(Afbeelding krediet: Psyonix)
Een Rocket League -rivaal kan afkomstig zijn van 2K -wedstrijden, als een nieuw rapport moet worden geloofd.
Het rapport komt van Exputer, die beweert dat de uitgever specifiek een nieuwe game ontwikkelt om zich op de Rocket League -publiek te richten. Deze game, blijkbaar ‘zwaartekrachtdoel’ genoemd, zou spelers hebben die proberen een bal in het doel van een tegenstander te raken, terwijl ze op de futuristische motoren die worden beschreven als ‘Tron-achtig’ rijden.
Dit is een kleine wending aan de Rocket League -formule, waar spelers al jaren auto’s gebruiken om tegenstanders rond een arena te achtervolgen. Net als Rocket League zal het doel van de zwaartekracht echter zogenaamd 1V1-, 2V2- en 3V3 -modi hebben, maar de fietsen van de speler kunnen blijkbaar in staat zijn om schijven naar elkaar te lobben om schade toe te brengen.
Op dit moment beweert het rapport dat er geen stevige releasedatum is voor het doel van de zwaartekracht. De outlet beweert echter dat 2K de nieuwe onderneming eind vorig jaar in Alpha heeft gestopt, dus het is mogelijk dat deze relatief snel kan worden onthuld. Wanneer het echter wordt gelanceerd, komt het naar pc-, PlayStation- en Xbox -platforms.
Wat de Rocket League betreft, is de smash-hit sensatie van ontwikkelaar Psyonix de afgelopen jaren doorgegaan met nieuwe updates, die onlangs James Bond’s Aston Martin eind vorig jaar aan zijn auto-selectie heeft toegevoegd en een gloednieuw seizoen introduceerde met muziek van Grimes eerder dit jaar. Er is geen indicatie dat Psyonix klaar is met het bijwerken van hun spel, wat betekent dat Rocket League en Gravity -doel in directe concurrentie kunnen zijn.
Als je op zoek bent naar een Rocket League-achtig terwijl je wacht op het doel van de zwaartekracht wordt onthuld, kun je bekijken turbo golf , wat eigenlijk Chaotic van Rocket League is Auto’s op een golfbaan.
Hirun Cryer
Hirun Cryer is een freelance verslaggever en schrijver bij GamesRadar+ gevestigd uit het Verenigd Koninkrijk na het behalen van een diploma in de Amerikaanse geschiedenis die gespecialiseerd is in journalistiek, cinema, literatuur en geschiedenis, stapte hij in de Writing World, met een focus op shooters, indie -games en RPG’s, en is sindsdien de ontvanger van de MCV 30 Under 30 Award voor 2021. In zijn vrije tijd freelanceert hij met andere winkels in de industrie, oefent het Japans en geniet hij van hedendaagse manga en anime.