Spider-Man: Miles Morales-regisseur zegt dat Into the Spider-Verse een enorme inspiratiebron was

"spider-man (Afbeelding tegoed: Sony)

De creative director van Spider-Man: Miles Morales heeft gezegd dat Spider-Man: Into the Spider-Verse “ons enorm heeft geïnspireerd”.

Als onderdeel van een driedelige videoserie, georkestreerd door Sony, zijn de teams achter Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Spider-Man: Into the Spider-Verse en de Miles Morales: Spider-Man-strips samengekomen om hun verschillende neemt het Marvel-personage over en wat ze van elkaar hebben afgenomen om hem tot leven te brengen in een ander medium.

Brian Horton, creatief directeur van Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, vertelde om beurten hoe elk team de wereld van Miles Morales heeft opgebouwd en deelde hoe Into the Spider-Verse het team van Insomniac “enorme” inspireerde.

«Toen we [Into the Spider-Verse] zagen, hadden we al een beetje verhaal ontwikkeld voor wat onze game zou zijn,» legt Horton uit, «maar we waren bemoedigd en geschrokken van het goede verhaal dat jullie met Miles vertelden ” vertelt de regisseur aan Into the Spider-Verse schrijvers/producenten Phil Lord en Chris Miller, evenals aan regisseur Peter Ramsey.

“Alle kleine details die je in zijn personage hebt gekocht, hebben ons echt geholpen om ons spel te verbeteren”, vertelt Horton. Phil Lord reageerde op deze verklaring door te onthullen dat “[Insomniac] zo vriendelijk was om ons bij hen thuis uit te nodigen en ons iets te laten zien van waar ze aan werkten en we waren echt overweldigd door hun observatie en de details die ze vonden in hun locatie Haarlem.”

Horton bespreekt de locatie voor Spider-Man: Miles Morales en vertelt hoe belangrijk het voor het team was om de buurt van Miles nauwkeurig weer te geven. “Toen we onze demo uitbrachten waarin we Miles door zijn buurt zien lopen, en de vertegenwoordiging van Puerto Rico is doordrenkt in de straten,” legt Horton uit, “was dat allemaal het team dat samenkwam met dit zeer specifieke doel om ervoor te zorgen dat de wereld waarin Miles Morales leefde, echt voelde.”

Dit gevoel werd gedeeld door senior animator van de game James Ham, die uitlegt dat het team van Insomniac zoveel onderzoek heeft gedaan bij het ontwikkelen van de game. Zelfs tot in de kleinere details, zoals wat Puerto Ricaanse gerechten serveren tijdens de Ganke en Phin-dinerscène, legt Ham uit: “Om het gevoel te hebben dat je er eerder bent geweest, kun je het eten door het spel ruiken – ik weet dat ze dat deden zoveel onderzoek om dat goed te krijgen.”

Lees verder  Beste loadouts in The Finals

Wil je meer zien van Insomniac’s Miles Morales? Ontdek alles wat je moet weten over zijn volgende verschijning in een videogame in onze Marvel’s Spider-Man 2-gids.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.