbelt over het controleren van de zolder, dus dat leidt je naar het vinden van de Negende. Praat met hem en uiteindelijk word je onderbroken door Dew en zijn trawanten. Op dit punt moet je kiezen of je de Negende helpt om tegen Dew te vechten, of dat je de Negende nu doodt of Dew helpt hetzelfde te doen.

De Negende kiezen in Stalker 2 The Lost Boys

(Afbeelding credit: GSC Game World)

Als je de kant van de Negende kiest en hem verdedigt tegen de troepen van Dew, moet je de huurlingen buiten doden, hoewel de Negende je hierbij zal helpen. Dit is geen gemakkelijk gevecht – er zijn er verschillende met sterke wapens, maar als het gevecht naar binnen gaat, zou de Negende je moeten helpen (hoewel hij het risico loopt daarbij gedood te worden).

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.