Sifu gebruikt geen traditionele moeilijkheidsgraden

"Sifu-pers" (Afbeelding tegoed: Sloclap)

Kungfu-actiespel Sifu heeft geen traditionele moeilijkheidsgraden – tenminste niet bij de lancering.

In een nieuw interview met MP1st bevestigde SloClap-producer Pierre Tarno dat Sifu geen moeilijkheidsgraden zal hebben die je normaal in andere actiegames zou vinden. “We willen dat Sifu spelers uitdaagt en hen aanmoedigt om te leren, te verbeteren en zich aan te passen”, zei Tarno, eraan toevoegend dat het vermogen om “uit de dood op te staan” nieuwe en onervaren spelers zou helpen.

Als je niet bekend bent, heeft SloClap eerder Sifu’s andere benadering van moeilijkheid geschetst. Elke keer dat de speler sterft in het actievolle spel, veroudert het personage van de speler, wat de speler meer aanvalskracht biedt ten koste van zijn gezondheidspool. Met andere woorden, je zult elke keer dat je sterft een stuk sterker zijn, maar ook een stuk fragieler en vatbaarder voor de dood.

Bovendien zijn revives eigenlijk eindig in Sifu. Het is mogelijk om je revives volledig te verminderen door zo sterk te sterven en te verouderen dat je niet meer terug kunt komen van de dood, en dit zal je dwingen om het hoofdstuk dat je momenteel speelt opnieuw te beginnen. Het is klaargestoomd om een ​​behoorlijk brutaal systeem te zijn, maar een die de speler aanmoedigt om hun speelstijl elke keer dat ze sterven te veranderen, en ze scherp te houden.

Sifu wordt op 8 februari 2022 gelanceerd voor pc, PS4 en PS5, nadat de releasedatum onlangs twee weken is opgeschoven naar eind februari. Hoewel dit ongetwijfeld goed nieuws is voor degenen die niet kunnen wachten om de nieuwe game van SloClap in handen te krijgen, is het ook goed nieuws voor de game zelf, aangezien deze buiten een enorm drukke periode wordt gelanceerd, inclusief Destiny 2’s Witch Queen-update, Elden Ring en andere zware slagmensen.

Bekijk onze aankomende PS5-games-gids voor een volledige lijst van alle andere games waar je naar uitkijkt op Sony’s nieuwe generatie console in de komende paar maanden en daarna.

Lees verder  Thrustmaster T248 review: "Een echt opwindend niveau van feedback van een gamingstuur"