Skate 4 lek onthult 30 seconden pre-alfa-beelden

"Skate (Afbeelding Credit: EA)

Een recent skate 4-lek onthult iets meer dan 30 seconden pre-alfa-beelden.

Zoals gespot door Jeff Grubb van VentureBeat, werden de beelden gelekt via een branderaccount op Odysee. Het toont het speler karakter dat rond een stedelijk gebied schaatst op rails en het uitvoeren van trucs zoals kickflips en popshuvits. Noch het tekenmodel noch de omgevingen hebben texturen, wat normaal is voor pre-alfa, prototype-beelden. Grubb meldt dat EA een vroege build test om het “gevoel” van het spel te achterhalen voordat het de omgevingen en visuals uitwerkt.

Bekijken:

Dit is skate 4 pre-alfa-beelden. Dit is in lijn met wat ik heb gehoord waar het spel is van meerdere mensen. Ze proberen het gevoel goed te krijgen, wat waarschijnlijk het belangrijkste aspect van een skate -spel is. https://t.co/axnv2agk6z pic.twitter.com/nuinhghxlgapril 20, 2022

Bekijk meer

Serie Creative Director Cuz Parry en Game Director Deran Chung kondigden Skate 4 aan tijdens EA’s E3 2020 -showcase, maar onthulde niet veel verder dan het feit dat de game bestaat. We moeten zelfs nog zoveel zien als een fragment van de daadwerkelijke gameplay, waardoor deze gelekte video de eerste werkelijke beelden van Skate 4 in actie is.

De volgende aflevering in de legendarische cult -boarder wordt gewoon skate genoemd – deze keer geen numerieke aanhangsel – en in februari heeft EA een korte update uitgegeven waarin staat dat de game “binnenkort zou lanceren”. Grubb, een insider met een betrouwbaar trackrecord, zegt dat hij niet verwacht dat Skate 4 in 2022 wordt gelanceerd, maar voorspelt dat we meer over het spel ‘binnenkort’ zullen horen. Men kan alleen maar hopen; Het is ongeveer 12 jaar geleden dat Skate 3 werd gelanceerd (excuses voor de herinnering dat 2010 nu 12 jaar geleden is).

Voor alles wat we dit jaar enthousiast zijn, bekijk onze uitgebreide gids voor nieuwe games van 2022 .

"Jordan Jordan Gerblick

Na het scoren van een diploma in het Engels van ASU, werkte ik als kopie -editor tijdens het freelancen voor plaatsen zoals SFX Magazine, Screen Rant, Game Revolution en MMORPG aan de zijkant. Nu, als West Coast -stafschrijver van GamesRadar, ben ik verantwoordelijk voor het beheren van de Western Regional Executive Branch van de site, ook bekend als mijn appartement, en schrijf over welke horror -game ik te bang ben om af te maken.

Lees verder  Hoe de Starfield Sabotage missie te voltooien
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.