Randy Pitchford over Steam review bombing: “makes me happy” Borderlands 3 PC is exclusief voor Epic

Borderlands 3 is het nieuwste big-name-spel dat door de Epic Games Store als een getimede pc-exclusief wordt opgepakt en veel Steam-gebruikers zijn er niet blij mee. Uit protest zijn duizenden van hen begonnen met het achterlaten van negatieve beoordelingen van bestaande Borderlands-spellen op Steam in een studieboek over bombardementen op recensies. Gearbox-topman Randy Pitchford heeft onlangs deze reviewbom op Twitter toegesproken en zei dat het eigenlijk “me blij maakt met de beslissing van 2K” om van Borderlands 3 een getimede Epic exclusief te maken (het komt in april 2020 naar andere winkels).

Ironisch genoeg, dat dit misbruik mogelijk is en dat Steam geen belang heeft bij het corrigeren van dit misbruik, ben ik een beetje blij met de beslissing van 2k en wil ik de huidige houding van Gearbox Publishing op het platform heroverwegen. 5 april 2019

Toen Borderlands 3’s getimede Epic exclusiviteit werd aangekondigd, vroeg Pitchford snel aan – waarschijnlijk na te zijn overspoeld met boze tweets – dat “2K / Take Two exclusieve publicatierechten heeft voor Borderlands 3 en alle beslissingen neemt met betrekking tot prijszones, territoria, distributie en platform-partnerschappen. ” Pitchford leek in die tijd neutraal over de hele deal, maar na de recensiebom lijkt het alsof zijn mening over Steam is verslechterd.

Met name, terwijl Pitchford zei dat Steam “geen belang heeft bij het corrigeren van dit misbruik”, de feitelijke scores van de recensie die Borderland-games bombardeerden, werden beschermd door Steam’s nieuwe “off-topic” filter. De negatieve beoordelingen zijn er nog steeds, maar ze zijn niet van invloed op de beoordelingsscores van die spellen omdat ze de kwaliteit van die spellen niet weerspiegelen of bespreken. Het is geen perfecte oplossing, maar het is tenminste iets. Zelfs Pitchford erkende dat het argument van Valve dat recensiebommen volledig worden genegeerd – wat het al een tijdje deed, voor de goede orde – “weliswaar hyperbolisch” is, hoewel hij denkt “dat hun oplossingen niet geweldig zijn”.

Pitchford voegde er later aan toe dat hij Epic’s gecureerde storefront en inkomend opt-in gebruikersbeoordelingssysteem verkiest boven Steam’s ‘come one, come all’ stand. “Waarom heeft een winkel zelfs een beoordelingssysteem nodig?” hij zei. “Ik hou van winkels die cureren. Als klant geef ik sterk de voorkeur aan curatie voor iedereen. Als ik een winkel zou runnen, zou ik alleen producten dragen die ik wil aanbevelen, en mag niemand iets in mijn winkel stoppen. ” Een gebruiker betoogde dat de bombardementen door gebruikers de enige manier is om een ​​bericht naar ontwikkelaars te sturen. Pitchford snauwde naar hen en wees naar sociale media van 2K als een manier om feedback te delen.

Lees verder  Diablo 4 Druid Build and Class Guide

Persoonlijk ben ik nog steeds een beetje blind voor elke keer dat Steam-gebruikers imploderen over een exclusieve Epic. De epische winkel is barebones en een beetje lastig te gebruiken, begrijp ik, maar dat is het niet dat slecht. Het is ook gratis, wat betekent dat de intimiderende paywall voor console-exclusieve games hier niet van toepassing is. Ter vergelijking, ik herinner me altijd dat Destiny 2 PC een exclusieve Battle.net is, maar ik heb nog steeds al mijn haar. Aan de andere kant ben ik nooit erg goed geweest in Getting Angry Online.

Epic CEO Tim Sweeney zei dat de Epic Games Store de gamesindustrie helpt, zelfs als gamers het niet altijd zo zien.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.