Silent Hill Creator legt uit waarom hij psychologische horror achterlaat voor zijn volgende spel

"Slitterhead" (Image Credit: Bokeh Game Studio)

De maker van Silent Hill legt uit waarom hij psychologische horror achterlaat in dit nieuwe spel, Slitterhead.

Keiichiro Toyama kondigde vorig jaar zijn solo -debuutspel aan met Bokeh Studio tijdens de Game Awards. Die trailer onthulde dat Slitterhead zou verschillen van de eerdere spellen van Toyama, Silent Hill en Siren die met Edge Magazine spreken, legt Toyama uit dat “dat gedeeltelijk voortkomt uit een verlangen om iets anders te doen wanneer andere makers zijn mantel effectief hebben opgenomen.” Een belangrijke reden achter de beslissing om over te gaan naar “een horror-verbogen derdenactiegame” in plaats van een psychologische horror-titel, is dat “toen ik Silent Hill creëerde, een groot deel van de motivatie was om iets te creëren dat nog nooit was gezien ”.

Hoewel de trailer de erfenis van Silent Hill benadrukt, zullen fans heel weinig overeenkomsten zien tussen de cult -hit van Toyama en zijn nieuwe spel. Een van deze overeenkomsten is echter hoe de monsters enigszins menselijk blijven; Toyama staat erop een menselijke gevel te houden op de morphing -monsters; “Het proces van het creëren van een echt angstaanjagend videogamemonster omvat het bouwen van ‘iets bovennatuurlijks en opzettelijk transcendentaals’ dat is ontworpen om spelers ontzag te laten voelen, en dat wezens die mensen kunnen nabootsen, is een bijzonder sterk uitgangspunt hiervoor ‘”.

Verder in het artikel sprak hij ook over de bruikbaarheid van deze keuze, “suggererend dat de bredere perceptie van het horrorgenre is dat het behoort tot” een beperkte laag van enthousiastelingen “. Hij hoopt een breder publiek aan te spreken door een combinatie te combineren [die perceptie] met meer universele waarden ”. Hij wil zich richten op de nieuwe generatie die nog nooit zijn eerdere games heeft gespeeld, dus hij heeft een meer populaire stijl gekozen om ze te verleiden.

Hier is alles wat we weten over het nieuwe horrorspel van Silent Hill Creator.

"Elizabeth Elizabeth Fryertrainee nieuwsschrijver

Ik heb wat ervaring met het schrijven voor lokale tijdschriften met betrekking tot voedselrecensies en kunst, evenals momenteel schrijf ik een roman. Ik heb een BA in geschiedenis van kunst en ontwerp en publiceren, en een grote interesse om meer te weten en mijn vaardigheden te ontwikkelen. Ik ben een fervent speler van PS4. Ik speel games die variëren over de genres en stijlen, meestal de voorkeur geven aan de RPG -games, rijk aan overlevering, mysterie en vechten.

Lees verder  The Last of Us TV-showlek onthult hoe HBO een belangrijke locatie tot leven zal brengen

Met bijdragen van

  • Alistair Jones